天龍八部3全民手工的時代,至今已持續一年有餘。每個服務器中90級以上玩家幾乎人人都是手工一身,和套裝時代比起來,人物屬性有了質的飛躍。但存在於玩家之中的一個極為明顯而又令人不解的事實是,2個寶石等級相同,手工星級極為接近的角色,排除修煉的影響後,屬性的差別之大令人震驚。
舉幾個例子,兩個非體力加點的全5角色,同樣一身7星手工,一個14萬血,一個20萬血。
下麵開始教大家如何選擇合適的手工~
在此,為了便於討論,我們僅討論以下10件裝備(以內功為例,外功將靈氣換力量,內功換外功即可):
一、帽子,肩膀,手套,腰帶,鞋子
此類裝備可能擁有的屬性:內外防,閃避,靈氣,體力,定力,身法,會心防禦,所有屬性。
二、戒指護符
此類裝備可能擁有的屬性:4屬性攻擊,內功,命中,會心,靈氣,體力,定力,身法,所有屬性。
三、護腕
此類裝備可能擁有的屬性:內功,命中,會心,靈氣,體力,定力,身法,所有屬性。
以7星中品為例,內外防1200,內功1200,閃避250,命中750,靈,體,定60,身法33,會心,會防7,所有屬性12。(這裏的7星僅僅是打個比方而已,其他星級的手工也是同樣的道理)
好,下麵我們開始揭秘,手工選擇的失誤對屬性的影響是多麼明顯:
1、10件裝備有無體力的對比:60*10=600
2、10件裝備有無靈氣的對比:60*10=600
3、10件裝備有無身法的對比:33*10=330
4、10件裝備上有無所有屬性的差距:12*10=120
5、5件防具上有無閃避的差距:250*5=1250
6、5件防具上有無會心防禦的差距:7*5=35
7、5件裝備上有無命中的差距:750*5=3750
8、5件攻擊裝上有無會心的差距:7*5=35
9、5件裝備上有無內功攻擊的差距:1200*5=6000
怎樣,別看有些手工缺少一個裝備不怎麼要緊,但是10件下來的積累效應可見一斑!當然,這9個差距不可能同時存在,因此,我們應當明確自己對屬性的要求,選擇合適的手工。明確的說,就是理想的屬性,少一個都不要。
認識到了以上差距,由於手工最多隻有7個屬性,如何選擇才能獲得最好的效果呢?
一般來說,
1、極品的防具應該至少具有:閃避,靈氣,體力,身法,會防,所有屬性,這6個。
2、極品的護腕裝備應該至少具有:內功攻擊,命中,會心,靈氣,體力,身法,這6個。
3、極品的戒指護符應該至少:2種屬性攻擊,內功,命中,會心,靈氣,體力。
4、上麵沒有提到的衣服和項鏈,由於極難做出極品,因此衣服具有血上限和體力,項鏈具有血上限和本門屬性攻擊為佳品。
好了,下麵為大家提出2種不同的建議:
如果要求人物屬性處於同級別寶石中很高的檔次,則上述3條應當同時做到。
如果適當降低裝備成本,考慮到加體力首飾價格較高,則可以放棄首飾的體力,轉而追求身法,氣上限等屬性,則在血量有所下降的情況下,其他屬性會更優秀。