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詳解上古卷軸5各種族應該加入什麼樣陣型

2011/12/21 16:26:25 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編

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【飛翔導讀】遊戲裏一共提供了10個種族讓玩家選擇,每個種族來自泰莫瑞爾大陸的不同省份,而每個省份都有著不同的曆史。於是,不同種族自然有著不同的背景,不同的政治觀,那自然有著不同的選擇

上古係列的任務來來去去都是到一處接任務,然後到任務地點殺個人,拿點東西,再回來交任務,所以很快遊戲就玩膩了。試想想,這樣不明真想的情況下去做一件事,能不膩嗎?上古的曆史和世界觀都是很完整,很曲折的,至少作為一款遊戲娛樂作品,做到這樣的程度是非常不錯的了。如果你不去體味製作方精心設計的故事和曆史背景,那就等於糟蹋了這款遊戲。

也有人說,加入帝國還是加入叛軍,全看你個人的喜好。還會有人對加入帝國或叛軍陣型的選擇做出評價,但這些評價都有著非常大的劇透成份,常見的討論例如:“你不要以為你加入了XX方,以後就能像你想的那樣,其實XX人物的真正目的是什麼什麼”。但我想說的是,作為故事裏的主角,他根本不知道以後發生什麼事,他靠什麼來決定自己應該加入哪方呢?我們要有代入感,就要投入到主角的思想裏,替主角去考慮,應該如何做出選擇。

遊戲裏一共提供了10個種族讓玩家選擇,每個種族來自泰莫瑞爾大陸的不同省份,而每個省份都有著不同的曆史。於是,不同種族自然有著不同的背景,不同的政治觀,那自然有著不同的選擇。本帖就是想和各位討論一下,不同的種族,應該怎麼選擇。但清注意,以下討論的背景僅截止到《上古卷軸5:天際》遊戲故事的開端,我們不考慮以後的事,更加不要把後麵的結果來作為考慮現時的因素,我們不搞穿越。

諾德人:

來自天際省。大英雄陶洛斯之後,作為第一個統一泰莫瑞爾的種族,諾德人在上古曆史裏一直扮演著舉足輕重的角色。上古4時期的泰莫瑞爾大陸,就是由諾德人統治。後來湮沒世界的牛鬼蛇神出來搗亂,諾德人帝位的最後一位繼承人與魔物同歸於盡,諾德皇朝瓦解。後來由帝國人統一大陸,之後帝國人又和高精靈開戰,戰後簽署《白金條約》,被要求割讓落錘省。同時禁止所有人繼續崇拜陶洛斯。

陶洛斯的神化形象在諾德人心目中是非常深刻的,要他們放棄崇拜陶洛斯自然是不可能的,於是身為諾德人的風盔城城主暴風鬥篷就起來反抗帝國,反對《白金條約》。但也不是所有諾德人都支持暴風鬥篷的,因為帝國也是在逼不得已的情況下才簽署條約,很多諾德人都覺得暴風鬥篷殺死天際至高王的做法太衝動,太激進了。

所以如果你選諾德人,那就要看你是個穩重的男銀,還是名熱血憤青了。你可以和暴風一起奮鬥,讓諾德人再次統治泰莫瑞爾大陸,重塑陶洛斯的輝煌。你也可以支持帝國,努力維持國家穩定。

帝國人:

來自賽洛迪爾。泰莫瑞爾大陸的新霸主。可惜好景不長,帝位傳到第二代就迎來了高精靈的大舉入侵,還簽署了喪權辱國的《白金條約》,導致國內動蕩不安。

作為一個帝國人,當然是以維持國家穩定,驅除外敵為己任。除非你想玩一個違背祖宗的角色,否則用帝國人開局的話,加入帝國軍是不二之選。

高精靈:

來自夏暮島。一直認為自己是最高尚的種族,應該再次統一大陸,但現今僅憋在一個小島上(咦?怎麼說得跟某個營養不良的AV民族那麼相似呢?)。湮沒危機後,趁勢把帝國打得千瘡百孔。但實際結果自己卻沒得到多少利益。

暴風鬥篷的起義,帝國內亂,對高精靈來說是一個坐收漁利的好時機,帝國越亂越好。所以如果你是一個高精靈,你就可以在天際省裏盡情的作惡,反正你是在敵人的領地裏。反抗軍和帝國都可以不參加,就讓帝國內鬥。如果一定要挑的話,建議加入反抗軍,讓帝國境內的內亂更加激烈。把自己YY成一名間諜,來帝國專搞煽動和破壞。

紅衛人:

來自落錘省。在帝國和高精靈簽署白金條約之後,因為不滿條約中把落錘省給割讓出去,所以起來反抗帝國。最終起義成功宣布獨立,並把高精靈入侵者都趕出去了。

如果我們把暴風鬥篷看作是時當年計劃反對滿清的孫國父(當然不是說這兩個人真的很像,暴風鬥篷也不能跟孫國父相比,隻是因為他們都在反抗一個跟外敵簽署賣國條約的政府而已),那麼紅衛人就可以視作已經革命成功的前蘇聯新共和政府(隻是紅衛人和暴風鬥篷反對的是同一個政府)。當年列寧是很支持孫國父革命的,隻是實際上好像沒真正幫上什麼忙。那麼,如果你在遊戲裏選擇了玩紅衛人,不妨可以YY一下,把自己當作是落錘省派去支援異邦兄弟革命的援軍,加入暴風鬥篷,推翻帝國統治。

