魔獸世界4.2狂暴戰士輸出指南(泰坦之握篇):
1 能來個泰坦的天賦嗎?
PS:沒有一成不變的天賦,隻有最適合你的天賦。所以從來不要和別人要標準天賦。
首先你必須在武器天賦投入8點,因為你必須加出來重傷。
然後你必須點滿狂怒出泰坦,要投入31點。
剩餘的2點天賦比較尷尬,你很難找到收益高的天賦,最後就推薦你投入到防禦的激動吧,雖然收益低,畢竟是有的。
刺耳怒吼很強大,我喜歡插上刺耳怒吼雕紋配合它,這樣我可以幫助團隊控怪。偶然戰場大範圍刺耳也很不錯。
粗暴打斷很不錯,每一次成功打斷都能提升傷害。
劍在人在,推薦點滿。我在的團火源通了,很多次T倒了,都是我群嘲,抗BOSS一段兒時間,正好夠治療救T起來,T再接回去。開荒大螺絲時,有次2T倒了,1T多層BUFF,我群嘲BOSS,幫助1T消了BUFF,感覺很爽。
2 用什麼雕紋?
還是那句話,沒有一萬不變的天賦,於是也沒有一成不變的雕紋。
實際上狂暴天賦能選擇的空間很小。
極效雕紋:嗜血,怒擊,猛擊
大雕紋:死願,刺耳,順劈,投擲,巨人。有這五個可以選擇。有兩種情況,你要麵對,這影響到你的選擇。
A 你的團有戰士T。他能上破甲,於是投擲和巨人完全沒用了,你隻能選擇死願,刺耳,順劈
B 你的團沒有戰士T。你要選擇投擲和巨人保持三破,另一個就根據你的愛好了,推薦順劈。
小雕紋:戰鬥怒吼,血腥治療,狂暴之怒。
3 技能優先順序是什麼?
我們先列下輸出時用到的技能:嗜血 巨人 怒擊 猛擊 投擲 英勇打擊
我們要對這6個技能排下順序,這樣你就能明白技能的重要性,優化輸出節奏。
A 投擲是個開怪技能,因為它在遠處就可以用,尤其是你團裏沒有戰士T,你要保持三破的時候。
B 英勇打擊很少用到,狂暴戰依然怒氣沒有充足到頻繁使用英勇打擊。它隻是在你的怒氣高於70時用一下。
C 猛擊是要觸發後才使用的,並且不消耗怒氣。
D 嗜血是這樣技能中傷害最高的。主要輸出技能。
E 巨人是VIP技能,它擁有破甲BUFF。
F 怒擊,和猛擊一樣是需要觸發的,傷害可以。
狂暴戰和武器戰一樣,每個巨人打擊後的6S都是一次暴發。必須保證巨人打擊CD一好立刻用出去,在一場戰鬥中,每次都晚幾秒打出去它,最後的結果就是你少放一次巨人,損失6S的暴發。
巨人打擊後便是傷害最高的技能,當然是嗜血了。
然後是傷害次些的怒擊,再者是瞬發猛擊。
最後才是怒氣高於70時的英勇打擊,用來瀉怒。
投擲可以用來添加到輸出中,起手要使用它,後麵它的CD好了,可以在巨人打擊後的6S,如果怒氣不夠暴發時可以添加上它。但是因為它傷害不高,並且會重置肉搏,我們要把它添加到英勇打擊後麵.
因此,順序是:
巨人打擊>嗜血>怒擊>猛擊>英勇打擊>投擲
當你正常輸出時,巨人打擊好了就用,然後是嗜血,因為嗜血的CD是3S,正好2個GGCD使用一次,因此正常輸出時循環便是,巨人-嗜血-怒擊-嗜血-猛擊-嗜血-**-嗜血-**-嗜血。。。
每2個嗜血間插入一個技能
4 泰坦要多少命中?
