天地劫幽天劍痕錄1.05beta12攻略:
這次版本更新加強了怪物技能的強度,同時冰蠶玉帶和琅環玉壁同時掉落兩個
天地劫-幽天劍痕錄攻略 包含人物技能、魂石這資料、武器詳解、以及進攻小兵的數據和技能
天玄五劍 殷劍平:遊戲的主角,正義的戰士,正派的高徒,平庸的相貌,優柔寡斷的性格!
經典台詞:“月……月兒……”
殷劍平絕學—天華神劍:以劍氣引配天象之力,化為無數星華掠射而下,範圍小但威力十足
漪火琉冰 封寒月:如火一般的熱,如冰一般的冷。封寒月給人的感覺就是如此,初玩的幾次其實對這個人物並不很喜歡,封寒月的性格有些遺傳,但是也許是身世的原因相比她的母親,女兒的性格裏更多了幾分陰柔和邪氣。不過那份聰明伶俐的勁兒母親真是萬分相似。在這裏不得不提一下的是她和夏侯儀的關係,第一次相見的時候封寒月就看出夏侯儀並非是真正的邪惡之徒,想是正派做了令他終生遺憾之事,才會對正派人物如此嫉恨。而後當封寒月要用玄經的 “無上滅法”和鬼魂屍王同歸於盡時,夏侯儀又出人意料的念出了“無天黑炎陣”的咒語,說八年前他也身陷如此的絕境然沒有封寒月的勇氣使用禁法,釀成終生的憾事,是封寒月為心上人而死的覺悟感到了他,於是他用生命打破了煉血禁製。說來封寒月的父親和夏侯儀本就同是霍雍的分身,所以兩人能用如此相似的舉動也就不足為怪了。唯一不同的就是無論是那種結局封寒月都要比夏侯儀幸運的多,因為人死百罪清,而隻有活著的人才要承擔著所有的一切。
經典台詞:“自從師傅死了以後就再沒有人叫我月兒了,我想讓你以後也叫我月兒……好嗎?”
封寒月絕學—九俱焚滅:以儀法請召焰尊火眼獸降臨,其發的神火天焰能一舉焚滅大批敵人。
紫金戰將 上官遠:身穿紫金戰甲,手持紫電金戟,強悍的攻擊,華麗的召式,上官遠絕對無愧於紫金戰將這一稱號。唯一遺憾的就是他稍差的防禦和頗少的血量使其很難勝任衝鋒陷陣的肉盾人物,隻能在他人的屋簷下遮風擋雨,想來有些可悲。
經典台詞:“走,讓我們去痛飲幾杯……”
上官遠絕學—天將奔烈:上官遠的最強槍技,瞬間予一名敵人無數攻擊,其威有如天將降臨。
嗜血狂人 鮮於超:因終身難脫血鎖鏈之咒殺人無數而得“血鎖人屠”之稱號。卻幫助眾人斬妖除魔已魔血帶人血可謂任俠之士。無論從他的外形還是能力都是本遊戲中當之無愧的肉盾達人。
經典台詞:“如果可以我願永遠不拿起那染血的大劍……”
鮮於超絕學—斷龍斬:鮮於超至剛至強的劍技,凝氣一劍直劈而下,仿佛真有斷龍之威。
瑤池天仙 紫楓:我本瓊華天仙,被貶墜落凡塵。助君奪取神劍,鳥瞰凡塵思誰?
除去兩位主角劇情最多的應該就是紫楓姑娘了吧。如神的預料,廣博的知識,指引性的發言,無處不體現了她仙子的本質。而她和劍聖之間的關係也是遊戲的一大看點,因此說其是女二號決不為過。戰場上紫楓更是不可缺少的保命角色,除非被秒殺,否則隻要有紫楓在生存永遠不會是一個問題。
經典台詞:“也許一切冥冥中自有定數……”
紫楓絕學—神護之陣:效力最強的療傷咒法,可將一步之內最多五人的傷勢全部治愈
破邪法輪 真胤:不高的攻擊力,不高的防禦力,不高的行動力,不強的招式造就了這麼一個不倫不類的人物。
經典台詞:“這裏的妖氣很重……”
真胤絕學—鬼神滅破:飛擲鐵杵於敵陣後,請借鬼神霸力發於鐵杵,其威力極強。
如月雙璧 韓千秀:遠距離攻擊角色。輕盈的腳步,驚人的距離,實用的招式,無雙的威力,可謂殺人於無形。
經典台詞:“一定要將飛燕門的武功發揚光大……”
千秀絕學—旋刃卷嵐:飛燕門的不傳絕技,以刀輪急轉激起如刃旋風,切斬周圍的敵人。
千鬼萬栗 夏侯儀:性格乖張,喜怒無常,妖術邪法,千鬼萬栗。這也許是隻玩過神魔至尊傳的人對夏侯儀的一貫理解,但是真正的夏侯儀絕不隻如此的簡單!
