CS七龍珠是一款非常好玩的單機遊戲,可是遊戲的操作性能非常強很多人不知道應該怎麼玩,下麵就對CS七龍珠的遊戲操作詳細講解給大家
CS七龍珠操作:
F4 第一人稱視角和第三人稱視角
F8 mp3音樂播放控製
F9 雷達 綠色點為自己人,紅色點為敵人,橘黃色點為龍珠(龍珠需要在建立遊戲的時候到高級選項裏開啟龍珠模式,在選擇對戰模式的選項裏有Team fight-Freefight,另一個選項就是龍珠模式)
按鍵空格鍵 跳(在飛行時按空白鍵可垂直上升)
按鍵Q 防禦可彈開氣功
按鍵E 集氣(回複能量值=KI值)
按鍵T 爆氣(威力加強&速度加快~特別在地上跑的時候最明顯~會慢慢減少KI值)
按鍵F 飛行(要KI值)
按鍵C 換角色
按鍵G 急速移動,要同時按方向鍵,若不按會變成原地往上(就像卡通片裏一樣咻~咻~咻的移動) ,會大量減少KI值
按鍵Z 變身成該角色的第2階段---超級賽亞人-_-#(~CF綠色氣條需集滿,殺人或傷人就能增加,但是要很久才能滿,殺人越多集氣越快,如果被殺則會扣CF值跟藍色KI值)
按鍵X 變回該角色原階段(要變回原樣呢?因為有些角色變身之後會不見某種招式,而會多某種招式,像悟空有元氣彈但變成超級賽亞人後則不能使用,因為超級賽亞人的龜派氣功超強)
按鍵123456789 招式選擇(有的人物沒有部分按鍵對應的武功,自己試吧)
特殊攻擊的特征目錄:
第一個特殊攻擊(例如bind O “.Special“)
特殊攻擊一
普烏---------〉[肉體攻擊]--〉【能吸食敵方的血,也可以幫助自己回複血(吸血)】-=超級普烏後可使用=-
孫悟空-------〉[界王拳]----〉【臨時將力量和速度提升】-=初始狀態、塞亞人一時,可以使用=-
孫悟飯-------〉[憤怒]------〉【臨時將力量提升】-=合適塞亞人二以上使用=-
克林---------〉[提高速率]--〉【臨時將速度突然提升】-=所有的狀態都可以使用=-
佛理紗-------〉[100%強化]--〉【讓自己的身體完全膨脹】-=用於最後一次變身後=-
短笛---------〉[自我痊愈]--〉【利用這個使自己痊愈】-=可治愈接近你的同隊隊員=-
特南克斯-----〉[瞬移]------〉【利用瞬間轉移來到達一個位置】-=所有的形式上都合適=-
貝吉塔-------〉[自爆]------〉【發出最大範圍的自爆】-=隻有變到邪惡時才會有=-
西魯---------〉[自爆]------〉【類似與貝吉塔,但僅僅是小範圍自爆】-=可用與最後階段變身=-
孫悟空變身超5視頻:http://pc.131.com/games/csqcz/xinde/904694_1.html
第二個特殊攻擊 (例如:bind P “.Special“)
普烏---------〉[全麵屠殺]-〉【發出若幹個跟蹤的光球,直到玩家被抓獲】-=僅僅在最後一階段時使用=-
孫悟空-------〉[龍拳]-----〉【可以瞬間加速,然後擊斃敵人】-=你隻有到了超級塞亞3時才行=-
孫悟飯-------〉[隊員瞬移]-〉【瞬移一個你的隊友到你身邊】-=每一個形態都適用=-
克林---------〉[太陽拳]---〉【使地圖的所有範圍內全部失明】-=所有形態都適用=-
佛理紗-------〉[隔空取物]-〉【奪取一個敵人(接近範圍)而炸毀他】-=可使用所有的形態=-
短笛---------〉[隊員痊愈]-〉【近距離治愈隊員健康】-=未知=-
特南克斯-----〉[增加負荷]-〉【臨時讓你變強壯】-=可用於所有形式=-
貝吉塔-------〉[黑洞]-----〉【使一個或兩個人被吸引到我的位置】-=超級塞亞人一以上都可用=-
西魯---------〉[吸收]-----〉【吸收敵人的HP或增加你的PL】-=僅僅適用於初始階段和形態一=-
-=『最短時間內回複特殊技能一』=- -=『最短時間內回複特殊技能二』=-
普烏(Buu)-------------〉40秒 普烏(BUU)------------〉180秒
孫悟空(Goku)----------〉40秒 孫悟空(Goku)---------〉120秒
孫悟飯(Gohan)---------〉30秒 孫悟飯(Gohan)--------〉45秒
克林(Krillin)---------〉20秒 克林(Krillin)--------〉150秒
佛理紗(Frieza)--------〉70秒 佛理紗(Frieza)-------〉80秒
比克(Piccolo)---------〉60秒 比克(Piccolo)--------〉60秒
特南克斯(Trunks)------〉30秒 特南克斯(Trunks)-----〉45秒
貝吉塔(Vegeta)--------〉180秒 貝吉塔(Vegeta)-------〉60秒
紗魯(Cell)------------〉60秒 紗魯(Cell)-----------〉60秒
貝吉特(Vegettoo)------〉20秒 貝吉特(Vegettoo)-----〉20秒
融合:
如果你選擇了貝吉塔,合體後則是用五連環衝擊波
2 cs龍珠教程.大家來看!!!
