魔獸世界4.3版本雖然目前尚未正式公布,但是測試服上BOSS已經是擊殺的熱火朝天,雖然說PTR測試服上的結果並不能確認就是最終的結果但是相信這些測試服上的攻略對大部分玩家還是會有這相當大的作用
文章的作者是一名奶德,所以6個BOSS的攻略都是站在一名奶德的角度來說明的,對奶媽職業一定會有著更大的幫助。
一王 魔寇
這個boss相對入門,英雄模式下也應該算是火源中的獵人級別。
1、主要的要點是吃好寶珠,寶珠連線你的時候你的視野會變小,此時的傷害級別定義是“危險” 跑近了以後的傷害級別定義是“安全”,此時你的視野也會恢複。吃完寶珠後可以變貓疾跑方便自己和隊友跑位。
2、每次大地吞噬後會把玩家拉到身邊然後讀大地黑血,此時可以變貓開個全團急速方便團隊跑位,躲黑水的方法相當簡單 就是利用鍾乳石進行卡視角。這裏有個小技巧, 不用緊貼著石頭站,看到雪地上沒有黑水的就可以站上去,這樣遠程在卡boss黑水視角的同時可以dps boss,治療也可以加到部分其他團員。
總結:真是太便當了。
二王 未眠者尤沙吉
這個boss機製簡單,卻很隨機, 而且需要比較好的轉火爆發能力,但就普通模式下來說也是可以便當的。
1、軟泥擊殺順序很簡單,紫>黃>綠 這是我們團第一次嚐試的順序,因為一次就過了 就沒有試過其他的順序 ,但是紫色永遠是第一擊殺目標這不會變。
2、一般有紅色或者黑色就要全團集中刷血,由於我們每次出現的軟泥組合都有紫+紅/黑/黃 其他的組合遇到的不多所以每次都選擇了集中刷血, 但是如果有黃球的話,治療壓力會比平時大一點 尤其是黑黃,紅黃組合,一定要有團隊免傷。
3、藍軟的能力是會刷新一個藍球不斷的抽藍,基本近戰DPS都要轉火,球快死的時候確保你在球的分藍範圍內(18碼?),但是藍不是瞬間被抽光的,每秒被抽 一定的藍。 所以就普通模式下,隻要轉火得快,作為治療幾乎沒啥壓力,該怎麼奶還是怎麼奶,隻要不去泄藍,這個技能下,tank開自保技能 牧師回藍就能安全度過。
總結:一個看臉的boss,有點像左右腳, 戰鬥充滿了隨機性,不過此boss,非常坑獵人,尤其英雄模式下,希望4.3實裝了會修改下,否則就開荒而言,獵人坐定了鐵板凳,希望看到這Boss更完整攻略的可以參考其他貼,實在是碰到的軟泥組合不多。
三王 督軍鬆奧茲
這個boss是比較吃治療和tank硬件的boss,開荒的階段也會比較混亂,主要的要點是掌握和判斷好撞球的範圍和讓Boss吃球的時機。
除非你是負責撞球的,否則這個boss沒啥好說的,隻要不站在正麵吃到boss的生命吸取就可以,本人被分配到近戰撞球組,由於沒有插件可以提示boss的技能冷卻,所以我選擇了全程不站boss正麵 ,另外如果你是撞球組的,可以多用百花來治療。
總結:這個boss 的黑水階段治療壓力非常大,個人感覺就普通模式下的黑水階段傷害比英雄25未nerf蜘蛛差不多, 而蜘蛛的治療要點是掌握要節奏和治療技能的順序,這個boss同樣如此但更注重於約為30秒左右的黑水階段的爆發治療,導致神牧和奶騎在此階段注定是MVP般的奶媽。各位親們,就這個boss,深深體會到了野性的無力, 奶德的第一團刷的地位被拉下神壇,你會看到神牧和奶騎可以輕鬆的逼近你的hps甚至超越你。
四王 哈甲拉
我隻想說,如果團裏有這麼一個薩滿我就心安了。個人感覺比較簡單,不太吃硬件,隻要半個團裏的人不是天然呆到某種境界,這個boss嚐試幾下就能過。
1、這個boss的第一次P2是隨機冰或者電的,接下來的P2會相互交替。
2、P1 Boss的集中攻擊一定要躲, 就算是坦克,不是每個坦克都有春哥的,也不是每個春哥坦可以隨意用春哥的。另外P1的冰箱最好放在一起,方便aoe ,25人一次出5個。
3、因為是治療,沒有安排去消電階段的盾,所以怎麼連線不是很清楚,我們電階段並沒有選擇用冰箱去卡視野 所以如果有寧靜,這個階段開了吧 別的階段不太需要安排寧靜。