經典台詞:“為了你,就是星星的軌跡我也要改變……”
夏侯儀絕學—死滅之咒:最強的魔道咒法,自冥界請借黃泉死霧渦卷敵群,使其立刻暴斃。
年輕的劍邪:男,二十歲,天玄門二弟子 天資聰穎,但是極富自己的思想,個性不大善於言語,但是表達十分直接,也較為衝動莽撞。而身為七殺星轉世的他,天生有著令蚩尤邪魂都垂涎的「荒神凶魄」,幸得師父方震嶽的教導抑製,而他對師父方震嶽也十分感恩恭敬,唯一的興趣是練武禦劍,其它的幾乎都是細心的師妹高皇君為他打點。
男,歲數不詳,神秘的禦劍士 在「天地劫」中插手管殷劍平之事的劍聖武英仲,其實在這個時候就已經和殷千煬見過了麵,並知道他有著天生的剎性「荒神凶魄」。身為天人的他原本預感到殷千煬可能會成為天地間最強的魔人,可是從殷千煬堅定的言語中,他相信人類的決心與意誌終會戰勝命運,因此他決定挺身幫助殷千煬。
冰璃:羅睺的劍使,受命隨侍祭使左右,除去一切的敵人及阻礙。對祭使的命令毫不質疑的執行,然她依然有自己的想法。對夏侯儀有著魂命相依的情感,最後為了救三界及夏侯儀等人,無悔地做了選擇
夏侯儀:出身河州的少年,初出茅廬的他秉性純樸善良,然而遭逢種種大變之後,他逐漸被靈魂的宿命及遭遇引導,繼承了千載之前力量與記憶,走上一條永不後悔的道路。
善使火、冰、闇三係法術,亦有強化及特殊的封界法術。
進攻小怪數據及技能
由sswenzi提供數據(1.01融合版為基礎 主要影響遊戲的怪物技能已經更新)
等級及名稱
攻擊類型 攻擊力 護甲類型 防禦 生命值 技能
1.送錢給你買裝備
普通 33-204 中 5 2550 無
2.機動型
攻城 87-663 中 6 5100 蛛網:網住英雄,使其無法移動,15秒
3.我好毒
穿刺 93-714 中 7 6120 毒:400/s,減速百分50,持續5秒(魔免可 不受傷害,但仍會被減速)
4.隻是多點血
普通 201-1632 中 7 10200 隱藏:夜間隱形(無用)
5防禦很高
普通 249-2040 重 20 15300 淨化:去除英雄所有魔法效果,10秒內內。 減 1/5速度;對召喚單位造成1500點傷害
6.不能變石象了
普通 489-4080 輕 8 20400 變形術:將英雄變羊,60秒(需加倍防範)
7.質量不過關
攻城 509-4100 重 9 30600 無
8.愛我就別走
魔法 549-4590 無 10 40800 減速:-25%攻速;-60%移動速度
9.看誰跑得快
穿刺 849-7140 中 11 61200 毒:300/s,持續20秒,減50移動速度
10.恐龍骨頭會飛
穿刺 969-8160 輕 12 76500 強擊光環:增加周圍友軍10%遠程攻擊(削弱
11.經常放冷箭
穿刺 1209-10200 中 13 102000 霜凍新星:2000傷害,4秒內減速
(這3波減速能疊加,近戰即使魔免,也很容易被定住)
12.擅長圍毆
普通 029-8670 中 1 4 127500 月刃:彈射(修正版好象沒效果)
13.黑幫老大
魔法 1569-13260 無 15 153000 無
14.帥到讓你暈
穿刺 1929-16320 輕 16 183600 (1)擊暈:35% 1500傷害
(2)空中鎖鏈:禁錮英雄,2000/秒,持續5秒
15.沒看過有翼的蛇嗎
穿刺 1689-14280 輕 16 204000 (1)閃電鏈:第一個單位3萬點傷害,跳躍10
個單位,每次減少15%傷害 (2)恐怖嚎叫:
