茲拉克,地精撕裂者攻略
地精撕裂者語錄:我真的超級缺藍,但是我gank最凶
瑞茲拉克,地精撕裂者
攻擊範圍128(近程)
移動速度290
力量:22+2.4
智力:21+1.8
敏捷:16+1.3
初始攻擊:48-52
初始護甲:0
290的移動速度證明了天生是斷腿 一般追不上人 而0的護甲也證明了他不是跟人硬磕的料雖然有3技能 這點我會在如下說明
死亡旋風:地精撕裂者揮舞極其鋒利的刀刃,對不幸靠得過近的敵方英雄造成傷害,並在7秒內降低其15%主要屬性。如果在途中砍倒了樹木,則會造成神聖傷害。
作用範圍:300
冷卻時間:8
魔法消耗:70/80/90/100
等級 1 - 造成50點傷害
等級 2 - 造成100點傷害
等級 3 - 造成150點傷害
等級 4 - 造成200點傷害
地精的傷害技能 隻要打到人就降低15%的主要屬性,這個概念就是前期減低10攻擊,中期20攻擊,後期30攻擊意義不大 前期還是很可觀,至於後麵的砍倒了樹木就會造成神聖傷害,意義不大,因為300的AOE對於對手來說必須靠著樹木才能打到,範圍真的很小,不要刻意追求要同時剮到樹木,此技能可以跟2技能一起用,此操作難度比較大,也是地精用好用不好的關鍵,放1技能的時機要掌握好,1技能別看範圍大。時間長,能打掉血的就那一下,剩下的都是動畫效果
伐木鏈鋸:發射一條鏈鋸嵌入樹幹裏,然後把你拉向那棵樹。你在行進過程中會對任何碰撞到的敵方單位造成傷害。
英雄攻擊 魔法傷害
傷害範圍:225
施法距離:800/1000/1200/1400
冷卻時間:4
魔法消耗:60/70/80/90
等級 1 - 造成80點傷害
等級 2 - 造成120點傷害
等級 3 - 造成160點傷害
等級 4 - 造成200點傷害
(被眩暈或變形以後,即使勾中樹木也無法獲得位移效果)
地精的精髓技能逃跑殺人兩不誤,但是記住對於地精的智力:21+1.8 這麼惡心的智力成長你一定要算好藍,確定你是想殺人還是想耍帥,在7級的時候不出秘法的情況下就400藍左右 如果你隻想耍耍帥,用2次你就別想其它了,可以回去泡溫泉了 ,而且加上跟2技能配合,藍真心不夠用
活性護甲:殺不死你的東西隻會讓你更強大!每當瑞澤拉克受到物理攻擊,他都能被動提升1點護甲和1點/秒的生命恢複速率。每次提升效果持續16秒。
等級 1 - 效果最多疊加4次
等級 2 - 效果最多疊加8次
等級 3 - 效果最多疊加12次
等級 4 - 效果最多疊加16次
這個技能讓大家非常糾結 你隻有在受到攻擊的時候才能加1護甲,但是本身護甲的原因,造成了你根本不夠抗,你也許會說我拉下仇恨就可以加4護甲 和每秒4回血,但是你想過沒你被小兵打4下這4下是多少傷害,你16秒能回夠麼,這個技能可不是4x16的時間,而是算你的最後一次疊加的16秒,而且你遊走的時候這個技能基本就是廢柴,本身比較脆的情況通過挨英雄打疊加,保守估計12次都沒疊加上 你早就上西天了
鋸齒飛輪:將你的主鋸條射向目標區域,鋸條會高速旋轉切割碰到的所有敵方單位,造成傷害並減速,受影響單位每損失5%的生命都會被額外降低5%的速度。摧毀樹木,當飛鋸發射出去時,你無法攻擊。
英雄攻擊 魔法傷害
施法距離:1200
冷卻時間:8
魔法消耗:125/150/175+20/30/40每秒
等級 1 - 飛鋸飛行時傷害為100,到達目標區域傷害為50點/秒
等級 2 - 飛鋸飛行時傷害為140,到達目標區域傷害為75點/秒
等級 3 - 飛鋸飛行時傷害為180,到達目標區域傷害為100點/秒
注:鋸條距離自己超過2000碼時會收回
這個絕對是全dota最需要技術含量的技能,你在發射出去的時候所有經過的單位都收到100 140 180的初始傷害,到達目標的區域傷害,而且範圍目測在350AOE,尤其是持續的時候還耗藍,其實並不可觀,但是最重要的是他隻有8秒CD,而且你可以收放自如,當你第二次放的時候,對麵就會領略到害怕,第三次放的時候,對麵的人就會心虛了,第四次放的時候,恭喜你,你贏了。所以最好的情況就是你躲在樹林陰影看對方的意圖往後麵還是前麵放,因為經過的時候和齒輪回來的時候都有傷害,所以在6級的時候就是100傷害,再加上50點就是250,耗藍就是150,但是時間長了耗藍就增加了,所以說還是放了就收比較劃算,但是大家注意到了,受影響單位每損失5%的生命都會被額外降低5%的速度。等於說對麵英雄一半血的時候就降低50%的移動速度,多麼imba,最重要的就是你還可以跑位置,等待CD放下一個大招。
