單機遊戲下載單機遊戲下載基地
最新遊戲|熱門遊戲|遊戲大全|遊戲專題

性福人生2三重煩惱無需修改器作弊秘籍

2011/12/20 15:27:30 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:64724 標簽: 性福人生2

您的位置:首頁攻略秘籍遊戲秘籍 → 性福人生2三重煩惱無需修改器作弊秘籍

【飛翔導讀】修改錯地方了就沒用了哦

性福人生2三重煩惱不作弊的話遊戲過程是相當的漫長。

不想等待的玩家看看下麵的秘籍,教你如何作弊,但是注意,每一步都要看仔細,因為涉及到文件修改。

修改錯地方了就沒用了哦。

進入遊戲目錄下打開config文件夾找到game.cfg文件!首先右鍵單擊此文件選擇屬性,把屬性選型中,去掉隻讀前麵對勾、存檔前麵打上對勾。打開game.cfg文件,查找關鍵字:money 會找到5個連在一起的項,它們就是遊戲中五種遊戲模式裏的初始資金!改一下,保存,退出!OK~做富翁咯~~

moneyEmptyScene = 100000

moneyStartStory = 496

moneyStartBackyard = 2500

moneyStartApartment = 5000

moneyStartPenthouse = 10000

經驗修改方法:

找到遊戲GameLogic目錄裏的glLevels.agl文件,用記事本打開後:找到GLLevels object,繼續找到requiredExperience,=後麵的數字就是經驗,隨便改成你想要的數字吧

開啟另外2個地圖的方法

打開遊戲目錄下的\Config\game.cfg

然後按編輯中的查找,輸入“StoryEnabled”然後按確定,便會出現以下內容,把=號後麵的英文全部改成“true”開啟便OK了!這個選項上麵的就是修改初始金錢的行位!本人試過,能正常遊戲!

StoryEnabled = true

BackyardEnabled = true

ApartmentEnabled = true

PenthouseEnabled = true

作者:HayatoV

馬賽克解除法及門上鎖法

打開\Singles2\Effect裏的PixelateShader.fx檔案,裏麵有一段如下:

struct VS_INPUT
{
          float3 vPosition : POSITION0;// the position in object space
          float2 vTexCoords : TEXCOORD0;// the texture coordinates
};

struct VS_OUTPUT
{
          float4 vPosition : POSITION0;// output position //注:把4改成3
          float2 vTexCoords : TEXCOORD0;// the texture coordinates
};

這樣馬賽克就不見了,連上廁所也沒馬賽克。

而門上鎖的方法是將\Singles2\StateMachine裏的DoorInDoor.lua及DoorOutDoor.lua裏的下列內碼改變,先用pm_lock搜尋,會找到下列內碼:

if TEST_BUTTONS then
                                     button = addPieMenuButton("pm_lock", "lock");
                                     button.addDescription(USERACTION, "true");
end

改成下列內碼:
-- if TEST_BUTTONS then
                                     button = addPieMenuButton("pm_lock", "lock");
                                     button.addDescription(USERACTION, "true");
-- end

每個檔案裏各有三個,三個都要改才能作用,接著用pm_unlock搜尋,也將內碼改成和上麵一樣,這個每個檔案裏隻有一個,記這個要改,不然你的門鎖上了就打不開了。

幾種屬性的修改法

1、薪水

2、物品屬性

3、各種行動(比如對話)對人物屬性的影響。

先來看薪水:

目標文件遊戲安裝目錄下GameLogic的glCareers.agl這個文件,用記事本或者任何字處理工具打開。請看下麵例子:
GLCareers object
{
careers
{
career
{
Career 0
{
income = 200000
beginTime = 9
endTime = 10
}
..........(下略)


修改income = xxxxxxx,就如你看到的,例子中的200000是修改過的。這是每周的薪水。

下麵的beginTime =9和endTime =10是工作開始和結束的時間,這裏的endTime =10也是改過的。

繼續,這次來修改各種動作行為對人物屬性的影響。我以Romantik的選擇中的TALK為例子,其他的行為請參照例子自行修改。要修改的文件為GameLogic目錄下的glActivities.agl文件

# Romantik Talk
talkRelation
{
duration = 0.3124999 
#15 seconds real time

relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50

}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50

}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50

}
}
requiredSatisfaction
{
minValue = 0.0
}

requiredRelationshipConditions
{
#romance can only be improved after either friendship or erotic were improved
0
{
REL_FRIENDSHIP
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
1
{
REL_EROTIC
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
}
excludeFromAI = true
maxRepeatPerDay = 3
conditionCategory = 0
}


duration = X.XXXXX 是該行為需要花費的時間。

relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50
}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50

}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50

}
}


以上的就是這個行為會影響的人物屬性,例子子中是修改過的,這樣改過後,原本隻能影響Romantik的屬性的Romantik Talk會變成能影響Friendship、Romantic和Erotic注意格式,可以自己加, Condition是影響哪種屬性,value是影響的幅度。每一種影響要用一對{}括起來,{}前的數字是序號,每個屬性一個,不可省略。

最後,部分物品對人物屬性的影響,目標文件GameLogic目錄下的glActivityModifiers.agl文件。

以單人床為例子。

# modifier for beds
bed
{
elements
{
0
{
lowEnd
{
price = 320
factor = 9
}
highEnd
{
price = 850
factor = 10.5
}
activityModifier
{
influenceModifiers
{
0
{
condition = NEED_TIREDNESS
type = value
operation = MUL
value = 1
}
}
}
}
例子中的數據是修改過的,原來的沒有這麼高。price是物品的價值,如果改了錢了這個改不改就無所謂了,factor 是這個物品對人物屬性影響的係數,以例子中的修改來說,就算體力到零了,在床上睡一小時左右(遊戲時間)就可以補滿,condition是這個物品影響的人物屬性。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

評論:1 次

閱讀本文後您有什麼感想? 已有 人給出評價!

  • 0 喜歡
  • 0 高興
  • 0 鬼臉
  • 0 嗬嗬
  • 0 無聊
  • 0 傷心

相關新聞

網友評論

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(1)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
(您的評論需要經過審核才能顯示)

模擬人生暢玩版國際服安卓版5.71.0最新版

點擊進入 立即下載

關於飛翔 | 聯係我們 | 大事記 | 下載幫助(?) | 廣告聯係 | 版權聲明 | 網站地圖 | 友情鏈接

Copyright 2010-2013 單機遊戲下載 (R) 版權所有 飛翔下載所有遊戲及軟件下載資源來源互聯網,並由網友上傳分享。如有侵權,請來電來函告之。
飛翔忠告:抵製不良色情、反動、暴力遊戲 合理安排遊戲時間 享受健康生活【鄂ICP備13011873號-1】