-50%攻擊10秒 (3)驅逐魔法:去觸己方不
利和敵方有利魔法。
16.檫了防曬油
魔法 2409-20400 中 17 255000 霜凍護甲:加200防,45秒
17.縱火犯
魔法 2509-205000 無 18 255000 1。醫療 2。灼熱之箭(增加1000點攻擊)
18.看誰運氣好
普通 3609-30600 中 19 306000 1。倍傷:20%6倍 2.嘲諷:20個單位
3.硬化皮膚:-100點所受傷害
19.這哪兒有水
普通 4809-40800 重 20 331500 30%分裂攻擊
20.可愛就別砍我
穿刺 8409-71400 輕 21 357000 1.變相移動:受攻擊消失4秒 2.魔免
21.不穿衣服就死定
魔 法 7209-61200 重 22 408000 腐蝕:減200防禦力
22.敢不吃魔免
魔法 6508-58500 重 23 450000 1. 抗性皮膚:減少負麵魔法效果持續時間
和對某些魔法免疫(如哼哼符咒)
2。技能:造成1萬點傷害。附帶擊暈
23.小心被秒
攻城 18080-82800 重 24 550000 無
24.就是打不到
魔法 10809-91800 無 25 663000 1.詛咒:100%不能擊中,120秒
25.我是路過的
普通 12009-102000 重 26 765000 70%閃避
26.我有兩條命
混亂 14409-122400 重 27 714000 1.戰爭踐踏:5000傷害,暈8秒
2.重生:複活,200秒間隔
27.電到你發暈
魔法 16509-65000 中 28 918000 40%擊暈,4000點傷害
28.哦哆,我閃
穿刺 19209-163200 中 29 1020000 70%閃避
29.肌肉發達
普通 24009-204000 重 30 1122000 粉碎:20% 20000傷害
30.傷了你的心
穿刺 27609-234600 輕 31 1275000 1. 驅逐魔法(同15) 2。毒:5000/秒,
並減50%移動速度和25%攻擊速度
31.飛的快
穿刺 27608-211600 輕 31 1428000 1.疾病雲霧:8000傷害/秒,持續120秒
2.殘廢:-75%移動速度,-50%攻速10秒
32.敲到你東西不分
混亂 44409-377400 重 32 1632000 60%1萬傷害重擊
33。看你如何發招
混亂 52809-448800 重 33 836000 1.魔免 2.控製敵方一個召喚單位 3.魔法
盜取:盜取敵人有利魔法效果用於自己
4。魔力燃燒(沒什麼好說)
34.出農民就燒死你
混亂 52809-448800 重 35 2040000 1.30萬/秒獻祭 2.火焰雨:共6陣,3萬
傷害每陣
35.打我你更通
混亂 66009-561000 英雄 36 2295000 1.100%反彈近戰 2.倍傷:20% 5倍
36.敢偷看偶的裙底
混亂 96009-816000 輕 37 2550000 倍擊:20% 6倍傷害
先.你要理解你不是一個人在進行遊戲..你可以和怪物進行配合..
其次:請理解2句話:
1.以不變應萬變
2.隨機應變
前期TD開局說明:
塔位很關鍵..第一波的偷襲絕對可以廢掉一級的基地.所以塔位的建造分兩種情況:
1.前2個任務裏有送花...那麼請選擇將塔遭在基地上右...
2.小弟項鏈流開局..那麼把塔造在基地的右下..注意是右下 不是下右..
