PES2012之所以問世後,並不像之前幾代,罵聲一片,很大程度上,一是因為球員動作的靈活性,使得大家控製的更加利索。二是球員協防前插跑位更加合理,遊戲節奏感強烈。不足之處,就是所謂的AI無敵過人和爭頂優勢。這也使得玩家對遊戲褒貶各半。
但是,遊戲就是遊戲。玩通遊戲,就需要策略。接下來就是本文要重點講訴的幾點攻略。供參考。
第一,保證控球。本作對AI的上搶,設定的寬泛。我們可以毫無保留的傳球。多傳球,保證控球,才能讓球員有時間跑位,才能出現對方防守的漏洞。
第二,增加射門。大禁區弧頂一代,我們要做到盡量多的射門。我們在前場倒腳,目的隻有兩個。一是,形成邊路空擋,實現球員下底傳中。二是,創造大禁區前沿遠射之機。傳球人員,要在傳出球之前,找到位置更合理、防守更薄弱一帶的球員,這時,要確定方向鍵的選擇。接球人員,如果不選擇直接傳球,麵對逼上來防守人員,要做到接球擺脫。一般情況就是利用時間差,接球停頓,然後像對方伸腳都夠不到的位置帶球,或者回帶。射門要射得舒服。往前或者橫向趟一步,然後蓄力射門最佳。當然,沒有更好辦法時,轉身抽射和應急射門也不失為下策。
第三,提高傳接球速度。控球,並不是在後場無為倒腳。要做到傳球迅速,接球球員出球也要迅速。傳接球迅速,才能實現保證大腦對雷達小圖標的關注時間。一般情況下,速度提升,那麼大腦反應速度也會有所增強。對雷達跟蹤小圖標的觀看時間,也會相應有所保障。雷達小圖標,是在大家有意無意的去關注的,這個沒有定論,但是這是個習慣,必須要形成。
第四,關注前鋒和邊前衛的站位。及時的做出過頂。過頂是實況的招牌。鍵盤為Q+E。可以向前直線方向,也可以45°邊路方向。蓄力一般情況最大化。二過一的使用,不局限在邊路。二過一,是玩通實況的必要條件,如果不能合理使用,那麼要做到每一次傳球,都要使用。R2鍵的使用,一般隻需要用來使球員擺正站位和停球。無需過人。甚至可以說:實況,無需過人。
第五,大腳鍵的必備。轉移,要求速轉和假轉。有遠距離空位,大腳鍵不妨做多嚐試。轉移路線,可以讓對手防守轉移,這時,可以再次依靠轉移這邊。不一定空位處,就是最合理路線。
第六,角球任意球。角球,選擇大禁區與點球點之間一代。如果覺得R3控製另一名球員辦法可行,那麼自己選擇。任意球。距離25米左右之內,確定方向,按住上,輕點射門。25米之外,確定方向,按住上,畫麵轉換過來,蓄力一半多一點,瞬間按住左下或者右下。如果用超級球員,不妨就單純確定方向,按住上,輕點射門。
第七,防守要到位。快速切換球員,保證跟防和協防。封堵傳球路線,幹擾接球人員。搶斷要冷靜。常按X鍵(短傳鍵)。要點按。一點一點的快按。不是一直按著。
第八,思維要活躍,大腦要興奮。反應要迅捷。信念要堅定。保證有足夠的時間去打比賽。對遊戲要熱衷,對遊戲要信賴。
總之,遊戲就是遊戲。針對電腦,作弊也好,不足也罷,總有人玩得好。玩通需要策略。時間是保證。希望此文,對廣大還未上手的玩家有所幫助。
下麵分享錄製的兩場::PES2012 V1.02 WECN1.0 皇馬VS巴薩。這是首場。希望大家在閱覽文字過程中,參照一下我的視頻。視頻並不強調輸贏。重點在於場麵控製、局部處理和攻防轉換。
第一場:
第二場: