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dota6.73新英雄天怒法師詳細攻略(成長、技能、出裝)

2011/12/31 8:53:22 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:2929 標簽: dota

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【飛翔導讀】也許是因為他很需要操作,也許是因為他太簡單了?

就6.73出來這麼多天來看,4名新英雄中的其他3名,攻略都已經多到滿天飛,而這位天怒法師的攻略一直都還是比較稀少。

也許是因為他很需要操作,也許是因為他太簡單了?

我們還是先來分析一下這名英雄的各方麵屬性吧。

移動速度315,這個在法師中是數一數二的了,在全部英雄中也是很高的,移動速度配合技能可以很好黏住人。

初始攻擊36-46有點低,不過由於出門裝還有優秀的彈道,而且擁有3.2的智力成長,25級有整整100點基礎智力,這為他的攻擊力成長和他的高藍耗打下基礎。

然後令人蛋疼的是他0.8的敏捷成長,基礎護甲2.5,這樣注定了他不是靠物理攻擊吃飯,且護甲會一直很低。1.2的力量成長也算低的,注定了此英雄的脆皮命運。


1技能奧術箭C

      傷害為60/80/100/120+智力*1.5

      按照603出門裝,一級可以造成96傷害(實際72),7級gank的時候(按兩掛件兩樹枝計算)可造成210(155)傷害,後期裝備起來後(各種加智力)可以達到300-400

      耗魔90,是一個低耗藍技能,以龍鷹的魔量沒有壓力,但也不能過度使用(刷兵神馬的)

      CD5/4/3/2冷卻時間極短,4級僅為2秒

      需要注意的是,c的彈道速度極為緩慢(500左右),但是可以追著已經跳走的或者tp的英雄走,隱身也躲不掉,彈道提供325的視野,施法距離800,不錯的

      此技能可作為對線時期的騷擾

      用這個英雄,抓人的時候先是2技能減速,然後沉默,然後c然後點一下,再c,點一下,再c,就是這樣黏住打,要是對麵還沒死,有把握的話放大搞死,沒把握就算了,大招消耗太大(2技能cd相對較長)

      有一個技巧,由於c彈道緩慢,如果先沉默的話(這時沉默應該是一級的,持續3秒),可能沉默結束了才打到,這樣就失去了沉默減魔抗的意義,所以推薦先c再沉默。

      1技能搶人頭無力。。。不過收人頭不錯的

2技能震蕩射擊T

      自動攻擊*視野中*最近的英雄,雖說是aoe,其實這個範圍目測半徑隻有100左右。。。

      減速40%,持續4秒,傷害50/100/150/200

      耗魔110其實不小了,注意別沒魔放大了

      cd20,相對較長,慎重使用T

      由於唯一的成長就是遞增50傷害,所以最後再點

      彈道速度目測1000左右,隻要施放時在視野中就不會丟失

      此技能的aoe會對小兵造成傷害

      此技能用處很多,所以1級時加一點

      首先是可以用來拿一血,40%4秒的減速很厲害

      主要是用來先手限製敵人,然後一堆技能RCE砸過去,gank必備

      還有就是當有人追殺時直接點T,離你最近威脅最大的會跑不動,要是走位不好還會卡到後麵的,如果遠方有法師,可以順便R一個,隻要沒有留人,應該能跑掉

      對麵黑血跑掉也可以用來收人頭(50點傷害,懸)

3技能上古封印R

      使目標受到魔法攻擊時多造成18%/24%/30%/36%的傷害,並沉默目標,持續3/4/5/6秒。先算加成再算本身魔抗,換算成如下形式(不計算增加魔抗的技能和物品),使技能實際傷害為技能傷害數值的88.5%/93%/97.5%/102%,也就是說在3級的時候已經幾乎移除基礎魔抗,4級時完全移除基礎魔抗。