第一把武器的選擇:
在第一波英雄沒有掉落任何武器的情況下...武器選擇對大眾英雄來說有2種
1:4萬沈碧...附帶3千的閃電傷害以及25%的分裂在前期可以說非常好用...如果你任務沒有得到紫玉的話...那麼請選擇他...
2:6萬飛虹...120%的攻擊速度 以及 80的全屬性附加絕對的物超所值...如果任務裏有2-3個玉的話..那麼他訓練的速度絕對超越一個15級的山丘 而且速度的提高可以讓吸血能力更強
3:非大眾英雄:隴夜 白虎 MK等 自身的技能足夠前期刷錢..在沒有玉的情況下 依然選擇6萬開局.
前期魂石的選擇:
1.附帶火焰傷害
2.高幾率倍擊
3.生命回複類
4.貌似沒什麼好的了
前期訓練場的選擇:
不要一味的認為高級訓練場就是好的...
1.首先你要考慮好你選擇的英雄的強度是不是適合在高級訓練場...
2.第6波的機械類架子車盡量避開 那波怪有夠威脅
3.第9波的詛咒怪 避開 減少不必要的魔免消耗
4.吸血藥水
挑戰處理:
也許你會覺得這個從前期到挑戰的過度比較大..但是單通就是圍繞挑戰來進行的..
1 2 3 4 5 梳子BOSS BM 夫人 傻子 憾天 妖將 我將逐一分析如下
BOSS1:無閃避 中等攻速 無魔抗 單體攻擊 中等血量 有倍擊技能...攻擊力高 附帶毒效果....
對應方法:由於其可以說滿身是缺點...要什麼沒什麼....所以重擊手套..重擊副手..可以說任意東西都可以把他搞死在前期...
BOSS2:70%閃避 75%魔抗 中等攻速 範圍攻擊 低血量 閃電連技能 攻擊力極低
對應方法:攻擊力低成為這個BOSS的軟肋..當你有400防 40000血的話 他一下就打不死你了...在天地劫中 BOSS隻要一下打不死你 你就絕對可以把他殺死...
BOSS3:高閃避 無魔抗 中高攻速 魔免 中等血量 範圍攻擊..攻擊力高..
對應方法:魔免而無魔抗對其是致命的...雷劍和轟對其的殺傷力超高...注意他的攻擊速度比較高...吃藥要稍微快一點..
BOSS4:無閃避 高魔抗 高攻擊速度 中高血量 單體攻擊 攻擊力高 高幾率擊暈 高幾率倍擊
對應方法: 如果你有1000防 10萬以上血 可以挨他一下倍擊而不倒地...殺4的最好辦法是帶魔盾或者梳子 扔魔免 那麼他將打不出來倍擊和擊暈....
BOSS5:高閃避 高攻擊 高攻速 高魔抗 單體攻擊 高血量 100%的荊棘光環
對應方法:貌似沒什麼軟肋的BOSS 但是遺憾的是 他隻有普通攻擊.無倍擊 ..也就是說 殺他隻是熬時間的問題.....
BM:高魔抗 高閃避 高幾率倍擊 低血量...
對應方法:進戰分裂 遠程紫金分殺
夫人:低魔抗 低攻速 高攻擊 超血量.
對應方法:攻擊速度快的英雄可以帶重擊殺之...或者後期你牛比了 頂著殺...反正15萬血的我被秒過....殺夫人完全是賭博..
憾天:高魔抗 高血量 高攻速 有倍擊
對應方法:他旁邊有一群小怪.....
妖將:完全是集所有BOSS的優點於一身...但是無倍擊 所以一樣是熬時間....但是...你隻有5分鍾可以熬....
以上挑戰的說明不包括一些特殊英雄的挑戰 不要看完給我來句 我用影子完全不管....
幻象的把握:
幻象操作對於自身屬性的提高很重要....近戰幻象可以說隻是拖延下怪 然後真身出去清理...而遠程英雄則完全可以靠幻象海來解決怪....對於幻象的褒貶不一...我的觀點是: 你愛用不用...
總結:
單通你要學會和怪物配合 雖然怪物都是帶著敵意前來 但是你可以學著利用他們的弱點作為你通關的資本...
以不變應萬變的意思就是 流程永遠是單一的..
隨即應變: 局勢決定你的道路.