這永遠是一個讓人頭疼的問題,總有人問,總有人糾結。
我們先看一下命中的收益:
A 傷害。它會帶來直觀的肉搏傷害。肉搏有27%的未命中,通常在戰士中肉搏戰狂暴戰總傷害的28%左右。
假設某戰士麵板命中12%,肉搏傷害280W,占總傷害的28%,正常情況下,肉搏有15%的MISS。如果這個戰士提升5%的命中,肉搏的MISS應該降低到10%,此時玩家的肉搏傷害會上升:280W*5%/12%=117W。
此時肉搏傷害上升到了397W,在總傷害中的比例上升到了397W/1117W=35.5%,總傷害提升了11.7%。大約每1%命中提升了2%的傷害。
在280W*5%/12%=117W的公式中,分母在8%-27%之間變動,這個分母決定了,每1%命中提升的傷害在3.5%-1.04%之間變動。
通過上麵的計算可以知道,命中是隨玩家自身命中收益遞減的,但是每1%命中,至少可以帶來1%的傷害提升。
但是,仍然沒有人蛋疼的把命中堆滿,因為堆滿它,其它屬性將非常可憐,你的亂舞覆蓋不夠,你的死願傷害大幅降低等等。
最後的結果是,這個命中沒有一個標準,通常高玩們維持在12%-17%之間,靠近12%的比較多。
B 怒氣。它會帶來更多的怒氣,更多的怒氣可以帶來更多的傷害。
C 重傷。它會提升重傷的傷害,不過提升的不會多。而且重傷本身在DPS中的比例也不高。
但是,命中隻能對肉搏起作用,並且提升它的同時,又會犧牲其它屬性。
所以,命中12%-17%之間均可,裝備自帶多少就多少吧,不要再糾結它。
5 用哪些部位出4T12?
這個沒啥爭議的,用肩膀 胸 手 腿出四屬性,頭用火鳥散件的。
原因如下:
火鳥頭屬性不錯,好入手。
肩膀隻有T12,沒有散件。
胸,手,腿勇氣可以換。
T12頭難入手,並且屬性操蛋,尤其是英雄的更難入手。
6 泰坦斬殺階段如何輸出?
泰坦的斬殺是不同於武器的,非常不同。武器的斬殺有留猝死天賦的支持,可讓斬殺保留10點怒氣,即可無限斬殺。但是狂暴天賦不同,連續斬基本上是肯定斷怒。很重要的另一點是,在泰坦輸出時,其他技能擁有不弱於 低怒斬殺的傷害。因此,在斬殺階段,依然是正常輸出,而斬殺,是用來保持5層行刑BUFF的。行刑BUFF的每次觸發後持續9S,在疊滿5層後,後麵隻要在9S內再斬殺一次即可。另外當你的怒氣很高時,可以用斬殺瀉下怒。
斬殺階段:正常輸出,用斬殺疊加滿5層行刑,保持不斷。避免斬殺斷怒,高怒時斬殺泄怒。
關於四刀流一心泰坦斬殺:這真是個有意思的創意,這位朋友是在4.1提出來的。方法是少點一點防禦的激動,同時把狂暴天賦的泰坦和一心點出來。到斬殺階段時,換二把單手武器斬殺,以獲取一心20%傷害加成的BUFF。從那位朋友4.1的測試來看,這方法很不錯,提升很多DPS。現在4.2了,不知道效果如何,有興趣和條件的朋友可以測試下。
以下是原貼:
最開始的設想就是,在斬殺階段,由於一心20%傷害加成的存在,這個時候斬殺的傷害應該是非常可觀的。而泰坦在斬殺階段的輸出方式幾乎沒太大變化,隻是把斬殺加進循環作為一個提供BUFF的技能,略顯疲軟。所以我便萌生了一個想法,假設一心在斬殺階段的DPS要高於泰坦,那麼我即點出泰坦,又點出一心,在20%之前拿雙手武器用泰坦輸出(4.2泰坦傷害是高於一心的),而20%以下的時候,則換上兩把單手武器用一心輸出,這樣是不是可以對DPS有一個顯著的提升。 要判斷這個想法能否實現,最重要的就是要測試一下斬殺階段泰坦和一心的DPS分別是多少。於是我選定了兩個測試對象(這裏要感謝25樓和30樓的同學),一個是安其拉的軟泥BOSS維希度斯,一個是銀白十字軍的80級木樁,這兩個東東都是能夠打到1HP卻永遠打不死的。