當一波攻勢被解決的時候,最後一個人次會以拉近鏡頭的方式呈現。
攻城車是敵方攻勢中最麻煩的東西,血多攻擊力又強,障礙物很快就會被它摧毀,我方可以用炸彈之類的東西攻擊它,這樣會比較快解決,不過炸彈也要一段時間才能使用一次。
防衛戰結束之後會有評價,要達到100%的同步率應該蠻難的吧.....
在戴斯蒙心靈破碎的時候,他除了穿梭在祖先的記憶中之外,Animus的中樞也是他常常待的地方,除了與祖先記憶連接的大門之外,還有一些亮眼的石碑可以進入。
進入這些石碑空間之後,都是以第一人稱視角的方式操作,不習慣的人可能很容易會覺得不好操作,因為在跳躍或是移動上跟第三人稱的視角都有一定的落差感。
這個地方是戴斯蒙可以回憶過往的地方,都是屬於他的記憶,所以戴斯蒙在進入這個空間的時候會喃喃自語講著自己以前的事情,但說真的這裏不是很有趣啦!我還是比較想要回到君士坦丁堡找尋蘇菲亞的倩影!
總結
《刺客信條:啟示錄》提供了一個開闊且自由度蠻高的世界,在君士坦丁堡中就算不執行任務也會讓你覺得意猶未盡,就好像在真正的君士坦丁堡中旅遊的感覺,一邊欣賞美景和躲避警衛就能讓你消磨許多時光,等待一段時間之後遊戲裏的時間也會從白天到黑夜,不同時間的景色都會帶來不一樣的氛圍。遊戲中的角色所展現出來的戰鬥技巧相當細膩且華麗,除了暗殺之外就算用正麵攻擊也別有一番風趣,而且人物的服裝的變換讓玩家想要花更多時間去搜集,有時候就會覺得一個刺客穿得這麼華麗也太顯眼了!
不過對於不熟悉這款作品的玩家來說,在遊戲的操作和故事劇情的投入上會有所影響,小編是邊玩邊看資料才漸漸了解遊戲的劇情還有人物之間的關係,雖然對前作不熟悉,但我覺得遊戲的故事劇情不是很強烈,一個接一個的任務隻是為了要找到鑰匙,塔防守城的部分有些突兀,不管塔防的難度高不高,我都覺得有些無趣。
小編覺得這款遊戲蠻適合《刺客信條》係列的支持者繼續跟隨戴斯蒙探索刺客大師的人生,如果是像小編一樣的新手玩家的話,建議先對這個遊戲有些基本的認識再來玩,不然隻有英文語音和英文字幕的遊戲會讓你難以快速了解故事劇情,但如果開始熟悉故事背景之後,就會被它豐富的曆史人物還有時代背景給深深吸引喔!