[glow=red]武器及裝備幾率觸發技能或者跟屬性有關的傷害公式[/glow]
由無風帖提供數據
攻擊單位為B,被攻擊單位為A。
攻擊類型是需要計算攻防相克的。
傷害類型決定了能分傷害魔免/虛無等。
傷害類型為普通的要計算護甲,並且會本反彈技能反彈,如冰書。
傷害類型為終極的可以無視魔免,並且不需要計算防禦,也不會被反彈。
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雷瑩劍:
條件:使用者為英雄and物品欄第一格有雷瑩劍LV1~LVMAX
概率:10%
傷害U=:(力量的平方根+敏捷平方根+智力平方根)*(((3+武器等級)*10)+智力/100)
攻擊範圍300,循環觸發,也就是攻擊次數,或者看做是落雷的數量=((3+武器等級)+(((當前波數+12)/4)-2))
當A是英雄時
將對A造成 U/[(A的智力*0.1)+1] 的傷害
之後還要*(當前波數+5)
攻擊類型:普通
傷害類型:終極傷害
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紅蓮劫焰:
要求:使用者為英雄and物品欄第一格有紅蓮劫焰LV1~LVMAX
發動概率:10%
傷害U=(B力量的平方根+B敏捷的平方根+B智力的平方根)*[(3+紅蓮等級)*50+B的智力*0.5]
當A是英雄時,傷害=U/[(A的智力*0.1)+1]
傷害範圍:以A為圓心直徑400的原範圍內。
攻擊類型:普通
傷害類型:火
傷害蠻高的,就是傷害範圍小了點。雖然加的是力量,但是力量對於魔法傷害的影響很小。
用他的原因估計就是戰魔兩用了。
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冰魄雲渺:
要求:使用者為英雄and物品欄第一格有冰魄雲渺LV1~LVMAX
發動概率:10%
傷害U=(B力量的平方根+B敏捷的平方根+B智力的平方根)*[(3+冰魄等級)*40+B的智力*0.4]
當A是英雄時,傷害=U/[(A的智力*0.1)+1]
傷害範圍:以A為圓心直徑800的圓範圍內的隨機的16個單位。
攻擊類型:普通
傷害類型:冰
以前的名副其實的神器,不過現在怪血厚了。不好吃了。
800範圍,雖然隻是16個,但幾乎就是全部,如果不刻意堆怪的話,基本做到全屏秒殺。當然屬性要夠高。
冰劍自身是加敏捷又加防禦,帶上它安全係數提高不少。
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深藍水月:
要求:使用者為英雄and物品欄第一格有深藍水月LV1~LVMAX
發動概率:10%
傷害U=(B力量的平方根+B敏捷的平方根+B智力的平方根)*[(3+水月等級)*40+B的智力*0.4]
當A是英雄時,傷害=U/[(A的智力*0.1)+1]
傷害範圍:以A為圓心直徑800的圓範圍內的隨機的15個單位。
攻擊類型:普通
傷害類型:冰
效果發動的同時還可以給被攻擊的15個單位添加隻對自己有效的減速光環,攻擊速度-15%,移動速度-20%。
傷害和方式和冰魄基本相同,唯一不同的就是但了減速。
而且是合成超級神兵“龍王戟”的材料之一。可遇不可求奄。
PS:另外小叮帶還有200%的粉碎。
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靈劍朱雀:
要求:使用者為英雄and物品欄第一格有靈劍朱雀
發動概率:10%
傷害U=(B力量的平方根+B敏捷的平方根+B智力的平方根)*(300+B的智力*0.4)
當A是英雄時,傷害=U/[(A的智力*0.1)+1]
傷害範圍:以A為圓心直徑650的圓範圍內的所有單位。
攻擊類型:普通
傷害類型:加強
冰劍與火劍的結合版。傷害比冰略低,但是作為商店貨,作為替代品,不錯了。
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龍王戟:
要求:使用者為英雄and物品欄第一格有龍王戟
發動概率:10%
傷害U=(三屬性平方根之和)*(320+智力/25)
當A是英雄時,傷害=U/[(A的智力*0.1)+1]
傷害範圍:以A為圓心直徑800的圓範圍內的所有單位。
攻擊類型:普通
傷害類型:終極
觸發時會對目標減速,同深藍水月。
點擊使用會有持續時間12s的100%格擋。
傷害最高的了。還有超大的傷害範圍。不過在屬性上略顯單調。
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轟雷:
條件:使用者為英雄and物品欄中有物品“轟雷”
概率:1~500<=B智力的平方根+10
(隨機1~500的一個數,當這個數小於或等於B智力的平方根+10時發動技能,智力為0時,概率就是10/500,智力為100時,概率為20/500,智力為900時,概率為40/500)
傷害範圍:以B為圓心450範圍的圓內所有敵人。
發動技能:多重閃電鏈
傷害:30000傷害,跳躍10次,每次遞減15%的閃電鏈
(在訓練場中,每發動一次,每個怪都會受到16W6000的傷害/不計算減魔傷技能的影響)
概率發動技能武器中最貴的一把。傷害也是最高的。就是對機器配置有一定要求。
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烈焰杖:
條件:使用者為英雄and物品欄內有物品“烈焰杖”
概率:1~150<=B智力的平方根+10
(智力為0時發動概率為10/150,智力為100時為20/150,智力為900時為40/150)
傷害範圍:A為圓心的600範圍內所有敵人。
發動技能:火焰雨
傷害:7000傷害每波+持續50S每秒500傷害
覺得自己能不被打死的可以用用,傷害還不錯。範圍也大。
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冰魄法杖:
條件:使用者為英雄and物品欄中有物品“冰魄法杖”
概率:1~100<=B智力的平方根+10
(智力為0時概率為10%,智力為100時概率為20%……)
傷害範圍:以A為圓心250範圍內所有敵人
發動技能:暴風雪
傷害:每波4000
兩W的東西傷害還挺高。。不過範圍小點。而且用兩W做個塔肯定比他有用多了。。
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玄鐵劍:
條件:使用者為英雄and物品欄中有物品“玄鐵劍”
概率:1~100<=B智力的平方根+10
(不重複說了)
傷害範圍:最終範圍300,距離800
(因該是一個所對的弦為300,所在的圓的半徑為800的扇形區域)
發動技能:腐臭蜂群
傷害:最大傷害10億,每個目標傷害15000
算是一個刷怪不錯的好東西。。。發動概率高,傷害也高。
比LV2的神器有用多了。
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紫金匕首:
條件:使用者為英雄and物品欄中有物品“紫金匕首”
概率:1~100<=B智力的平方根+10
(恩恩,同上)
範圍:範圍250,波距離600,
(怎麼說呢。。總之不會是扇形。。簡單理解就是一個寬250長600的矩形)
發動技能:穿刺
傷害:5000
穿刺可以無視魔免,被刺中的單位會在空中停0.5S,並且是無敵狀態,掉到地上後恢複,但會暈眩2S,英雄單位1S。
挑戰的利器哦
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沈碧劍:
條件:使用者是英雄and物品欄內有物品“沈碧劍”
概率:1~100<=B智力的平方根+10
發動技能:叉狀閃電
傷害範圍:最終區域2000,距離900
(完全不明白什麼概念,隻知道可以打的很遠)
傷害:3000
目標數:12
前期刷怪的好東西。如果不是很需要攻擊速度或是做任務得了很多加屬性的DD可以用這個。特別是進戰,攻擊低時靠閃電殺怪,攻擊高了還有分裂可以用。
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青缸劍:
條件:使用者為英雄and物品欄內有物品“青缸劍”
概率:1~400<=B的智力的平方根+10
發動技能:霜凍新星
傷害範圍:350
傷害:2000
減速:同冰龍,持續4S
(隻有被攻擊的單位有傷害,但範圍內的怪都會被減速)
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短弓:
條件:使用者為英雄and物品欄內有物品“短弓”
概率:1~100<=B的智力的平方根+10
發動技能:震蕩波
傷害範圍:距離800,最終區域125
傷害:200
現在沒多少人用了吧。。震蕩波的傷害太低了。。額就納悶了,2W的杖攻擊為啥是4000捏。
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冥戚妖甲:
條件:使用者為英雄and物品欄中有物品“冥契妖甲”
