照慣例貼數據 補充了一點tips PS 我比較喜歡管火熊貓叫虹貓
新敏捷英雄:炘,灰燼之靈
移動速度310 (310 這是一個較快的速度)
攻擊距離128(近程)
初始攻擊52-56 (初攻十分出色 高且穩)
初始護甲3
力量21+2.0 (初始21力量 前期很有用)
敏捷22+1.8 (這敏捷成長 你幹脆把虹貓改力量型算了 我還更好配裝備)
智力20+1.8
燒灼鎖鏈:炘釋放出三個火焰繩索來纏繞住附近的敵人,將他們困在區域內並每秒造成一定傷害。
等級 1 - 持續2秒,每秒造成40點傷害。
等級 2 - 持續2秒,每秒造成60點傷害。
等級 3- 持續3秒,每秒造成80點傷害。 (3級是質變 2級隻有2s*60=120 3級3s*80=240)
等級 4 - 持續3秒,每秒造成100點傷害。
冷卻時間: 14/12/10/8
魔法消耗: 110
拳技:炘以閃電般的速度橫衝直撞,攻擊目標區域內所有敵人,隨後返回所在位置。對英雄額外造成傷害,對非英雄單位造成的傷害減少50%。(放T時攻擊麵板的綠字瞬間消失,但其實加的攻擊還在的,我測試過)
作用範圍:250/350/450/550
冷卻時間:32/24/16/8 (這裏SG數據錯了 實際最後應該是6s的CD )
魔法消耗:50
等級 1 - 20點額外傷害
等級 2 - 40點額外傷害
等級 3 - 60點額外傷害
等級 4 - 80點額外傷害 (技能傷害成長性真的很差 升級看重的是CD)
烈焰守衛:炘用火焰之環將自己包裹起來,吸收大量魔法傷害。同時對周圍400範圍的敵人造成持續傷害。持續8/12/16/20秒(或傷害吸收達到上限)。(和笛子衝突的 切記)(如果你是虹貓的對手 前期被抓的時候記得甩個技能往他臉上 破盾 可能你還有機會逃命)
冷卻時間:35
魔法消耗:80/90/100/110
等級 1 - 吸收150點傷害;每秒造成30點傷害 (1級傷害效果就很出色 所以虹貓6級前E1級足矣)
等級 2 - 吸收300點傷害;每秒造成35點傷害
等級 3 - 吸收450點傷害;每秒造成40點傷害
等級 4 - 吸收600點傷害;每秒造成45點傷害
火之餘燼:炘為自身充能,每隔30秒創造出一個火之餘燼,最多擁有3個。釋放能量時,會指使一個火之餘燼奔向目標地點(速度為你移動速度的2.5倍)。炘可以通過他的副技能衝出去依次引爆火之餘燼,造成範圍傷害,並到達最後指定的那個火之餘燼的地點。火之餘燼最多存活45秒。放置火之餘燼的技能基於你的充能點數,並非冷卻時間或魔法消耗。
(大招如果你放了多個 那你R點到哪個灰燼那你最後就會飛到哪個灰燼)
激活冷卻時間:4 (這個無視 反正F和R實際使用都是沒CD的應該是changelog有誤 F的施法距離是1500 R施法距離全圖)
激活魔法消耗:100
等級 1 - 造成140點範圍傷害
等級 2 - 造成180點範圍傷害
等級 3 - 造成220點範圍傷害
一、加點篇
我比較建議的加點是31211413334222+4 即主鎖鏈(C)副烈焰守衛(E),前期1級拳技(T)有大點大(F,R)
這套加點的優勢是爆發最高,而且有E來燒兵抗技能(1級E傷害就很不錯了,每秒30),1級T能做一次非常安全的追殺——還能show操作躲錘子!!!當然你1級也可以選擇學C來配合隊友FB,也可以前期少加一級C多加一級E擁有更強的生存能力。(2級C是2秒*60=120傷害 3級是3秒*80=240傷害 自己估摸著選吧)
二、對線篇
虹貓用過就知道,出手十分舒服堪比敵法魂守,而且初始攻擊力很高有50多,3的護甲保證了帶個圓盾走優勢路不是很怕點。
特別注意的是,虹貓傳承了熊貓一族打近戰凶悍的優良傳統——1級E就能燒的對麵近戰跳腳而且E範圍還挺大他很難迅速跑出去。當然打遠程的時候就以補刀為主吧。
