有人會問宏是幹什麼的呢,說簡單一點,就是一個鍵完成一係列操作,比如說,在KOF中,你隻要把相應的超必殺設定為宏,你按一個鍵就可以發
出極其複雜的超必殺.
宏定義的具體符號表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=後 df=前下 db=後下 ub=後斜跳 uf=前斜跳 1=按鍵1 2=按鍵2 3=按鍵3 4=按鍵4 5=按鍵5 6=按鍵6 s=開始 ,=下一幀 有停頓
的作用 +=表示在宏定義的招式發出的同時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第一個字母。
看完了具體符號表示方法後,筆者來舉幾個KOF99nd中人物的例子.
先打開INI目錄中的KOF99nd.ini,如果你沒有這個文件,運行一個kof99nd就會自動生成該文件的
在記事本中查找 [Macros],會跳轉到該行,在這裏就可以寫宏命令了
K'DASH
連鎖驅動:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然後保存
(注意:下麵的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十條宏命令)
運行kof99nd,看一下在“遊戲”菜單中的"重新定義鍵位設定"中的"重新定義玩家1的鍵位設定 ..."
97所有的一鍵大招的宏命令
D,DF,F,D,DB,B2
D,DB,B,D,DF,F3
F,DF,D,DB,B,F,DF,D,DB,B3
F,DF,D,DB,B,F,DF,D,DB,B2
B,BF,D,DF,F,B,BD,D,DF,F2
B,BF,D,DF,F,B,BD,D,DF,F3