鬆鼠大作戰遊戲攻略詳細講解,此攻略包括技能介紹,武器講解。技能排行傍和使用技巧等。非常詳細。
【技能榜】
1、裝死:危急時刻救你一命。高勝率的必備技能之一。有了裝死技能,就不能算是一隻弱鼠。對於武器流的來說裝死更是再適合不過了!絕對配得上第一技能的稱號!
2、絕對防禦:方天畫戟、暴擊的噩夢。100%地抵消對手傷害,並反彈40%的傷害,而且每提高一級反彈加4%,如此恐怖的技能誰不眼饞?
3、色誘:傷害不俗,而且能略過對手一回合。如此BT的技能,入圍三甲也是綽綽有餘了。
4、師傅駕到:翻盤神技!加血量等於師傅等級×4。不過缺點也是一大打的,在聊吧裏喊:師傅是死人等級低或者剛扣一點血就出來補血的比比皆是。
5、風馳電掣:天下武功,唯快不破!速度快於對手,開局秒殺對手也就變成了可能!高手PK,幾乎都是一錘定音,誰先出手,誰的勝算就大些。新手在雙方技能武器都用完一起拚拳頭的情況下,速度快的優勢可想而知。
6、暴擊and移形換位:暴擊可增加發動2倍傷害的概率,而移形換位增加閃避率。一攻一守,如能同時有這兩項技能,勝率大大提高。
7、吸鐵大法:這絕對是最被埋沒的技能了。有一定的幾率使對手不使用武器!試想如果對方第一回合對你發動吸鐵大法,你又該如何應對?有好的技能和、可口可樂:雖然是百分百打中對手,不過傷害也確實低得可怕。大家都愛喝也並不是大家都愛用啊。高的力量自然沒話說,但是如果沒有呢?
8、野球拳:對於力量和速度高的鼠鼠來說這絕對是堪比一把利刃!可造成(力量+速度)×120%的傷害,這還不算。每級能提高15%!!!!
9、武器好手:提高武器傷害,對於武器繁多的鼠鼠來說武器好手可比裝死什麼好用得多!
10、來點鬆果:白要的生命值恢複誰不要?不占用回合,可惜就是加血量太低了
11、力王附體:增加力量值,不容小視!
12、皮糙肉厚:減少收到的傷害,不過減少的量偏低。
13、龜甲術:在相當更完美的絕對防禦100%防禦+反擊麵前龜甲術顯然不怎麼讓人喜歡。
14、身手敏捷and身體強壯:都是屬於防守型技能,缺點也相對地明顯。敏捷上去了,攻擊力輸出就降低了。身體強壯增加的生命值也是比較低的。 15、通靈召喚:造成對手生命值35%+7的傷害,還真沒啥用……
16、小宇宙爆發:有用嗎?沒用嗎?有用嗎?沒用嗎?我是覺得沒啥用。。。
【技能篇】
1 力王附體(技能闡述:提高力量點數,每級提高2點) ★★★★★
2 身手敏捷(技能闡述:提高敏捷點數,每級提高2點) ★★★★★
3 風馳電掣(技能闡述:提高速度點數,每級提高1點) ★★★★★
4 身強體壯(技能闡述:提高生命點數,每級提高8點) ★★★★★
◆以上四大技能是基礎屬性的提升,重要程度不言而喻,試想在你挑戰玩家的時候當你看到對手的各行屬性值都要壓過你時,你是不是就想繞道了...
由於技能的隨機給予,很多玩家喜歡把這四個基礎技能進行對比,排個優劣!我覺得這樣比較太籠統,一定要比較優劣的話我認為得區別排列:
①:影響攻擊的被動基礎技能(風馳 〉力王)
理由:力王決定基本攻擊(拳擊或野球拳)的傷害,影響武器的傷害程度;
風馳決定你的攻擊速度,也就是回合次數
那麼,風馳優於力王的原因就在於擁有更多的出招機會,這些機會當然不會僅限於
單調的拳擊,武器的高傷害考慮進去的話那優勢就很明顯了。
聯想到平時的對戰PK中,你是不是有過還沒出招就被對方連續幾個回合給送回家
了呢?有些朋友會問,對手打我如撓癢,我一招頂他二招,那麼哥們,你打的這位
仁兄必然是等級差很大,或者是其技能武器沒有強化!
同樣你可以注意遊戲設置,力王與風馳的升級沒有給予同樣的點數提升,
你想過沒有,這是為什麼呢?
②:影響防禦的被動基礎技能(分階段 不能一概而論)
理由: 敏捷與體壯的優劣,我個人認為要分階段來看,前期(1-20級 粗略估計)體壯占
有絕對的優勢,血多才是硬道理!能扛就是王道!