三、gank篇
虹貓到6基本上就可以開始高效率的gank了。套路很簡單,先開E,然後FFF同一個地方馬上R過去,落地C,AAAAA,最後可以用T進行收尾。這時候主C的優勢就體現出來了,到6時有3級C能控製3秒,傷害也比較出色,有80*3=240,3個1級F的傷害是140*3=420,加起來就是660的傷害,再加上1級E的30每秒傷害(至少燒5秒),加上普攻傷害(至少A 3~4下),最後還有1級T的收尾傷害。大概能轟下800的法傷加300左右的物理傷害,耗藍340。效率驚人。但是也有缺點——畢竟不是硬控,很怕對麵反控。所以虹貓最好是能配合一個有穩定點控的隊友讓他先手你來切入,或者去殺一些沒啥反殺技能的英雄。PS 如果對麵沒啥血了或者比較脆皮,可以動手時選擇少放個F留來逃命。
四、團戰篇
虹貓打團非常凶猛,我認為這個英雄最強大的地方就是他的團戰能力了。而他團戰猛就猛在AOE輸出及其恐怖。
虹貓的技能,基本都是範圍400以上的AOE,1技能滿級300AOE 8秒CD、2技能滿級額外80傷害僅僅6秒CD、3技能每秒45 AOE傷害、大招滿級可以打出220*3=660傷害。野區交戰打好了就是300+660=960的瞬間爆發AOE加上2技能的每人一下額外+80的攻擊再加上比HY還高5點傷害的烈焰守衛。而1技能和2技能的短CD更是提供了巨大的後續輸出和收割能力,這對對麵醬油的打擊將是毀滅性的。
當然,在你覺得你的魔法夠多了以後,也可以選擇更靈活的打法,不一次性放光三個F而是放一個R一個,show死對麵。
五、裝備篇
前期裝備——瓶子、相位、TP、大魔棒,其中核心裝備是 瓶子和TP 。
虹貓可以靠大招迅速往返於戰場和泉水之間(線上F一個TP回家再R出來),瓶子和TP基本可以保證他無間斷回複,十分可怕;相位鞋保證追人燒也能提供更高的攻擊(配合T很厲害)。
中期裝備——瓶子、相位、TP、大魔棒、BKB 、戰鼓或者推推 比較文藝的可以紛爭麵紗換掉戰鼓
BKB不會頂掉E的效果,很讚,有個BKB能保證虹貓穿梭在戰場之上輕鬆放出第二輪第三輪小技能,戰鼓則是撐屬性撐攻擊,對虹貓來說,戰鼓提供的9智力十分有用,加的攻擊也能在2技能上得到很好的反應。如果出紛爭,回血智力護甲都不錯,而FFF紛爭RCT的連招,能提升25%的AOE輸出,足額960的法係瞬間爆發+T的物理傷害真心是有直接秒掉對麵兩個醬油的可能。
後期裝備——相位、BKB、雷錘、羊刀、冰甲(蝴蝶)、TP
羊刀先手,雷錘清兵,而且雷錘的法球觸發要比狂戰對2技能來的實在,團戰輸出也更高,冰甲提供護甲和智力和一個AOE傷害+減速,蝴蝶提供物理輸出,都挺不錯的
神裝——飛鞋、深淵之刃、羊刀、蝴蝶(天堂之戟)、龍心、撒旦
都神裝了,就直接挑最猛的寫了,上麵這一套真心厲害。
六、技巧篇
1、剛加出大招是直接有3個灰燼的,加了大招馬上往對線英雄常常走位的地方放一個,等30秒過後,身上又能攢出第三個灰燼,對麵隻要走位失誤一點點到了開始放置的灰燼範圍(450範圍,可以多自己打野感覺),直接FFFRCE衝臉打,4個F的傷害誰受得了???(親測有效)
2、F是有視野的,放一個開視野很有用。
3、可以等對麵小兵半血了再動手FFFR連招,這樣可以把兵清了,保證C一定能C中。
4、暈錘對虹貓挺不錯的,滿級T就沒事T一個,6秒一次的摸獎敲暈一個就是賺了。
5、後期如果出羊刀先手,那可以別F別人臉上,這樣對麵會反應過來,反正羊刀800距離,F離對麵遠點保證先手才是最重要的
6、笛子和烈焰守衛是衝突的
7、虹貓其實R的途中 T的途中都可以放技能用裝備的。但是太快了,很容易操作失誤。當然手速有自信的可以T或者R的途中用羊刀用紫苑用冰甲,都是比較好操作的。因為羊和紫苑指向性,冰甲大範圍