夢魘在早期是個脆皮的刺客型英雄,我喜歡逐步將他轉變成堅挺的團戰發起者。夜魔單挑很強,清兵也很快,是可以單走推線的。
9-0-21和21-0-9我都嚐試過,後來因為決定還是把buff讓給apc,最終我選擇了21-0-9
出門:布甲生命藥水 X5
早期:速度之靴瑞格之燈貪婪之刃水銀之靴
核心:狂徒鎧甲阿塔瑪之戟幽夢之靈守護天使
我以前喜歡出單挑暴力裝,但最終還是覺得夢魘要肉一點,因為他經常會成為團戰發起者。他的技能設置使得他在前期隻有瑞格之燈貪婪之刃 的時候也有很可觀的輸出。
接下來我會盡快出個狂徒鎧甲 ,因為有時團戰我先手大上去,隊友一時跟不上,能吸收一些傷害。
然後就是阿塔瑪之戟幽夢之靈 ,不過一般我出不到這些。除非遊戲拖的很久,這樣我就會單走推線,能打到足夠的錢。
前期團戰夢魘很脆,要小心開打。我看看輸出的差不多就退出來,不要貪心。一般挑選最近的目標,當然同等情況下有脆皮打是更好。注意不要太深入,因為多數時候你是優先集火目標。
中後期就要著手準備肉裝了,因為這時候隻有站得住才能發起團戰。瞄準逃生能力差的輔助或者ap之類大上去。和之前一樣,一輪過後看看輸出和吸收傷害的效果蠻好就撤出來,像夢魘這樣的副T和團戰起手,就需要懂得上去騙掉一些技能,然後撤出來。
夢魘打野路線可以很多變。
1)3狼—藍buff—清理剩下的(或者偷掉對麵的4幽靈)
2)2石頭人—4幽靈—3狼—藍buff—回家
3)出門吸血刀,3狼—4幽靈(點掉大的)—2石頭人—回家
4)3狼—藍buff(2級升E)—gank上或中
還有些注意點,敵人收到恐懼的時候閃現了,一定要注意跟著閃現,這樣恐懼就不會中斷,快速的腦子和手速反應才能確保擊殺。
把QE設置成智能施法,能省下一點點時間,不過有時候也就差那麼一點點。
夢魘是很好的反gank,所以一定要關注小地圖,看到對麵打野去哪路gank了,就跟著去那路。
不一定非用大作為gank起手,如果能偷偷溜進草叢保證QE的釋放,那就省著大吧。這樣就意味著別人閃現的時候你還有大收走他,不用也交出自己的閃現。