這裏介紹我玩煉金術士的經驗,並且大力向新手推薦這一職業
好處嘛,省心省力省錢,後麵會慢慢解說
希望玩過其他職業的朋友也共同分享自己的心得
隻要每個人介紹一個職業,推廣起來就容易多了
先介紹煉金術士的資料:
煉金術士,主要屬性為magic魔力,隨身攜帶一個戰鬥傀儡魔像,可以使用煉金係統魔法
職業加值:
Stat | Modifier |
Strength | 0 |
Dexterity | +3 |
Constitution | 0 |
Magic | +5 |
Willpower | +1 |
Cunning | 0 |
Starting Life | 90 |
Life per Level | -1 |
除了剛進入遊戲時之外,在遊戲右鍵菜單裏選擇levelup也可以隨時分配屬性點數和天賦點數
天賦係統的分配和選擇就是遊戲中產生各種不同戰術的來源了
生命、體力、魔力、精神力和技能都會隨著回合數恢複並冷卻
點擊查看大圖
如圖所示,最上方的3排分別是升級時獲得的天賦分類點數、天賦職業點數和天賦通用點數
category point天賦分類點
每升10級獲得1點,可以用來解鎖分類天賦技能,或者購買額外的符文插槽
比較特殊的是當種族選擇人類的cornac時,沒有屬性加值和種族天賦,但遊戲開始時獲得1點天賦分類點
class talent point職業天賦點
每次升級獲得1點,分配到職業技能如煉金術士的傀儡術天賦中
generic talent point通用天賦點
每次升級獲得1點,分配到種族天賦和其他標注通用的職業技能如煉金術士的岩石煉金術天賦中
天賦係統一般第一排是種族天賦,下麵就是煉金師的天賦:
Techniques 技術類
Combat Training戰鬥訓練(需要分類點解鎖,基本上煉金術士不太會學)
Health健康 增加生命值
Armor Training盔甲訓練 增加盔甲等級和穿盔甲能力
Combat Accuracy打擊精度 增加空手、近戰、遠程的命中
Weapons Mastery武器掌握 增加劍錘斧傷害
Knife Mastery刀具掌握 增加刀具傷害
Cunning狡詐類
Survival生存(需要分類點解鎖,基本上煉金術士不太會學)
Trap Detection探測陷阱 探測陷阱
Heightened Senses強化感知 容易發現敵人
Trap Disarm解除陷阱 解除陷阱
Evasion閃避 增加閃避攻擊幾率
Spells法術類
Explosive Admixtures 爆炸學(煉金術士最常用的攻擊方式)
Throw Bomb丟炸彈 投擲寶石炸彈,範圍攻擊,消耗煉金寶石,附帶寶石效果
Alchemist Protection煉金保護 減少煉金術士和傀儡受到的寶石炸彈傷害
Explosion Expert爆破專家 增加寶石炸彈爆炸範圍和傷害
Shockwave Bomb振蕩炸彈 附帶擊退效果的炸彈
Infusion填充學(麵對一些不同抗性的怪物,選擇不同的屬性填充更有效)
Fire Infusion火焰填充 增加寶石炸彈傷害並持續3回合,與其他屬性填充傷害疊加
Acid Infusion酸液填充 增加寶石炸彈傷害並可能造成失明
Lightning Infusion閃電填充 增加寶石炸彈傷害並可能造成呆滯
Frost Infusion冰霜填充 增加寶石炸彈傷害並可能造成凍結
Golemancy傀儡術(這個基本是魔像作為主力戰鬥的來源)
Golem Power傀儡強度 增加魔像傀儡的攻擊傷害和命中
Golem Resilience傀儡韌性 增加魔像傀儡的生命和盔甲訓練
Invoke Golem調用傀儡 把魔像傀儡傳送回身邊並增加近戰強度
Golem Portal傀儡傳送 與傀儡調換位置讓敵人可能轉換攻擊傀儡
Advanced Golemancy高級傀儡術(需要分類點解鎖,後期必備)
Life Tap生命分流 將魔像傀儡的生命轉換給煉金術士
Gem Golem寶石傀儡 將寶石嵌入魔像傀儡的兩個孔中,讓傀儡的攻擊成為不同屬性
Supercharge Golem超動傀儡 複活魔像傀儡並附加再生效果
Runic Golem符文傀儡 為魔像傀儡增加符文孔
Fire Alchemy火焰煉金術(需要分類點解鎖,基本上用處不大)
Heat熱力 遠程火焰傷害,可以通過屬性填充改變傷害類型
Smoke Bomb煙霧彈 阻擋視線
Fire Storm火焰風暴 範圍火焰傷害,可以通過屬性填充改變傷害類型
Body of Fire火焰身軀 轉化為火焰身體,隨機噴火球,對近戰造成火焰傷害,可以通過屬性填充改變傷害類型
Stone Alchemy岩石煉金術(煉金術士的職業特色就是這個了)
Extract Gems提取寶石 從金屬裝備中提取寶石
Imbue Item附魔裝備 給盔甲附加寶石
Gem Portal寶石傳送 傳送翻牆翻樹翻障礙,如果麵對空地隻能前進一格
Stone Touch石化之觸 觸摸石化敵人,3級以後變成射線
Staff Combat法杖戰鬥 (跟寶石炸彈係列比較起來節省得多,效果也差一些)
Channel Staff法杖頻率 根據法杖類型發出傷害球
Staff Mastery法杖掌握 增加法杖傷害
Defensive Posture防禦姿態 增加防禦和物理強度
Blunt Thrust鈍器打擊 造成傷害和呆滯
除了以上天賦之外,煉金術士還有兩項技能是經常使用的
Create Alchemist Gems製造煉金寶石
用一顆寶石製造幾十顆煉金寶石,每種煉金寶石有不同的附加效果
基本上隨便用金屬轉化幾顆寶石就夠用很久了
記得身上用完之後要重新裝備新造的寶石,否則改裝傀儡之類消耗煉金寶石的命令就沒反應了
Refit Golem改裝傀儡 給魔像傀儡加血,滿血則對話進行命令,魔像死亡則重新召喚
接下來還有魔像,在魔像身上右鍵選擇control,然後就可以直接控製魔像了
在直接控製的情況下可以使用各種魔像天賦技能,除此之外可以使用give order命令間接控製
give order包含5項
set the target設定攻擊目標,用來在怪多時優先殺目標
set behavior設定戰鬥模式,包含默認、近戰、遠程、坦克、旁觀模式
set the leash archor設定跟隨目標
set the leash distance設定跟隨距離
define tactical talent usage設定戰術天賦使用方式,默認全部是1,0是不使用,設得越高越優先使用
魔像傀儡在直接控製狀態下同樣選levelup升級
屬性點一般還是以力量為主,當然要主升魔法用眼睛光束攻擊也是一種玩法
魔像的天賦比較少,隻有兩項
golem fighting魔像戰鬥天賦
knock back擊退 擊退敵人
taunt嘲諷 吸引敵人攻擊
crush衝鋒 撞倒敵人並有幾率釘住
pound撼地 衝鋒撞擊地麵產生範圍傷害並有幾率讓敵人呆滯
golem arcane魔像奧法天賦
eye beam眼睛光束 眼睛不發光還跟得上時代麼?問題是傷害跟魔法屬性掛鉤
reflective skin反射皮膚 反射傷害給敵人,問題是傷害跟魔法屬性掛鉤
arcane pull奧法牽引 把所有敵人向魔像牽引幾格並造成傷害
molten skin熔岩皮膚 提升魔像火抗並對周圍持續火傷害,跟魔法屬性掛鉤
下麵來具體說說我玩煉金術士的一些心得和推薦給新手的理由
要說玩ROUGERLIKE隨機地下城遊戲的鬱悶之處有哪些呢?
看著東西拿不了、背不動總是讓人極為痛苦的,尤其是玩身嬌體弱的法師類職業,更是隻能踏著滿地的極品裝備故作瀟灑揚長而去,結果缺錢也成了另一項隨之而來的問題。
煉金術士的好處,就在於兩個人隻占一個編製,魔像這個苦力可以幫忙背大把的東西
而且煉金術士使用法係裝備,魔像使用戰係裝備,有了極品武器也不浪費
在戰鬥的時候大部分時間也都是魔像主動跑去砍人追殺出力
操作少了很多不用每個小怪都動手殺真是省力啊
所以建議升級時優先把傀儡術的傀儡強度升滿
除此之外,煉金術士還可以把笨重的金屬裝備轉換成寶石,不僅輕便而且更賺錢
象初期的裝備基本上賣不到1個金幣,但是隻要轉換成寶石,立刻就值4個金幣了
值得注意的是轉化寶石和附魔裝備不必急著升,跟著裝備獲取的速度來同時升就夠了
轉化寶石不在乎裝備本身的加值,隻看是什麼樣的金屬
按等級對應(Iron, Steel, Dwarven Steel, Stralite, Voratun)
也就是白板鐵裝備跟紫色神秘鐵裝備轉化出的寶石是一樣的,所以超過價值的裝備還是賣店劃算
附魔裝備也是同樣對應5個等級的寶石,隻要揀到了高級金屬裝備後再升就行了
除了以上好處,煉金術士還勝在安全,衝鋒陷陣往怪堆裏衝的永遠都是魔像
自己要麼遠遠丟寶石炸彈,要麼開了再生符文跟怪兜圈子等魔像殺光其他怪
或者在某些特殊地形下直接控製魔像去探路
最差的情況也不過是看看風頭不對丟下魔像跑路
一口氣跑回上麵一層再重新召喚魔像恢複好了重戰
再凶狠的BOSS,也頂不住這種遊擊戰術
隻要你勇於逃跑並且備好反凍結、眩暈、控製之類的裝備
就算玩隻有1條命的rougerlike模式也是很安全的
如果選擇人類種族,煉金術士的初始地下城Trollmire是一個很合適的地點
三層BOSS掉落的神器法杖和四層BOSS掉落的神器大樹樁子,正好給煉金術士和魔像使用
第四層要閱讀了全部的5張卷軸才能發現
不過BOSS掉落的神器是隨機的,也可能辛苦半天掉個垃圾神器
也可以在殺BOSS的上一層複製存檔多打幾次
運氣好的時候BOSS甚至掉落不止一件神器
象我一次打第四層BOSS就同時掉了兩件
一根15法術強度10%法術爆擊的神器杖子和30-51攻擊強度的神器大樹樁子
不過要論後期戰鬥的話,還是精靈種族shalore做煉金術士更強