(注意,這裏加入了一些天朝的真實曆史,隻是為了自己玩遊戲更投入,更YY,各位曆史牛人不要來噴我,這裏不討論真實曆史。)

木精靈:

來自瓦倫森林。在泰莫瑞爾還是被高精靈統治的時期,木精靈是第一個起來反抗高精靈並獨立的種族之一,後來成為了帝國的聯盟。可以說木精靈本身也很不願意被高精靈統治的。對於木精靈來說,帝國是他們對抗高精靈的堅實後盾。

所以作為一個木精靈,你可以選擇加入帝國軍,維持帝國穩定。我就是一個加入帝國軍的木精靈。

暗精靈:

來自晨風。被詛咒的種族,暗黑兄弟會的起源,有著不甚光彩的曆史背景,加上喜歡搞偷偷摸摸的暗殺活動,讓人感覺暗精靈是一個陰險的,詭異的,甚至有點不和諧的種族。

如果你是一個暗精靈,那就可以盡情的去享受暗殺,破壞的快感,同樣可以選擇兩邊都不參加,看著帝國內部狗咬狗。或者兩邊的人都殺……

布列塔尼人:

來自高岩。在上古5的故事背景中,好像沒很清楚交待高岩省在這場帝國內亂中的政治立場。但在上古曆史上,高岩省和落錘省的關係還是不錯的,曾經聯合反抗精靈時代的獸人統治。所以我個人認為,在這場內鬥中,布列塔尼人應該也會支持紅衛人,甚至有可能效仿落錘省,再次獨立。

如果你用的是布列塔尼人開局,那麼不妨加入暴風鬥篷,幫他一把,也好把革命成功的經驗帶回本國(嗬嗬,又在無限YY中~)

獸人:

來自高岩。曾經一度是高岩和落錘一帶的統治者,後來被紅衛人和布列塔尼人聯手推翻。之後獸人好像就喪失了爭權的野心,散布在泰莫瑞爾大陸各地,種田的種田,當兵的當兵(還是當人家的兵~),當然還有當土匪的。總之就是對泰莫瑞爾大陸的政治和曆史已經不起什麼作用了。

如果你是一個獸人,那麼或許你可以改變一下獸人目前頹廢的現狀,重新幹一翻轟轟烈烈的事業,至於要怎麼幹嘛,那真的就是看你喜好了。

亞龍人和虎人:

來自黑沼澤和艾爾斯維爾。之所以把這兩個種族分到一起,因為這兩種族是泰莫瑞爾曆史舞台上的主力跑龍套,湊數量的。在動蕩時期就出來搞些小風小浪,但總是很快就被壓下去,影響不大。但起碼比被推翻後就從此一蹶不振的獸人要好一點點。

如果你是這兩個重口味種族之一,你也可以像我以上說到的獸人那樣,改變一下自己族人一直以來都是當綠葉的情況。不再搞小風小浪,改搞大風大浪~!當然也是隨你怎麼搞了~。

說了這麼多,希望能夠幫助大家更投入的去體驗遊戲。都說上古係列的主線不是重點,支線才是精粹。其實我們可以這樣理解的:自己選擇的支線,其實就是自己的主線。就像著名的動漫《海賊王》,其實故事的主線隻有一個,就是向大航路進發。但你看中間發生多少插曲,多少我們認為的“支線”,讓這大航路之旅走了500多集都還沒走完。。。。(其實我自己是看到170多集就沒再看下去了,隻知道現在已經出到500多集,但不曉得是否還沒到大航路。。。)

所以,如果你的選擇有足夠的意義,能把你的人物塑造成一個活生生的有靈魂的角色,而不是如行屍走肉般盲目做任務的,那麼我覺得,你的遊戲通關後,你的遊戲過程甚至可以寫成一本小說

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上古卷軸(The Elder Scrolls,簡稱 TES)是由Bethesda製作的史詩性奇幻風格RPG,自1994年上市的“Arena”開始,截止2011年11月,已有五代遊戲。本係列遊戲於一個架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦點皆在該星球上,一個叫Temriel的帝國所發生的曆史事件。本係列遊戲強調極大的自由度,以完整的架空世界,豐富的世界設定,在眾多角色扮演遊戲裏,獨具一格,曆代遊戲皆獲獎無數,備受肯定。
上古卷軸係列
上古卷軸:競技場 、上古卷軸2:匕首雨 、上古卷軸3:晨風 、上古卷軸4:湮滅 、上古卷軸5:天際
資料片;上古卷軸3:審判席 ▪ 上古卷軸3:血月 ▪ 上古卷軸4:九騎士 ▪ 上古卷軸4:戰栗孤島 
 

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