人物選擇篇
關於《上古卷軸5 天際》的人物種族我這裏就不做介紹了,大家百度一下說這個的人很多。在這麼多的種族裏到底哪一個才適合作為真正的法師呢?關於這點大家眾說紛紜,估計很多人會支持黑精靈但是我不會讚同。當然我不會更改你們的觀點,也不會將我的觀點強加於你們身上,我隻會用數據來證明以下我所講述的內容。
在我認為,適合終極大法師之路的適合人選隻有布萊頓人!嗯,對,沒錯,是隻有,沒有其他。這裏可能會有很多人不服氣了,那麼我想問一個最簡單的問題,凡是熟悉RPG遊戲的人都應該知道,在任何有法師職業的遊戲中,法師是不是都是以高爆發,高魔抗,低防禦,低血量,群終結的形式存在呢?當然在《上古5》中,由於高度的自由化,你也可以做一個違反常規的重甲血牛大法師,但是這樣的法師並不屬於真正的法師強者,原因很簡單,因為有限的perk將製約你的發展,當你選擇護甲和血量的時候你就得犧牲一些法術和法術的效果。下麵我說說布萊頓人,布萊頓人的主動天賦是:龍皮術,既在60秒內吸收百分之50的魔法傷害;被動天賦:布萊頓人之血,既對閃電抗性抵抗力為百分之50(這個在3DM的漢化說明中有誤,3DM漢化說是抵抗百分之50的魔法傷害)。這樣的話布萊頓人在後期通過附魔和天賦的影響下,很容易的就成為一個高魔抗的法師,從而在大師級的遊戲難度下遊刃有餘!
至於抗性的問題我將會在後麵的內容中講到。
角色的成型
一個終極的大法師多久可以成型呢?這個說簡單也簡單,說難也難,主要看各位玩家的耐心了。具體情況需要從以下兩方麵去分析:
第一是“等級”,當玩家的角色等級達到41的時候,你的法師之路可謂是已經成功了一半,為什麼是41級呢?因為41級的perk點數已經能成就一個大法師所需要的方方麵麵。
perk的加法:
附魔係:附魔師5點(3DM翻譯有誤,他說附魔魔耗消耗每級減少百分之20,而實際是附魔效果每級增加百分之20),有洞察力的附魔師1點,屍體附魔師1點,額外效果1點。
小結:附魔師是一個支撐法師崛起的關鍵技能,所以盡早的滿級對法師的成長幫助很大,練習方法:見有附魔效果的物品就分解,凡是小於等於1的白字裝備必撿,拿來練附魔還不太占重量,至於附魔所需要的靈魂去矮人的遺跡打怪弄,再就是弄個黑色阿祖拉之心。
召喚係:召喚者1點,元素召喚師1點,元素威能1點,共生之魂1點
小結:召喚師技能在早先探索世界,做任務,升級是非常的重要,推薦先練滿。因為初期的法師血少防薄很容易被秒殺,而召喚的寶寶可以為法師提供很大的幫助。尤其是出了魔人大君以後你就可以躲在它的後麵看它打就行,安全又省心。練習方法:見怪就招,召你能召的最高級的寶寶,即使你上一個召喚出得召喚獸還存在也要重新招,這樣的話召喚師技能就很快能到100了。
毀滅係:新手級毀滅係法術1點,強化火焰2點,密集火焰1點;強化冰霜2點,深度凍結1點;強化閃電2點,瓦解1點;毀滅係雙手施法1點,衝擊1點;(必須練滿100)
小結:毀滅係的法術相對難練,因為召喚術是第一優先練的,所以想早些練好毀滅就多跑跑訓練師吧。把你所得的藥劑(除了加血加藍加法效),材料,各類裝備卷軸,龍骨,食品都賣了吧,因為法師很缺錢。另附另外一條來錢路線,娶個老婆讓她開店,每次回去的時候能問她分些錢花花。
恢複係:新手級恢複法術1點,重生1點,死靈法師1點,較小恢複2點
小結:恢複係的perk是對法師之路的進一步強化,比如死靈法師就是增加所有魔法對不死係生物傷害的。這係有一個perk叫滅死,效果是在生命值低於百分之10的時候立刻恢複250點生命,一天一次。這個perk對法師很好,但是40級之前不建議加,因為他需要90點恢複係熟練度,所以40級之前的話恢複術的熟練隻練到70就可以了,等其他技能熟練滿了以後可以再回過頭來練滿。恢複係熟練度可以和改變係的一起練,找個不厲害的小怪,給自己套個強化護甲完了打小怪1下自己給自己加血。前提條件是一定要使自己的回藍速度跟得上治療消耗。
改變:新手級改變係法術1點,學徒級變形術1點,巫師裝甲3點,較弱的魔法抗性3點,中級變形術1點,穩定1點。
小結:改變係的法術是為強化法師的生存,讓法師可以大大方方放風箏,以及大後期(40以後)超華麗的大招組合而存在的,所以這一係的法術也比較重要,推薦第三個練好,這係的法術在40級的時候練到80就行,因為到了80你就可以在商店買到麻痹術,這個技能配合毀滅係,在沒有召喚寶寶的存在下也可以輕輕鬆鬆的放風箏,完虐大師難度下的猛獁,豹子,熊以及巨人等高等怪。關於這係的法術我還要多囉嗦些,第一,法師的護甲全要靠它來支撐。80級的時候可以學到烏木甲術(1分鍾內增加100點護甲)配合perk加點可以將這個技能強化到2分鍾內增加300點護甲,這個護甲值再配合不錯的血量可以讓法師獲得強大的生命保障。我做過個實驗,既40級的時候在大師難度下去找巨人麻煩,巨人一重擊才打了我191的HP值,我當時的滿HP值是285(為什麼是這個血量後麵交代,有精確計算),不過怪物的即死效果除外(比如龍的一口吞,巨魔的打上天等,但法師不就要講點操作麼?又不是戰士讓你近身扛著去打)第二就是魔抗,通過本係法術的魔抗加成(百分之30的法抗),通過滿級附魔(單抗百分之37),通過布萊頓人的天生法抗(種族的好處在這裏體現出來了)我們可以做到以下(括號內為1分鍾效果):冰抗67%(117%),火炕67%(117%)閃電抗性80%(130%),這個抗性是不是很酷?當我們在打BOSS的時候激活布萊德人的主動天賦可以達到括號內的抗性。這裏有一點要說明,即使你達到了100%的抗性你也會受到法術的傷害,我曾做過個實驗,40級站在大師難度下得冰霜巨龍的麵前,激活117%的冰抗讓巨龍噴我不閃避,還是會掉血,但是掉得非常少,才80點左右,不要以為這血掉得就高了,話說實戰中有誰會那麼傻站著給龍噴!改變係的法術熟練,在40級的時候練到80既可,當改變係法術練到100了,可以學到群體麻痹術,麻痹範圍內怪物15秒,哦,對了,這裏要說一下,改變係的麻痹術對巨人,猛獁等高級怪的持續效果比較短,大概3-4秒,但也足夠我們放風箏用了。這招在AOE的時候非常好用啊,開了這招衝進怪堆再配合毀滅係的大招冰霜風暴,15秒的時間周圍的怪全挺你身邊了,哈哈,安全又華麗,威力十足的很!但你千萬別用這方法衝巨人和猛獁象堆裏施展去,原因前麵講過了,而且巨人和猛獁的血量相當的牛,一個冰霜風暴全吃了掉血也最多隻有一兩成,打這類精英BOSS怪用閃電係的大招好!配合麻痹10秒左右放倒1個。