概率:100%在被攻擊時
傷害範圍:單體/對攻擊單位
傷害:U=B的力量的平方+(B的敏捷的平方*B的智力)
攻擊類型:混亂
傷害類型:加強
額。。這裏的B是敵人英雄。。因為傷害全跟B的力敏智有關,所以隻對英雄有效。
按公式,B的3V為1時,U=1+1*1=2
B的3V為2時U=4+4*2=12
B的3V為3時U=9+9*3=36
。。。
B的3V為100時U=10000+10000*100=101W
並且傷害類型為加強,可以傷害魔免
秒殺蚩尤爸爸就是這麼來的。。。
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魔轟:
條件:使用者為英雄and物品欄中有物品“魔轟”
概率:100%
傷害範圍:單體
傷害:U=敏捷*(10+智力/100)
攻擊類型:普通
傷害類型:加強
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冰書:
條件:使用者是英雄and物品欄中有物品“高級元素魔法書”
概率:10%
傷害範圍:以B為圓心的900範圍的圓內所有單位
傷害:U=B的智力*(10+B的智力*0.04)
傷害很高的,如果你智力刷的夠多的話。不過隻適用於極個別英雄,當然是那些不用太多屬性也能扛鳥的拉。大法的專利啊,智力=血。
“魂石”可能出現的屬性(關於魂石的不完全資料)
無風提供數據
級火焰效果:最高等級60級,每級增加傷害80點,濺射範圍140(最大4800)
級霜凍效果:最高等級60級,每級增加霜凍傷害50點。冰凍時間每級增加0.06S(普通)和0.02S(英雄)(最大3000,持續時間3.6S和1.2S)
級慢毒效果:最高等級60級,每級每秒傷害+30,減少移動和攻擊速度50%,每級增加持續時間0.1S(普通)和0.02S(英雄)(最大1800/S)(帶上打BOSS 不錯)
級猛毒效果:最高等級60級,每級每秒傷害+50。持續時間10秒,不減速。(最大3000/S)
級腐蝕效果:最高等級60級,每級減少敵人與腐蝕等級相同數值的防禦,持續時間5S(最高-60)
00攻擊力 :最高等級80級,每級增加攻擊裏100點。(最高8000)
秒生命恢複:最高級20級,每級增加秒生命恢複100(最高2000/S)
0護甲 :最高等級20,每級增加防禦10(最高200)
每秒獻祭:最高等級40級,每級增加獻祭傷害100,影響區域160(最大4000傷害)
點鳳凰火焰:最高等級60,初始傷害每級增加100,每秒傷害每級增加20,影響區域600,持續時間5S(普通)和7S(英雄)(最大初始傷害6000,最大每秒傷害1200)
所受物理傷害減少:最高等級40級,每級減少傷害增加100(最大減少4000)
%閃避:最高等級60,每級增加閃避概率1%(最高60%)
%自身普通攻擊力:最高級40級,每級增加1%攻擊力。(最高增加40%)
%攻擊速度:最高級60級,每級增加1%攻擊速度(最高增加60%)
%所受魔法傷害減少:最高等級60,每級減少魔法傷害增加1%(最多減少60%)
%所受進戰傷害減少:最高等級60,每級減少進戰傷害增加1%(最多減少60%)
%所受穿刺傷害減少:最高等級60,每級減少穿刺傷害增加1%(最多減少60%)
%反彈進戰傷害:最高等級40,每級增加反彈傷害1%(最高40%)
%反彈穿刺傷害:最高等級60,每級增加1%概率(最高60%)
%分裂攻擊:最高等級40,每級增加1%,分裂範圍200(最高40%)
%個人吸血光環:最高等級20級,每級增加1%吸血(最高20%)
%8倍必中傷害:最高級20級,傷害倍數8,一定命中,每級增加1%概率(最高20%)
%4倍傷害:最高等級40,傷害倍數4,每級增加1%概率(最高40%)
%3倍傷害:最高等級60級,傷害倍數3,每級增加1%概率(最高60%)
%10000傷害重擊:最高等級20級,每級增加1%概率(最高20%)
補充魂石價格:等級*4000,最高8級
有加攻擊速度的技能,但是這個技能沒被放到魂石上,所以遊戲裏打不出加攻擊速度的魂石。
魂石隻有使用後有效(經常野戰看到有人把魂石帶身上,那是沒用的)
每人隻能使用一個魂石,使用新魂石將舊魂石替換
隻有英雄拿起時才能看到屬性
鳥和塔無法使用魂石(看起來好象用了,其實沒變化)
自己已經有合適了的魂石時就把適合隊友用的給隊友吧(道德。。換個說法。人品問題)
印象中的有價值(JP)魂石:
40%以上閃避(有這個可以把火銅丟了換刑天或自己喜歡的神甲了)
4000以上攻擊(有什麼理由不好?)