後期(20級以後)大家隨著等級的提升 血量也提高了不少 起碼耐得住一次弱弱的
暴擊了吧 此時的敏捷若大幅度提升的話 不僅可以抵禦很強的傷害 而且那個鼠友
們遇之苦悶的“閃避”二字絕對可以強烈摧毀對手的信心!血再多武器技能候著
呢,閃避多再加上抵禦部分傷害,武器技能又如何?
為了彌補敏捷點不足,在武器技能裏分別有木劍和移形換位給予補充!若是敏捷高
的朋友再添此技能、那真是如虎添翼了,可以論持久戰了...
5 武器好手(技能闡述:1級武器傷害提高10點,每級提高2點)★★★★★
◆這是多少鼠友玩家夢寐以求的神技啊 !對於武器流的玩家來說,擁有此技能真是人擋殺人佛擋殺佛啦!絕對的攻擊輔助第一技能!
不過擁有此技能卻沒有若幹把趁手的兵器那真是天妒英才!人間第一悲劇!期待RP爆發吧 、哈哈,好呆他嗎的也給一坨屎用用吧!(那個點背的、說你呢!)
6 裝死(技能闡述:危機時刻救你一命)★★★★
◆承蒙上天眷顧,還給你最後一次掙紮的機會,就看你的能力如何,人品如何了;
聯想對戰PK中的一幕,擁有裝死技能就是擁有反敗為勝的能力呀!誰人不懼?
不過此技能有三個克招,若是遇上你就是遇見死神了!那三招呢?我一一羅列:
①橡皮擦(嗬嗬 死神修改生死簿用的 被擊中你是活不了了)
②狼牙棒(遇到帶毒的棒子 你就回家吧)③被反擊(隻能怪你資質平庸 老天都不鳥你了...)
7 龜甲術(技能闡述:龜殼的防禦力是很強地 1級抵消20%傷害,每級提高5%)★
◆龜殼的防禦力是很強地? 強你妹呀 !作為一個主動的防禦技能,在絕對防禦技能的光環下,此技能真是雞肋中的雞肋 ,敗筆中的敗筆!不能用語言去形容它的設計失敗、不說了!聯想PK對戰中,關鍵階段對手飄逸的飛在空中穿上了龜殼,金光閃閃,我衝過去給了一拳,結果,你還是掛了。為什麼? 因為龜殼護不住蛋 !
8 色誘之術(技能闡述:略過對手一回合,造成15-15點傷害,每級提高7點)★★★
◆此技能的優勢之處在於略過對手一個回合,可以接著出第二招技能或武器,間接的提高了攻擊速度及攻擊傷害,即使攻擊力在不暴擊的情況下比較平庸,但是次技能還是個不錯的技能!還有就是,這個技能還是設定為UC妹妹專用技能吧。大老爺們的色個叼了、嚇死人滴 !
9 暴擊(技能闡述:造成2倍傷害,每級提高2%發動幾率)★★★★
◆強力輔助技能 概率性的翻倍武器或技能的傷害輸出 關聯人品 ! 武器中的激光劍是暴擊技能的理想搭檔,可以讓暴擊出現的概率最大化!我知道你最怕被暴擊了!
這裏略帶我征集一下各位玩家朋友的意見,你們覺得現在的對戰PK中暴擊出現的概率是不是大了一點呀?很快就結束的戰鬥減少了遊戲的觀賞性呀,強烈建議調低暴擊率,目前的暴擊率我看比較適合開通暴擊技能的朋友。大家說說意見呀!拜謝!
10 皮糙肉厚(技能闡述:受到傷害減少5%,每級提高1%)★★★
◆作為一個被動的防禦技能 ,勉強接受,但是我覺得承受傷害的減少還是少了,每級提高2%比較完善點。
目前隻是皮糙,調整到2%的點數那就是肉厚了!
11 移形換位(技能闡述:增加閃避率5%,每級提高2%)★★★
◆被動的防禦技能,增加閃避率,但是關聯概率,意思就是直接跟RP掛鉤了!好吧,再次祝願所有開通換位技能的玩家每天都大吉!閃呀閃呀閃!
12 野球拳(技能闡述:造成(力量+速度)*120%的傷害,每級提高15%)★★★★★
◆這絕對這是一個很有潛力的主動攻擊技能,隨著潛能點的不斷給予,攻擊是與日俱增!不過嘛、這個技能很挑人的噢,大家看下技能闡述就知道了,力量速度都很強硬才能使其傷害最大化!不是每個鼠鼠都適合此技能,防禦流不適合、這是給攻擊流的小鬆鼠最好的禮物!我一直期待獲得此技能、無奈天妒英才!無緣啊!無緣...
13 師傅駕到(技能闡述:喝奶加血 血量=師傅等級*4 下次攻擊必中)★★★★★
◆有一個好師傅真的真的很重要!我的師傅應該是早期的玩家吧,目前是27級,我的奶絕對夠喝了!很多朋友無奈找不到高等級的師傅,我以前也是,希望大家不要著急,多逛逛論壇,今天看到我帖子的朋友你們都會有個暴力師傅的!
這裏我順帶反饋一個問題噢,大家跟我有木有同樣的遭遇呀,就是我出忍者鏢攻擊對手的同時已經把自己的血給吸滿了,但是下一個技能還是出師傅駕到給我,這不僅浪費而且也很無厘頭不是嗎?如果喝完的奶瓶可以砸一下對手我也會安慰一點的,可惜師傅還是把奶瓶給帶走了...
14 小宇宙爆發(技能闡述:基礎屬性值增加1% 最少增加1點 每級提高1% 立即攻擊)★★
◆基礎屬性固然重要 但是作為一個主動的攻擊輔助技能,對基礎屬性的略微提高真的改變不了什麼作用,縱觀現在的玩家基礎屬性值都各有千秋,綜合評定就是,除了技能觸發時華麗的那一刹那,創造性的改變沒有... 尊為:“浮雲技能”。
15 通靈召喚(技能闡述:造成對手當前生命值35%+7的傷害,每級提2%)★★★★
◆血牛的克星技能!不要以為你血多就**,逮誰挑誰!遇上蛤蟆功你就歇菜了!
16 絕對防禦(技能闡述:抵消傷害100% 並反彈40% 每級提4%)★★★★★
◆神技!如雷貫耳!不解釋...你懂的!
這還是一個防禦技能嗎?如果出暴擊被反彈40%-60%的傷害,坑爹啊! 調整一下技能的抵消傷害量吧,給龜殼技能一點尊嚴!一跳活路吧!
17 來點鬆果(技能闡述:補血20點 吃完後馬上行動 每級提高2點)★★★
◆主動補血技能!可是血真的太少!真的太少! 有木有啊? 有木有!
18 吸鐵大法(技能闡述:5-20傷害 10%吸了對手武器 每級提4點傷害和成功率)★★★
◆武器流的克星!也許你擁有利器方天畫戟,也許你擁有高暴擊的激光劍,也許你的流星錘讓對手膽寒...
在吸鐵大法的光環之下!也許沒有也許...
【武器榜】
1、方天畫戟:方天畫戟在鬆鼠大戰中的殺傷力絕對是最強的,沒有之一。隻要方天畫戟能打出去,不敢說十成,但是百分之五六十都是一擊定勝負!當你在PK的時候對手頭上冒出個方天畫戟的圖標出來,你是否手裏頭都捏著一把汗,希望能馬上解決對手?方天畫戟排在榜首當之無愧!
2、狼牙棒:雖然沒有方天畫戟那秒殺的效果,但是狼牙棒35%的幾率使對手每回合減血,持續4回合。再加上本身不弱的傷害,狼牙棒還是非常犀利滴
3、激光劍and木劍:這兩把劍確實是難分伯仲,本身的傷害值不低,而且附帶著輔助功能。木劍可以增加閃避值,激光劍可以增加暴擊的概率。一攻一守,鼠鼠們更喜歡哪個還是取決於自己的風格吧!
4、死神鐮刀:傷害值高,而且是必中。絕對是所有鼠鼠的噩夢!
5、忍者鏢:不錯的攻擊力,配合上吸血效果。打持久戰還是相當有幫助的!兩次攻擊產生的傷害值和恢複值絕對不容忽視!
6、大榔頭and西瓜刀:傷害不俗,大榔頭不會被反擊,西瓜刀有一定的幾率連擊。同樣是一攻一守!
7、流星錘:這個武器有點雞肋,可以增加對手20%的閃避。但是也有可能連著扔三次!關鍵看人品了。人品好的三個全中必殺,人品差點都被對手躲過去了。。
8、橡皮擦:讓無數有裝死技能的鼠鼠睡不著覺。有裝死技能的鼠鼠看見有橡皮擦的也得掂量掂量。而且本身傷害不低!
9、板磚:傷害不高,但10%的幾率打暈對手足以擬補這個缺點!
10、死老鼠and屎坨坨and菜刀:傷害相差不大,但死老鼠可降低對手敏捷,便便可以降對手速度,菜刀可以降低對手攻擊。總得來說,可能死老鼠和菜刀可能好點,但這三個個實在相差不大,就放一塊兒啦!