      耗藍貌似是80/90/100/110,不算多,但也不能濫用,中後期主要作用還是沉默,當然移除魔抗也不能小視,前期多出點傷害就是為後期多創造些機會。

      cd11秒,不算長,一場團戰可以放2至3次吧

      首先是很克各種有保命技能的英雄,確保gank勝利

      再放大招前套沉一個,也可以作為標記,提醒隊友你要對這個人放大

      移除魔抗,可以速秒脆皮法師或者後期

      單體沉默長達6秒,足以使對麵重要法師和控製在團戰時失去寶貴時機,還有就是在有人來抓你的時候回頭套一下然後打,可以保命甚至反殺

      總之此技能很有用。

      大招神秘之耀E

      2秒內對範圍中敵方英雄造成600/900/1200傷害。所有人看到73介紹的時候都驚訝的看到了一個“1200傷害”,乍一看很猛,其實並不是那麼變態,換句話說就是,想用好不是那麼容易。

      首先目測這個傷害是0.1秒(可能更短)結算一次,並且傷害由範圍內所有敵方英雄平攤。

      然後,作用範圍170。。。所以說,如果要想讓其大招達到理想施放,必須有強力控製配合。

      施法距離1200,很遠*綜上所述所以說天怒法師的定位是遠程強力法力輸出*,這個不錯。

      CD60/40/20,CD是比較短的,這點也不錯。

      但是!!!!耗魔350/575/800!!!也就是說大招CD再短也做不到連續兩個大(後期除外),而且此英雄會很缺魔!!!個人經曆作證,一般的中路對線(對麵不是小白)到6級時,龍鷹當前魔量都不夠一個大的。

出門裝:

  603:智力加三*2,樹枝*2,藥膏吃樹

      853:掛件,樹枝*2,淨化藥膏吃樹

      加點推薦:

     

      一技能是主要法力輸出主升,2技能唯一的成長就是傷害遞增50,點一級就夠了,三技能很有用,等於減魔抗,還有較長時間單體沉默所以輔升,大招不說了吧,很厲害的傷害。

      此英雄推薦走中,推薦中路權和巫妖、lion差不多

後期出裝:

高魔耗注定此英雄要撐藍,脆皮又注定要撐血,而且此英雄需要高智力。

      前期鞋子肯定是選擇秘法。

      個人認為新物品阿托斯之棍是不二選擇,加25智力250血,配合其主動技能更是能完美發揮大招。

      總之是要撐全屬性。推薦紅杖,羊刀等等

      出裝還可以考慮,冰甲,刷新,紫苑等等

      按照法師常用出裝考慮。

      用好此法師主要還是靠dota意識&基本功,以及放好大招

首先說一般情況。

      需要隊友有至少2秒的控製技能,這樣可讓敵人吃完全部的大,這誰吃得消!前期更是智敏英雄的噩夢(別太激動了,放大前記得加R)

      如果沒有那麼長時間的控,也沒關係。1.5秒左右的控製,配合自身2技能(還可以通過卡位),使對手盡可能吃掉將近全部的大,還有一點是基本功,大招的施放地點,可以沿敵人的逃跑路線稍稍往後放一點(別一激動沒放到人)

      還有就是沒有控隻有減速,自身減速,再加上英雄本身模型也有體積,可以在直線通過的情況下造成一半(1秒)的傷害,再加上1200的施法距離,還有幾乎瞬發的優勢,可以很好的收人頭,不過這需要很好的意識,施放地點很為重要,不過這也是基本功了。還有就是別忘了補上幾個C。

      大招克所有需要持續施法的英雄,同樣,和所有通過持續施法控製敵人的英雄可以完美配合。

      例如,和TF為盟友,吃的時候給那個被咬住的人一個大,那人必死;和TF為敵人,吃的時候給TF一個大,tf要麼被大死要麼立刻跑命(一般來說路人局根據人的心理,一般都不會逃)。

      再舉一個例子,新英雄指揮官,他要是和你是盟友,你可以保他決鬥必勝;同樣如果互為敵人,可以保他決鬥必敗。

      還有一種就是和先知這類配合,一個捆一個大,必全中。

      還有就是薩爾的捆,不過這個需要減速配合,並且施放地點又是需要意識&基本功,估計可以達到70%到90%的效果。

      最後舉一個最猥瑣的例子,在敵人沒血回城的時候直接一個大,讓敵人欲哭無淚。

 

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