護甲
護甲是減少一定百分比物理傷害的屬性
護甲的傷害減免可以計算為:
傷害減免=護甲/(護甲+50*等級)
舉例:
人物等級10,護甲20
傷害減免=20/(20+50×10)=2/52=3.84%
屬性
攻擊(Attack)
每點攻擊使所有傷害提高1%
傷害=基礎傷害*(1+攻擊/100)
精確(Precision)
精確提高爆擊幾率。
爆擊幾率取決於敵人的等級和玩家的等級。
遊戲裏角色界麵顯示的爆擊幾率對應的是同等級怪物。
如果玩家的等級提高了但精確沒有提高,那麼爆擊幾率會下降。
在任何等級時,爆擊直接與精確成正比。
下表所顯示的爆擊幾率對於每個職業來說都是相同的。
級 | 1%爆擊需 要的精確 | 等級 | 1%爆擊需要的精確 | 等級 | 1%爆擊需要的精確 | 等級 | 1%爆擊需要的精確 | 等級 | 1%爆擊需要的精確 | 等級 | 1%爆擊需要的精確 |
1 | 3 | 11 | 6.42 | 21 | 17.41 | 31 | 21.91 | 41 | 39.57 | 51 | 62.71 |
2 | 2.99 | 12 | 7.3 | 22 | 17.73 | 32 | 23.4 | 42 | 41.7 | 52 | 65.32 |
3 | 3.05 | 13 | 8.24 | 23 | 18.03 | 33 | 25 | 43 | 43.78 | 53 | 68.05 |
4 | 3.27 | 14 | 14.62 | 24 | 18.33 | 34 | 26.64 | 44 | 45.97 | 54 | 70.91 |
5 | 3.62 | 15 | 15.06 | 25 | 18.61 | 35 | 28.32 | 45 | 48.29 | 55 | 73.46 |
6 | 4.13 | 16 | 15.53 | 26 | 18.89 | 36 | 30.11 | 46 | 50.5 | 56 | 76.1 |
7 | 4.79 | 17 | 15.93 | 27 | 19.15 | 37 | 31.92 | 47 | 52.82 | 57 | 79.35 |
8 | 5.18 | 18 | 16.3 | 28 | 19.4 | 38 | 33.73 | 48 | 55.26 | 58 | 82.24 |
9 | 5.59 | 19 | 16.73 | 29 | 19.65 | 39 | 35.66 | 49 | 57.84 | 59 | 85.23 |
10 | 6 | 20 | 17.07 | 30 | 20.41 | 40 | 37.55 | 50 | 60.22 | 60 | 88.36 |