一、什麼是幻刺
首先來讓我們先看一段視頻:
看過這段視頻之後也許你會想問,為什麼敵人始終沒有發現那個刺客?練過幻術係的可能會問,為什麼隱身技能無藍耗?隱身→出刀→隱身之間如何能形成無縫連接?
下麵就讓我們一一來解答這些問題,並引出今天的主角Build隱刀流——幻刺!
二、幻刺的養成
首先,顧名思義"幻刺"就是"幻術係刺客","隱刀流"就是"隱身術一刀流".通過這兩個名詞,大家就可以簡單的了解到這個Build的構成核心以及基本發展方向了.
一個成熟的幻刺最少且必須要必備這兩係技能,"潛行"與"幻術".那麼如何以最少的點數來最快的形成隱刀流的實際戰力呢?且聽我來介紹就是.
潛行係構成圖:
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1.路線
主線(紅色): 潛行→背刺→致命瞄準→刺客之刃
副線(藍色): 消聲移動→輕手輕腳→貓行
2.分析
刺客之刃(需求50):潛行中匕首15x攻擊.
這是潛行係的最終目的,點出這個後外加背刺2x的加成手套,就能保證一刀解決大部分敵人.
幻術係構成圖:
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1.路線
主線(紅色): 新手幻術→學徒幻術→中級幻術→專家幻術 動物法師→血緣法師→寂靜施法
副線(藍色): 催眠目光→麵目猙獰→狂怒→思維大師
2.分析
專家幻術(需求75):使用專家級幻術法術耗魔減半.
寂靜施法(需求50):使用幻術法術不會暴露.
第一個技能減少了在使用隱身時的魔耗問題,第二個技能將潛行中使用幻術魔法成為可能.
大體的方針是先練潛行後練幻術,幻術75後學會"隱身術".點完這兩係的紅色主線後,幻刺Build就基本小成了.為了完善"幻刺"戰力,藍色副線之後可以補上.
當然在實地操作中可能還會遇到很多的問題,這些我們放到後麵來解答.
三、幻刺的操作
幻刺的強大毋容置疑,但是要成為一個優秀的"幻刺"我們要做的還很多.
首先是在戰力成型之前,我們要學會幾個幻術係魔法:
安撫:使敵對目標變為中立,不能攻擊x秒.
離間:使敵對目標攻擊任意他所看到的目標x秒.
當然,"安撫"與"離間"並不是具體的技能名,隻是幻術係的兩個分支係統,就如毀滅係的火冰電三分支一樣.
因為在幻術係中,這兩係技能分為"學徒""中等""專家"以及坑爹的"大師"四個等級.我們在不同的幻術等級時可以分別學到這些魔法的不同等級版本.
一名優秀的幻刺在刺殺目標的時候,不光要會用他的"匕首",也要會用他的"腦子".當我們還沒有"隱身術"這一強大的技能之前,為了節約點數,盡量的少在攻擊型天賦中浪費點數.
這對我們的成長造成了不小的難度,在拋棄弓箭這一強力武器之後,暗殺的難度會大大增加.這時"安撫"和"離間"這兩係技能的強大和有趣,隻有真正實地操作時你才會發現.
當然,在學會幻刺的最強技能"隱身術"之後,我們就可以明目張膽的"無腦"刺殺了.那麼如何無腦呢?我們這裏可以通過分解動作將隱刀流的手法分解出來:
①潛行→②隱身→③出刀→④隱身→⑤出刀
這樣一看很簡單,但是要做到"隱身"與"出刀"之間的無縫連接,我們還需要耍一個小的手段.
在"②隱身"之後按住鼠標右鍵準備隱身的施法動作,但是不放開.這時的角色的動作是左手抬起,但是可以移動並攻擊.
然後摸到敵人附近,達到右手匕首的攻擊範圍之內.在左鍵"③出刀"的同時,放開右鍵瞬間達到"④隱身".
這樣,一套完整的隱刀流攻擊路數就介紹完畢了.是不是很簡單?其實這一過程並不複雜,但是為了達到這一過程,我們要準備的還有很多.
四、問題與分析
1.隱身技能消耗問題
首先,一套完整的隱刀流攻擊需要自身魔法值至少需要同時完成兩個"隱身術".這樣一來,我們的"魔法"至少需要200點,因為在隻有"專精幻術"天賦支持下的"隱身術"消耗為99點魔法.
所以為了快速形成戰力,屬性點數要全部投入"魔法".作為一個幻刺,我們可以完全拋棄血量,因為敵人從頭到尾都不會發現我們.而且作為一個幻刺,我們也沒必要需要大量的耐力來維持持續攻擊.因為致命的往往隻有那一刀.
2.裝備需求方向問題
還是那一點,要想迅速形成戰力,那麼魔法的續航能力是必須的.而且在過程中的潛行能力也要達標. 否則,我們在潛行並隱身到敵對目標附近時就會暴露,達不到15x甚至30x攻擊的效果.
所以裝備附魔需求順序為: 降低魔耗>魔法最大值=潛行效果>其他任何屬性
這裏我推薦幾個比較有用的特殊裝備:
遮蔽手套:潛行時匕首攻擊2x.出處為加入黑暗兄弟會的第一套工作服.
遮蔽長靴:消除裝備聲音.出處同上.
夜鶯帽子:幻術係消耗減少15%.出處為盜賊工會後期套裝獎勵.
夜鶯長靴:消除裝備聲音.出處同上.
沃昆麵具:幻術係消耗減少20%.出處為獨孤城右方"高門遺址".
3.隱身時出刀的距離把握
這一點尤為重要,因為在隱身之後人體會虛化,所以我推薦隱身後盡量為第一人稱攻擊姿勢.如果不習慣第一人稱的話,第三人稱的距離感就要進過一段時間的鍛煉了.
這裏我有一個小技巧推薦給大家,那就是潛行後先使用幻術係的"輕聲術"就是提高移動速度180秒那個.
之後再用隱身,這是身體周圍會有淡淡的藍色光線描邊.可以讓我們更好的把握出刀距離.
4.潛行與幻術的練習
如果不想通過各種"手段"而正常練習的話,潛行為主幻術為輔,慢慢在遊戲的過程中多用幻術魔法就可以了.
如果需要一點小"手段"的話,潛行大家都知道,隻要找個固定的NPC,在不被他發現的地方潛行,之後對著一個牆角按住鍵盤一直走就是了.幻術係隻需要一直用輕聲術就能連起來,灰常簡單...
當然,如果想快速就職"幻刺"的話,直接控製台拿技能就對了.
5.隱身術的學習地點
這個需要幻術係達到75點後去冬堡的法師學院找幻術教師買書學習.
補充內容與答疑:
6.“隱刀流”與潛行最終天賦“影子戰士”比較
從某種角度上來看,“隱刀流”與潛行最終天賦“影子戰士”有個共同點,就是靠著潛行15x的攻擊殺人.但是也有不同,首先“影子戰士”的隱身隻有1.5s,依然不能擺脫傳統刺客不能持續作戰的缺點.比如當遇到一個比較強的Boss,想要潛行過去殺它要考慮到視野與各種距離帶來的壓力.
但是有了隱身後,不管多強的敵人,都可以砍一刀消失找背再砍。要保持持續30x輸出並不難.還有最大的一點,就是爽度。這也是我最喜歡幻刺的一點,就是無論何時都可以永遠徘徊在黑暗中.
幻刺最大的優點就是無論何時都不會被發現。舉個例子,我可以明目張膽地在城市裏麵殺衛兵,就算旁邊有人都不會發現我,都不會增加賞金。
不管有多少敵人湊在一起,都可以“隱身→出刀→隱身→出刀”全程眼睛都不會睜開.也就是說不會被任何人發現,不會受到任何傷害,安全性上來論“幻刺”可以說是完勝的.
這一點“影子鬥士”做不到,當然你也可以說刺客玩的不是正麵作戰,我隻能說追求方向不同而已.
7.屠龍遭遇戰疲軟
是的,龍確實是所有匕首係最大的難點了。 當然,我這裏說的隻是幻刺的最基本Build。就我本人來說,後期還練了召喚。以及配備了魔人召喚法杖,再加上仆從,殺龍隻能靠這些輔助.為的就是使龍下地的時候拖延時間,自己依然是“隱身→出刀→隱身”的循環.當然,把弓練出來也是降低遊戲難度的另一個辦法.大家有更好的想法辦法也可以拿來集思廣益.
存在及合理,我說"幻刺"是最BUG的職業,是說在安全性和猥瑣性上還沒有任何職業與其比肩.但我不是說這就是最強的職業,上古是一款自由度爆表的遊戲,個人的玩法和側重點都不相同.就100點潛行的"影子鬥士"來說,同樣是種玩法,就技術性來說操作強的話,也可以說是縱橫天際了.
但是每個職業都有其局限性,就我玩純物理盜賊的時候,必然會把弓箭練起來的.沒有弓箭的支持遇上多怪聚集我也隻能一點一點慢慢殺,萬萬不可能隻靠蹲下隱身就能強殺3隻以上抱團.
也許是操我作不好,打不到高玩的水準.這就是普通刺客,文藝刺客與213刺客之間的差別了吧.