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PVT雙兵營暴兵rush打法

2011/11/29 9:30:36 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:379 標簽: 星際爭霸

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【飛翔導讀】第一個龍騎出來並不一定要到人族家裏打幾炮!先在自己家裏巡視一圈,幹掉那個人族農民,然後出去再巡視一圈,看對手有沒有偷偷在你附近造下什麼東西

第一:早偵察。了解人族的意圖是最重要的.第一個探路的工兵盡量死的晚一點,如果能堅持到對方放下第二個重工或者飛機場就太好了。

另外是早期叮當的偵察.我一般喜歡第一個龍騎在造的時候就放下VR,然後是水晶,然後第二個兵營.

可以將VR放在自己基地離對方最近的邊上,那樣叮當就可以更快到達人族家裏。

第一個龍騎出來並不一定要到人族家裏打幾炮!先在自己家裏巡視一圈,幹掉那個人族農民,然後出去再巡視一圈,看對手有沒有偷偷在你附近造下什麼東西。

叮當到他家後,首先注意他有幾個重工,如果他是雙重工開局,而且在不停造兵,有很大的把握他是想rush你,至少想在前期將你封在家裏.

你雙兵營不停出兵,可以不升龍騎射程,因為他rush的兵到你家裏的時候,射程是還沒提好的.瘋狂的rush者會帶來三四個機槍兵甚至還有五六個農民。

我見過最瘋狂的人隻留了四個工兵采礦,其他所有的農民和一輛坦克,三個雷車,四個機槍兵一起來!!!如果遇到這種情況,你可以用龍騎在半路上截擊他,打一炮退一步.保證龍騎別死,拖延時間,一直退到家裏.

不要可憐你的工兵,帶上一隊一起上,搞定他們吧.

如果對方不至於那麼瘋狂,你可以在半路上就截擊他的坦克。用叮當跟著他的兵,從側後方截擊,首先點他一輛坦克,盡量在他反應過來之前打掉它.

注意他的雷車會在你身邊埋雷.如果對方rush失敗,請給他宣判死刑,馬上連放下兩個分礦,保持雙兵營出兵,提升龍騎射程.

如果發現對方是三重工開局的人(我認為這是最悲壯的打法,不是你死就是我活)。

馬上放下第三個兵營,不停出兵,提射程.擋住他第一次進攻後開分礦.

如果對方是單重工開局的。他一般有兩個思路是單重工飛機場,然後開開雙礦,用運輸機牽製神族主力.第二個思路是然單重工馬上雙基地.

如果他是運輸機開局的,我的對策是保證雙兵營出兵,兵不出家門,四五個龍騎在家防守,三個龍騎到外麵沒有氣礦的分礦,開這個基地,這樣可以省下造運輸機的錢.

前期完全可以不造運輸機,開那些沒有高地的礦就可以了. 然後三兵營,升射程,第三礦.

如果他是單重工雙基地開局的,別造第三個兵營了,直接開兩個新礦吧.

我覺得:暴兵神的開局最重要,關鍵是準確把握人族意圖,並以有效對策應付.

前期主線是:防騷擾,防壓製,有效擴張,經濟最優.

還要提一點,人族的雷車騷擾是很恐怖的,不要舍不得150水晶一個的光炮!

開局好了,接下去就好打了.

第二:兵營的數量。這個不好說,你的兵營數量是由對方兵力和重工數量決定的!

對方在暴兵,你可以多造一兩個兵營。對方在擴張,你也可以擴張.一般情況是:

神族十個兵營,可以與人族爭奪中央控製權。15個兵營可以壓製。

20個兵營,他去死吧,別打了.還有,不要等到發現錢用不完的時候才想到造兵營.

如果有很多兵營有兩個兵在排著隊,把兵取消吧,補兵營!

暴兵神最關鍵最危險的時候是放下第三個礦以後,一不小心兵營不夠就被封在了家裏。

我不支持第三礦後馬上放下第四礦,如果對方是雙開雙礦的人族,神族放下第四礦簡直是找死.

我認為,第三礦後就要10個兵營暴兵與人族拉鋸戰.

取得優勢或者超過了180人口才能放下第四礦.然後第五礦.

一般是的原則是,每增加一個礦,放下四個兵營。3礦12個,4礦16個到18個,5礦20個到25個。6礦30個。(人族還打個屁啊)。另外不要盲目增加兵營,增加兵營的前提是你其他兵營在不停出兵,也就是說你所有的兵營都應該是有效的。

第三:科技。這帖討論的是暴兵! 所以,科技能不爬的就不爬,能不造的就不造,還不如留下錢多造幾個兵營!既然是暴兵,金甲暗堂閃電之類都可以不造.

zealot速度要早點提.我一般是四兵營後提速度.

第二個氣礦也可以不造,造了氣礦你就少了兩個兵營了.嗬嗬。

如果你一定要造下第二個氣礦,隻能說明一個問題,就是你準備出航母了.

VT可以造,造VT的原因是你要升兩級攻.兵海裏麵混那麼幾個暗堂也不錯.

暴兵神一個氣礦就夠了,出一隊到兩隊龍騎排雷,其他的都是提速zealot.

這又要提到一個偵察的問題:要密切注意人族的兵種比例,他坦克多你就多造zealot. 他雷車多你就多造龍騎.

第四:工兵數量.不停造就是了.每開下一個礦,其他所有的基地都造工兵R過去。

第五:進攻.進攻的時候有個運輸機效果會不錯.進攻的時候龍騎先上,掃掉一點地雷,

然後zealot一擁而上。可以控製一隊zealot右鍵往坦克群裏麵點,吸引坦克的火力 炸他們自己,掩護後麵的zealot衝上來.

進攻前的兵力調動很重要,最好從幾個方向夾擊.進攻的時候不一定要攻進別人家去, 一般推掉他中央的坦克陣就可以了。把剩餘的兵撤回來,等待下一次兵力集群。

不過=c.p=swear說:要訓練那種連續進攻的感覺.我想那是高手的風格,在我現在還是 菜鳥的時候,實在很難做到.

如果發現對方兵力全部集中在中央,你甚至可以饒過去直接攻擊他的分礦,不要戀戰, 見好就撤.人族被打掉一個分礦很痛苦的.

第六:叮當漫天飛.如果你造的叮當加起來少於十個,那太失敗了.

第七:航母.不造航母就可以淹死對方,如果你對航母有特別愛好的話也可以造。

我喜歡10兵營後一個飛機場造航母。這樣對兵力的傷害不大,慢慢攢航母就是了.

偶爾一兩個強大的人族,頑強抵抗住了兵海,但是看到了那麼四五艘航母也會崩潰掉的.

第六:暴兵的速度。一般前期沒交戰14分鍾200人口是很正常,一邊打一邊暴兵16分鍾 也可能200人口。暴兵最高境界:交戰的時候人口保持在180到200不變.

最後聲明:這帖討論的隻是暴兵神,對付人族有很多方法,其他的方法就不討論了. 戰術相克,沒有什麼戰術是無敵的,暴兵也不例外. 真正的高手不單單是暴兵,隨機應變才是最厲害的戰術.

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