我自身裝備除了手腕全部359,應該是比較大眾化的裝備了,天賦為8/42/1,舍棄了一點英勇打擊,把泰坦和一心都點上了。輸出循環泰坦為嗜血+斬殺+嗜血+怒擊(有巨人用巨人),怒氣多了英勇泄怒,一心為斬殺*2+嗜血,巨人好了就用,由於比較缺怒,所以免費猛擊隻要出了也馬上用。首先是安其拉的維希度斯,這個BOSS似乎有某種減傷技能,傷害打出來很難看。開始測試,泰坦和一心分別打了5次200W傷害(後來用一心打的時候覺得200W傷害太少,看臉比較多,所以一心都是打的300W傷害),最後又分別各自打了1000W傷害。結果為泰坦5次測試的DPS的均值為10523,一心的均值為11297,和1000W傷害的DPS也差不多,經過計算,一心在斬殺階段大約比泰坦多7%的傷害。 但是在打的過程中,因為是正麵麵對BOSS,所以招架和MISS特別多,這種情況下,泰坦的循環怒氣仍然充足,但是一心缺經常斷怒,在正常的RAID中,在背後打BOSS和有團隊BUFF的支持下,我相信一心不可能會這麼缺怒,也就是說一心的傷害還有更大的提升空間,而泰坦天賦在測試的時候並不缺怒,所以他提升的空間相對來說要小的多,所以,一心真正對傷害的提升不應該隻有7%左右。 於是飛銀白十字軍,開始**木樁,果然在怒氣充足的情況下一心和泰坦的差距明顯拉大了(事實上一心仍然還是斷怒,但比正麵打BOSS的時候要好多了),泰坦1000W傷害DPS為20095,一心1000W傷害DPS為23299,差別幾乎到了15%。分析了下主要還是輸出循環上的差別,泰坦的輸出循環浪費了1秒的GCD,而且有多餘的怒氣隻能靠英勇來泄怒,相比之下一心的循環怒氣利用率要高多了,平時用斬殺*2+嗜血的循環,怒氣多了直接無腦斬殺,因為30怒的斬殺傷害高出嗜血很多。所以,在怒氣越充足的情況下,一心和泰坦的傷害相比就要越高,可以設想在斬殺階段開了英勇的話,怒氣一定是非常充足了,這個情況下幾乎可以無限斬殺,那麼一心的傷害將遠遠高於泰坦,所以我認為有條件的同學可以去玩玩四刀流,20%前雙手武器輸出,斬殺階段換成單手武器,DPS將會得到顯著的提高。特別是現在力量單手武器幾乎沒人需求,很好拿到,如果是十人團,那拿武器就更加簡單了。
7 我該如何防止讀條猛擊的出現?
你可以用下麵的宏代替猛擊:
#showtooltip 猛擊
/stopcasting
/cast 猛擊
/stopcasting
這個宏的作用是當你不小心按下了讀條的猛擊時,會自動取消讀條。但是這個宏是有副作用的,因為取消施法也會有GGCD。所以沒有完美的宏去控製你打出讀條的猛擊,你還得自己控製好這個技能,不要頻繁按這個宏。
8 我該選用什麼飾品?什麼飾品最好?
對於飾品,一直都是個充滿爭議的話題。但我隻想強調一句:物品等級不是衡量標準,但它很重要。飾品的好壞取決於,它本身的常駐屬性和觸發屬性,二個都很重要。
目前版本最強大的飾品,是拉格納羅斯掉落的爆焰魔瓶,常駐高力量和暴擊,無可替代,不管是H的還是普通的,它都勝於其它飾品。
所以,對飾品的選擇就隻有另一個位置的選擇了。根據模擬數據,其它飾品排名如下:
H卡茲格羅斯的儀器>H狂怒之心>卡茲格羅斯的儀器>永恒烈焰精華>杜耶爾的重棍
最好的飾品是H爆焰魔瓶+H卡茲格羅斯的儀器
但是這二個的入手難度相當大,而爆焰魔瓶就好入手了,普通的大螺絲並不難。另一個選擇H奇美隆的H狂怒之心,這個也不難打。
最靠譜的組合是爆焰魔瓶+H狂怒之心。
如果你覺得H狂怒之心也不太好入手,那麼推薦:
最容易入手的:爆焰魔瓶+卡茲格羅斯的儀器
如果你是休閑玩家,沒什麼進度,那麼就刷刷火源聲望到崇敬,做做火源日常,鄭重向你推薦:
最休閑的組合:永恒烈焰精華+杜耶爾的重棍
9 不要和T搶腰帶,這版本坑爹的沒有391腰帶!!