如果你選擇了孫悟空,合體後則是用瞬間轉移
下麵是有關EVM2.0的命令指示符!可以按“~”開出控製台輸入以下幾個命令(0代表否;1代表是):
“.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增長光線)
“.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推進器)
“.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](傷害MOD)
“.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龍珠)
“.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出現龍珠的時間,默認為60秒)
“.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸傷害範圍,默認為2.5距離)
“.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...)
“.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隱藏PL值)
“.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](給予少些的斃殺)
“.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI??不清楚!)
“.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的質量)
“.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1)
“.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2)
“.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘對罵’)
“.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移時的延遲,默認為0.1)
“.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM譯本]
“.Spawn“ ---------------------〉〉[如果你有充分的管理權利,你就可以讓以上幾個恢複到默認狀態]
2.ESF與EVM問題集 新手需看
問:現在浩方有幾個七龍珠的版本?
答:四個,ESF1。1, ESF1。2, EVM1。1, EVM1。2
問:四個版本有什麼區別嗎?
答:ESF1。1與ESF1。2就像是CS1。5與CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意義上的升級。地圖和格鬥的本質都變了(它們不支持多次變身)。
而EVM1。1和EVM1。2隻是ESF1。1的補丁,本質沒變隻是多了個可多次變身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式)
便於區別下圖分別是ESF1。2和EVM1。2的遊戲界麵
問:為什麼我下載了EVM1。2後,在單機玩的時候可以多次變身,進入浩方玩時卻不能多次變身?
答:因為你進入的是ESF1。1的主機,所有的功能按ESF1。1來。注意EVM1。2可以進ESF1。1,而ESF1。1不能進EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1)
問:為什麼我下載了ESF1。2後,進浩方遊戲時反而進不去了。還有如下的顯示
答:這說明你進錯版本了,下次找房間名是ESF1。2的進。
問:EVM1。2裏賽雅人怎麼變猩猩?
答:在非尋找龍珠模式下,找齊七顆龍珠,許願時選第六項(月亮模式)就可以了
問:為什麼我的EVM1。2裏悟空隻能變到超二,不能變超三?
答:隻要你可以變到超二說明你安裝正確,就一定可以變到超三。
問:為什麼我的悟空不能變超四?
答:在EVM裏悟空隻能變三次,總不能叫他跳著變吧。你說的超四就是人物補丁的問題。
問:為什麼我的貝吉塔不能自爆?
答:貝吉塔在最終形態才可以自爆。
問:為什麼我裝了EVM1。2後,按 J 沒有反應
答:如果不能使用特殊招式
解決方法是
在遊戲中 按“~”調出命令平台後輸入
bind “j” “use_special”就可以了
問:怎麼取消月亮模式?變回原樣
答:
你變成猩猩後,往天上飛試試,是否看見月亮了?沒看見的再飛高點,這時,嗬嗬!學龜仙人了,對月亮放衝擊波吧!我變成超級塞亞人猩猩後,用衝擊波也要用4次!把它打到爆炸為止!你就變回人樣了!
問:有人搗亂如何踢人?
答:按“~”喚出平台
kick空格+要踢的人名
如對方名字過長或含有特殊字符
踢法是
先users
再kick空格+序號
3.ESF模型文件目錄詳解/更改模型的方法
首先呢~下個模型先.如果下的模型是原來就有的一個人物~就覆蓋原來的~如下的是悟空超3.就覆蓋esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是遊戲裏原來的人物~就看文件的名字.