首先說一般情況。
需要隊友有至少2秒的控製技能,這樣可讓敵人吃完全部的大,這誰吃得消!前期更是智敏英雄的噩夢(別太激動了,放大前記得加R)
如果沒有那麼長時間的控,也沒關係。1.5秒左右的控製,配合自身2技能(還可以通過卡位),使對手盡可能吃掉將近全部的大,還有一點是基本功,大招的施放地點,可以沿敵人的逃跑路線稍稍往後放一點(別一激動沒放到人)
還有就是沒有控隻有減速,自身減速,再加上英雄本身模型也有體積,可以在直線通過的情況下造成一半(1秒)的傷害,再加上1200的施法距離,還有幾乎瞬發的優勢,可以很好的收人頭,不過這需要很好的意識,施放地點很為重要,不過這也是基本功了。還有就是別忘了補上幾個C。
大招克所有需要持續施法的英雄,同樣,和所有通過持續施法控製敵人的英雄可以完美配合。
例如,和TF為盟友,吃的時候給那個被咬住的人一個大,那人必死;和TF為敵人,吃的時候給TF一個大,tf要麼被大死要麼立刻跑命(一般來說路人局根據人的心理,一般都不會逃)。
再舉一個例子,新英雄指揮官,他要是和你是盟友,你可以保他決鬥必勝;同樣如果互為敵人,可以保他決鬥必敗。
還有一種就是和先知這類配合,一個捆一個大,必全中。
還有就是薩爾的捆,不過這個需要減速配合,並且施放地點又是需要意識&基本功,估計可以達到70%到90%的效果。
最後舉一個最猥瑣的例子,在敵人沒血回城的時候直接一個大,讓敵人欲哭無淚。