一、加點篇
中路的化我建議的加點是12121422134444444333即6級前主1技能(D)副鉤子(T),有大加大,6級後先加滿2技能,1000碼到1400碼穩定性提高很多,為什麼不加3技能呢,因為走中最主要的就是帶節奏,由於1,2技能的傷害成長一般,但是不加傷害不夠,所以3技能還是最好不要加,這套加點的優勢是爆發最高,1技能來對對麵英雄進行傷害,4級後追人時2技能就可以利用樹木造成可觀傷害,但是建議2技能輕易不要放,因為中路隻要鉤到樹一般就是塔下了,不過隻要2技能你利用好了,在兵線推過去的同時,你瞄準好 你 對麵英雄和樹木一條線的時候還能造成可觀的傷害,但是最主要是殺人就是有大招了,你在沒有大招的情況下殺人很難,而且配合我方英雄一般也是越塔強殺,非常不值得,所以有7級還是去邊路吧,走邊路的也比較多,邊路我建議一級點一下3技能,然後主1副2,因為邊路距離比較短,一般都可以鉤到。這裏有個小技巧,如果你嫌跑得慢可以從河道鉤到邊路,天災在大野旁的樹林,近衛就是天災遠古對麵的那兩棵樹。
二、對線篇
地精在對線的時候就要萎縮,想殺人的時候拚走位,但是你一定要算好,因為本身技能的原因你的傷害不夠,而且耗藍又相當高,所以一定要算計好。
三、gank篇
地精單殺人就到6級之後了,但是要保證你最少能放2個大招,所以比較舒服的還是配合一些限製英雄,好的有VS,牛,這些穩定的控製,你的傷害和追人能力在6級後比較出眾,殺人攻略就是一個大,收回, 然後走位鉤樹,同時放1技能,這時候如果你還有藍放大招,那人頭基本很溫了,因為減速那是相當的imba,當最麵英雄少於50%血的時候,基本他就走不動了。當然了 你一定要藍夠, 150+90+80+150=470,造成的傷害 250+250+250=750傷害 我說的是7級時候的傷害,所以這個英雄超級缺藍,有秘法鞋都不一定夠,所以隻要你用熟大招,基本人頭還是有保障的。
四、團戰篇
地精打團戰是在太凶猛了,打團戰的時候因為自己的身板太脆弱,所在在保證600藍的情況下隨意的放大吧,基本都是對麵在看不到你的情況下,血已經耗的差不多了,需要注意的是大招一定放到敵人背後,這樣來回的時候都有傷害。對麵血虛的時候利用2技能追人,那可是誰用誰知道。
五、裝備篇。
一個字。藍,這個英雄是一個出羊刀秘法,撐了60智力的,但是藍還會不夠用的英雄。別人會說這個英雄是力量型的,要出先鋒 要出挑戰 要出肉裝,我隻能對你說,BC,你想用肉還不如人馬,還不如BB豬,你選這個英雄出肉,你怎麼抗,靠你0護甲,還是靠你3技能,前麵說了,保守估計你不出12下就掛了,還出肉裝,前期裝備——中路的話瓶子、秘法鞋、魔力法杖,大魔棒 邊路就是裸秘法鞋,大魔棒,其中核心裝備是 秘法鞋和魔力法杖 。出瓶子控符回血回藍這就不用說了。有人說出那個新鞋,真的沒用,對於地精著中缺藍大戶來說,出那個鞋,你基本上一輪技能,根本殺不了人,魔力法杖,是要出阿托斯之棍,這個絕對是給地精量身打造的裝備,減速50%,配合大招,一個字犀利。推推也可以選擇,畢竟推推逃跑,在沒有樹林的情況下還是很好用的,而且殺人的時候有時候也更適合跑位,具體可以參照風行。
中期裝備-----秘法鞋,阿托斯棒,推推,大魔棒,和所有撐藍的裝備。中期基本團戰高峰期,這個時候你一定要夠藍放大招,操作好大招,在暗地裏放大招,見人落單就大招, 然後鉤過去,1技能, 然後大招。基本沒跑。
後期裝備-----秘法鞋,阿托斯棒,推推,BKB,羊刀,血精。後期害怕像跳刀先手的英雄。所以BKB還是需要的。後期還是大招,控製好大招 傷害超級可觀。3級大招放過去,隻要放到人就是最少460傷害。而且是AOE。還有減速。
英雄總結。
作為4個新英雄來說,這個英雄是屬於最難用好的英雄了,因為屬於很難操作的英雄,說實話這個英雄不需要什麼裝備,控製好如何和對麵的英雄和樹一條線也是關鍵,其實最關鍵就是缺藍放大招,所以這個英雄你隻要用好了大招,那基本最飄逸就是你了。