30級以上冰霜(初期刷場很有用,而且可以冰凍,挑戰的時候幫助很大)
30%以上分裂(這個。。大大滴有用啊。)
10%以上8倍(單純就傷害輸出來看比倍擊手套好很多)
20%以上反彈進戰傷害()[僅適用於早期的版本]
不過一般減魔傷反彈穿刺的魂石比較多。。
魂石使用方法:
英雄拿取魂石(放在包裹裏)屏幕左邊會出顯該魂石的屬性(有的版本寶寶拿取也會顯示屬性)點擊就可以使用。
當點擊使用魂石時,如果 英雄是第一次使用,那麼 魂石會消失並將其屬性附加給英雄;
如果 英雄不是第一次使用魂石,那麼 剛剛點擊使用的魂石會消失 並 將其屬性附加給英雄,而且 上次使用的魂石會出現在包裹裏 並 顯示該魂石的屬性
劍魔:
魔魂擊:攻擊力=(力量的平方根*100)*(敏捷/50+技能等級的平方根),發動概率=(敏捷的平方根+技能等級+50)/500,攻擊範圍=單體.攻擊類型:混亂,傷害類型:普通.
魔劍
迅雷:攻擊力=[(力量的平方根+敏捷的平方根+智力的平方根)*0.5*(智力*0.15+技能等級的平方根*50)/(智力的平方根*0.1+1)]+智力,發動概率=(智力的平方根+技能等級+20)/1000,傷害範圍=500.攻擊類型:普通,傷害類型:電
狂戰士
鬼冥斬:效果:(智力的平方根+50)/500的概率對500碼範圍內的敵人施放詛咒技能,使敵人命中率降低33%,持續10秒
冰漓
滅劍血隴
幽劍鬼獄
影子劍客
魔嶽鬼焰
劍邪
日輪神劍
飛星神劍
天將
天將奔烈
隴夜
七華真火:傷害=(智力的平方根*50)*(智力/100+七華真火等級的平方根),發動概率=(敏捷的平方根=技能等級*5)/500,傷害範圍500(普通攻擊,普通傷害)
影之歌
風舞:傷害=(力量的平方根*50)*(敏捷/100+技能等級的平方根),發動概率=(敏捷的平方根+技能等級的平方根*5)/300.傷害範圍400(混亂攻擊普通傷害)
封寒月
天火之術:傷害=(智力的平方根*35)*(智力/100+天火等級的平方根),發動概率=(敏捷的平方根*天火等級*4)/650,範圍650(XX攻擊XX傷害)
韓千秀
光輪斬:傷害=[(敏捷+智力)/50*(智力的平方根+技能等級的平方根*40)]/(智力的平方根*0.1+1),發動概率1,範圍單體.(XX攻擊XX傷害)
神秘人
死神光環:效果,減少800範圍內的敵人魔力之焰等級/100的生命值.(XX攻擊XX傷害) 減少900範圍30%移動速度
地鐵
烈焰鎧甲:傷害=智力*(技能等級平方根+智力的平方根/100),概率,1在被攻擊時,傷害範圍,攻擊自己的敵人所在的位置.
大魔法師
絕:傷害=智力*15*(智力的平方根+1),概率:主動使用.範圍:單體.(普通攻擊加強傷害)
雪雨冰天
星落:傷害=智力+[5(敏捷的平方根+智力的平方根)(智力*0.03+星落等級平方根*12)]/(智力的平方根*0.1+1)