4、冰階段就是在圓盤邊緣順時針跑來躲冰牙和落冰,變貓開疾跑就可以 。
5、每次P2結束,就是boss盾被破後,有易傷,DD們猛抽吧。
總結: 雖說這薩滿凶殘了點,但是執行好戰術這個boss還是挺容易的。
五王 奧特拉塞恩
龍魂本裏第一個有點挑戰的boss,這Boss我們團滅了有4、5次,可能是橙杖沒來齊的關係,導致死了3、4個天然呆到最後就會崩盤。
這個boss完全是 個硬件Boss , 而且硬件要求度蠻高的,尤其當前英雄模式下要在狂暴前打掉全團需要85萬的dps,希望實裝了會削弱一定血量。這個boss 排除吃暮光之時(基本是1坦克2盜賊)和最後rush階段的減員外,能死的絕然是XX(和諧) 。至於英勇意誌,你可以做宏來按,也可以去鍵盤設置裏改,4.3裏BLZ特地為這個按鍵位設置了快捷鍵選項。
以上2點外,做到以下2點就能不死:
1、做好boss的讀條宏, 看到釋放暮光之時就準備英勇意誌,基本放了一半就可以按。
2、一定要有可以每時每刻監視到自己的插件,看到自己身上的凋零之光5秒內就英勇意誌,暮光之時和boss的aoe傷害不受抗性減免,不知道是刻意為之還是。。。就是坑咱們呢。。。而紅綠的buff對牧師的盾無效,幾乎就是一個隻能用硬刷刷起來的boss。
接下來說說奶德吃紅綠藍3種Buff的情況。通過個人的25人普通以及隨機副本的測試情況來說,感覺最給力的是紅,其次是藍,然後是綠,有了紅buff的百花將是逆天般的存在。。。綠Buff 看似給力卻華而不實, 整整6分鍾的接近0間隙的治療壓力對藍量的要求非常非常非常之高,而有紅buff 就是光是用百花和野性就可以奶出和綠buff差不多的奶量,而藍buff的存在使得你沒有藍的壓力。
至於到底哪個buff對奶德最好,請高玩指點。不過有一點先說明,如何分配buff使整個治療組的收益最大才是最關鍵的,個人服從團隊。
總結: 純硬件Boss, 但是這個Boss在許多細節方麵還有bug,比如盜賊不能背刺,貓德不能斜刺以及火貓杖bug,薩爾的buff無法使DKT 4件套生效。但不少bug都是出現在英雄模式下。
六王 黑角
T13造型的牛頭戰,角鬥士坐騎,如果配上2把AL就真的無欲無求了。
這場戰鬥熟悉又有趣,比較考驗團隊跑位和轉火的意識。
1、P1的主要任務是擊殺小怪和堵好暮光猛攻(大漩渦)+暮光彈幕(小漩渦),我們團隊采用的戰術是在船身上的4個大格子進行劃分,一個格子一個隊,近戰和坦克站在中間,這樣可以減少小漩渦的跑位。
小漩渦寧可不堵也不要一個人去分攤,而大漩渦基本要整個團來分攤, 除了坦克,因為小怪會順劈。 寧靜和大樹可以在第一個和第二個大漩渦開掉,一來開始的人員比較滿場麵也比較幹淨,沒有開減傷技能的必要,之後的大漩渦安排好減傷技能。
2、小怪一共有3種,恐怖之刃,殺戮者(大怪,恐怖之刃會隨機衝鋒一個玩家和錐形aoe,衝鋒的路徑上會有一排金圈) 以及工兵(小怪,哥布林一樣),2種大怪會出3波 小怪會刷5隻,然後就黑角自己下來了(此時會同時刷一隻小怪,千萬別漏了),優先擊殺小怪,不知道是刻意為之還是bug,小怪會閃現,但距離不遠血量不多,可以拉可以吹,所以船頭安排好DK,船艙門口安排好鳥德。建議遠程優先打空中的暮光龍。
3、黑角自身的戰鬥很簡單,但是同樣也是比較吃硬件,原因是黑角少1%的自身血量就會增加1%的傷害,所以是越打越疼的類型,遠程需要優先擊殺他的坐騎古莉歐娜,因為她會對船身放一個暮光燃焰,導致船身場麵混亂,作為遠程(雖然近戰也是),要躲好震蕩波,船身上會有動畫提示,地上有灰塵揚起來的感覺。
依稀覺得第3個和第6個的震蕩波+咆哮會接的很近,建議要有治療或者減傷技能覆蓋,大樹和寧靜可以留給boss低血量嗜血後,原因很簡單,咆哮的傷害相當高了。 總結:同樣也是開荒時會很亂的boss,非常考驗團隊協調性 跑位意識,P2的rush要求也是蠻高的,不過能打過五王的團隊硬件應該可以應付六王。