坦克推薦加點:
主W副E,Q一點,有大加大
符文:
紅色和黃色固定防禦,藍色成長魔抗,大精華加血(你可以使用攻速+防禦符文但是因為當坦克打中後期攻速意義不大)
熊爸坦克推薦裝備
第一種:燈籠,水銀鞋或閃避(這個版本還沒取消,根據物理輸出多還是法係輸出多而選擇),龜殼(逆風必出),狂徒(順風),狂徒(順風),狂徒(順風)==賣掉燈籠,繼續狂徒或者反傷甲
第二種:燈籠,水銀鞋或閃避(這個版本還沒取消,根據物理輸出多還是法係輸出多而選擇),龜殼(逆風必出),狂徒(順風),藍盾,女妖或者自然,反傷甲
根據本人無責任測試,熊爸在4500血的時候,半血1000(總血量2000)一口W沒了(味道好極了)。W技能傷害極高,但注意,和蓋倫一樣,血越少傷害越高,且是物理傷害,不要對坦克或者物理防禦較高的英雄用。
所以,綜上所述,無腦頂血的雄爸,是最強的。
熊爸的團戰策略是,看到沒有女妖的輸出或者法師四肢著地衝過去,丟起來,開大招+E恐懼最後半血一口咬死。
==很爽很暴力推薦召喚師技能淨化+重擊(打野),閃爍+重擊,較為推薦為淨化出水銀腰帶也可以,團戰要抓DPS必須帶淨化和水銀,不然基本不會成功的,隻要秒不死就看到辛苦好不容易打到紅血的熊蹭蹭蹭的狂加血。
弱點:
前期無法賴線,較吃裝備,若發育不良扛不住輸出就是廢物。沒有硬性控製技能,恐懼時間過短不算良好控製技能,4個技能都是近戰類技能,沒有遠程技能。沒有太大的弱點,又一個較為逆天的英雄。
順帶吐槽一句他抓安妮應該一抓一個準還真是誰動了我的安妮。
熊爸輸出流:
一共就3個字,頂攻速。原因:把大招極致化。
更深層次的原因哥不打輸出,個人覺得熊輸出不夠霸氣,熊爸自然必須打T,人家都給你一個W血量百分比傷害神技和被動回血了打什麼輸出啊!必須打T,不推薦大家打物理輸出~
熊爸AP流:
昨天看老外網上演示的時候,熊爸出冰杖,剛想起來也不是不可以,就是AP加成太低了,E加成0.6、大招0.3也,不是不可以,效果沒有主動測試過,但是作為一個坦克,頂AP有點浪費但是羊刀應該可以出,+攻速+ap隨著攻擊大家,有空試驗下。
熊爸(符文全攻速)帶吸血刀懲戒加治療術,可以在清理完2個石頭人之後1級,打掉紅buff(會觸發掉被動,2min的冷卻),清掉幽靈1+3。
能不能再清掉3隻狼沒試過,問題應該不大,主要是熊爸e技能可以恐懼野怪(經過進一步測試,完全可行,在一開始石頭人那裏用掉懲戒,在打完幽靈的時候冷卻應該剛好結束,狼1+3剛好用掉)
更新1,我用的天賦是極限的30\0\0,目前沒有發現負麵作用,打野也沒有出傳統的燈籠,而是改用了旗子,理由是熊爸需要攻速,而出了水晶鞋之後,攻速其實是個問題,加上團戰都要衝上去,剛好給隊友光環加成了(不過我的隊裏有龍女會出燈籠,要是一般路人沒人買眼,還是請出燈籠吧)
Gank階段
熊爸需要一個韌性物品,鞋子最好,因為還帶魔抗,否則會被風箏無極限,不需要完全按照推薦出裝,主體請按照血量大於雙抗這樣出,W技能的主動觸發,附加傷害為20%的額外生命值,血越多傷害越高。
皇冠是個好東西。配合Q技能加速,一腳油門,飛奔的戰熊,還自帶一個過背摔。更新1槍刃似乎可行,不過對於半t來說,沒有hp和抗性,請酌情選擇。
血量的另一個作用就是被動技能觸發,是按照百分比回血的,所以你懂的,觸發之後在加上一發治療術,團戰屹立不倒。