這版本腰帶“貌似”隻有二種選擇 不屈憤怒腰帶和燃燒餘燼腰帶,還有原來黑E的H零點腰鎧
H不屈憤怒腰帶 火源掉落, 391等級 240力量 精準精通
不屈憤怒腰帶 火源掉落, 378等級 210力量 精準精通
燃燒餘燼腰帶 火源聲望腰帶,378等級 282力量 命中暴擊
H零點腰鎧 黑E教授龍掉落 372等級 266力量 命中暴擊
H零點腰鎧明顯不如燃燒餘燼腰帶,直接淘汰,而且燃燒餘燼腰帶還非常好入手。
再看不屈憤怒腰帶 隻有210力量 還加得精準精通 並且插槽獎勵得是15耐力,這就是一個標準的T腰帶。直接淘汰不考慮。
H不屈憤怒腰帶,不用說,也是T的。難道這版本輸出戰士就隻有坑爹的378燃燒餘燼腰帶了嗎。。。
對比下這二個腰帶: H不屈憤怒腰帶,插二個40力量後為: 320力量 495精準精通等級
燃燒餘燼腰帶,插一個40力一個20力20命中後為:352力量 383命中暴擊等級
即H不屈憤怒腰帶比燃燒餘燼腰帶少32力量,多112等級。 112等級可轉換為0.64%暴擊或0.93%命中。優勢可憐!
所以即使出了H不屈憤怒腰帶,也請先讓T拿,它依然是T的腰帶。隻有當T不要,而你正好少精準精通時可以拿來用。
10 關於寶石
多彩:反衝之影魂鑽石 唯一的,並且不用考慮激活條件。
黃色:銘文暗燼黃玉
藍色:蝕刻惡魔之眼
紅色:樸素地獄炎石 VIP寶石,所有紅色槽和鍛造珠寶及腰帶扣槽全部插這個。
PS:裝備插什麼寶石,首先要考慮插槽獎勵,如果獎勵的是急速,你就直接插樸素地獄炎石 ,不要獎勵了。
隻有獎勵不錯的情況下,才插銘文暗燼黃玉 和蝕刻惡魔之眼到對應槽中出獎勵。
舉個例子:
土靈戰鎧,為紅藍2槽,獎勵20力量。獎勵很好,必須出獎勵,所以插樸素地獄炎石和蝕刻惡魔之眼
土靈腿甲,為黃色2槽,獎勵20急速。獎勵太爛,不要了。直接插2個樸素地獄炎石
另外,在一鍵重鑄的強大運算下,寶石你隻管按上麵的方法插,屬性用一鍵重鑄會調整好的。
11 關於附魔
頭部:龍喉秘藥或蠻錘秘藥,暮光出品,依據你是部落還聯盟而定。
肩膀:強效鋸緣石銘文 塞拉讚恩出品
披風:附魔披風 - 強效爆擊,如果窮請用附魔披風 - 爆擊
胸甲:附魔胸甲 - 無雙屬性,如果窮請用附魔胸甲 - 極效屬性
手腕:附魔護腕 - 特效力量,如果窮請用附魔護腕 - 爆擊,附魔護腕 - 精確或附魔護腕 - 強效精準,少啥用啥
手部:附魔手套 - 極效力量,如果窮請用附魔手套 - 優異力量
腿甲:龍鱗腿甲片
鞋子:附魔靴子 - 熔岩行者,如果窮請用附魔靴子 - 精通,附魔靴子 - 精確
武器:附魔武器 - 山崩,如果窮請用附魔武器 - 雪崩
PS:製皮銘文等有專屬附魔的,請選擇專屬附魔。
12 精通到底帶來了什麼?
有些新手很疑惑,精通到底給狂暴戰帶來了什麼收益?我就在這附加上12條,解釋一下這個收益。
先看下狂暴戰的精通說明:
精通,會帶來不羈之怒,可以提升激怒效果。那麼什麼是激活效果呢?它包括下麵5個技能:
狂暴之怒,精通會提升狂暴之怒獲得的怒氣,8精通帶來7怒氣,9.5精通帶來8氣,11精通帶來9怒氣。
死亡之願,精通會大幅提升這個技能的傷害,如果想秒人,可以把麵板的精通堆得略超過暴,這樣你用卡茲格羅斯的儀器時,儀器就會觸發精通。使用儀器後,再用死亡之願,你會發現死亡之願提升45%左右的傷害了。
怒擊, 精通會大幅提升怒擊的傷害。同樣的,用上麵的方法,你也會大幅提升怒擊的傷害到300%左右,秒人必備。
激怒, 精通會大幅提升激怒的效果,讓它觸發後提升更多的傷害。
狂怒回複, 精通會大幅提升回血效果,用上麵的方法,開啟卡茲格羅斯的儀器時,狂怒回複可在10S內恢複90%左右的血。
PS:當你研究精通時,會發現這個屬性真有意思。它關係到的全是暴發技能。
你能想象出來當你裝備上4T12,然後把麵板的精通堆得超過暴擊,再裝備上卡茲格羅斯的儀器的情景嗎?
卡茲格羅斯的儀器是很特殊的一個飾品,它可以和其它能“使用”的飾品一起開。
起手堆滿5層卡茲格羅斯的儀器和5層變龍器,一起開啟,然後開魯莽死願,再用怒擊打人,是不是相當相當的疼。。。我在奧格打木樁,一個怒擊這樣打10W左右
我要有了4T12,必須這樣爽下!
13 你需要Rage Bar插件!!
狂暴戰的怒氣變化更快一些,你需要用這個插件隨時監測你的怒氣變化。這是鏈接 戰士神級插件 Rage BAR 怒氣監控 這個插件依然可用,記得選擇“加載過期插件”
14 關於鍵位和宏
如果你想找無腦宏,那你失望了,我從來不推薦那個,那會讓遊戲失去樂趣。
用下麵的宏取代最常用的三個技能:正常按是放這三個技能,按住ALT按是英勇打擊+技能,便於你隨時控怒。並且你可以扔掉英勇打擊這個技能了。
嗜血
#showtooltip 嗜血
/startattack
/cast [modifier:alt] 英勇打擊
/cast 嗜血
/cast 攔截
/use 無頭騎士的恐懼頭盔
PS:最後這句是為了增加喜感,當你裝備著這個頭時,這個宏會自動在你用嗜血的時候就放聲大笑。
宏裏增加了“攔截”,這樣你可以節省一個鍵位,在怪擊飛你的時候,你將自動攔截回來。
巨人打擊
#showtooltip 巨人打擊
/cast [modifier:alt] 英勇打擊
/cast 巨人打擊
怒擊
#showtooltip 怒擊
/cast [modifier:alt] 英勇打擊
/cast 怒擊
下麵是AOE宏:直接按是旋風斬,按住ALT按是順劈斬+旋風斬,同樣便於你控怒AOE。用這個宏代替旋風斬,並且你可以扔掉順劈這個技能了。
旋風斬
#showtooltip 旋風斬
/cast [modifier:alt] 順劈斬
/cast 旋風斬
下麵是暴發宏:直接按是死亡之願,按住ALT按,將同時打開獸人天賦血性狂怒,使用飾品,開啟魯莽並且放死亡之願,用於最強力暴發。
死亡之願
#showtooltip 死亡之願
/cast [modifer:alt] 血性狂怒
/use [modifier:alt] 卡茲格羅斯的儀器
/cast [modifier:alt] 魯莽
/cast 死亡之願
15 主副手精準必須全部達標,正常值為26.
主副手精準值不一樣,是因為有些種族有專精獎勵,而主副手裝備不同類型武器的情況下,隻有一個位置享受到了專精獎勵。
在ICC時代,我們強調主手精準滿26即可,副手無所謂。那是因為那個時代的技能和天賦,決定了,副手的傷害基本就是肉搏,並且占據傷害的很少一部分,堆不堆滿影響微乎其微。
但是現在的狂暴戰,副手有怒擊有旋風斬,屬於技能傷害,而一心更有副手猛擊,同樣是技能傷害。這就要求了副手技能傷害全部命中,即必須副手精準同樣達標。
16 如何用宏快速裝備上二把雙手武器?
有些新手詢問,切盾開盾牆後,如果換回二把雙手武器,這附加一個宏:
/cast [nostance:狂暴姿態] 狂暴姿態
/equipslot 16 主手武器名
/equipslot 17 副手武器名
但是,如果是二把同名武器,上麵的宏將無法實現。你可以使用下麵的方法:
按C打開人物界麵,把你的泰坦裝備保存為套裝,隨便起個名稱,如"TG"。然後用下麵的宏就行了
/cast [nostance:狂暴姿態] 狂暴姿態
/equipset TG
悲劇的是,這個宏4.1做了修改,戰鬥中不能使用。現在我不清楚行不行了,如果不行,用下麵的方法,雖然麻煩但是徹底: