依次介紹現在2V2中2000~2300分段的隊伍嗎,隻能大致介紹
法牧
遇見最多的就是這個組合,特別的惡心。先介紹法牧的打法吧,他們幾乎都是控ms殺XD或者是定XD燒牧師藍
針對這種打法我們有如下兩種
起手XD直接衝MS去開始壓牧,MS盡量驅掉第一個冰凍術,畢竟是個小爆發麼,法師深度凍結MS,XD直接吹起FS
這時候MS可以配合XD打一波爆發,狂暴結束沒壓掉MS,果斷換抽藍戰術,MS第一時間驅掉XD的冰環,抽藍的時候最好別用神聖係/戒律係騙打斷
免得被控製一波爆發直接帶走貓形態XD。然後常規打法,XD壓MS,MS驅好XD滅好羊,XD有狂暴就配合爆發一波,平時就抽藍,這種打法的法牧對柱子的需求不是特別大
直接抽藍隊的打法和上麵一樣,注意的是,MS要注意自己血,打這種法牧一定抱好柱子
XD及時打斷好燒藍,合理利用好吹風等打斷讀條技能,
對方MS一樣下藍比自己快很多的,放心
基本上隻要不大意70%勝率
YD牧
YD牧內戰更考的是牧師自己對自己控藍和騙打斷、驅散
以及XD的傷害問題
注意驅好瞬吹,騙好打斷
一些小技巧送上
1;對方XD狂暴直接壓製,壓製結束大罩子,無章直接吹起
規避好狂暴一波的傷害其他時間這些技能並無他用了
2:類似於洛丹倫廢墟棺材的地方,恐懼可以直接卡著牧師的視角恐XD
3:可以直接心靈專注能量灌注一起開抽藍
賊死
目前比較流行的混分隊,高分沒有怎麼遇見
打法特別簡單,應該說,野牧比較吃這個組合,在我看來
直接MS一個人上去扛著血DK到處走走,神聖新星下,還是小注意下控藍
等眼睛出來,賊開MS,XD直接偷襲起手大爆發,牧師開寶寶
一波下來賊幾乎都死了,如果沒,繼續這樣打下去。
當然要注意XD如果沒章被盲。一定要幫助進入戰鬥,以免被悶。
野法
看似似賊法其實我覺得和賊法區別太大了
野法開局牧第一時間上好禱言,盾恢複,漂浮術
YD直接開法師去,千萬不能等YD出來開YD了
那時候已經晚了。YD黏住法師XD出來第一時間補上吹風
交章抗住xd等狂暴第一時間恐走,不交章抗住XD等自己YD補休眠
驅散好自己XD的冰環,對方YD的瞬吹,不參與急火,做好這幾樣就夠了
很快勝利的天平就會倒過來
野法真的很難打,上麵隻是一些自己的看法。請大家補充
賊法
賊法比上野法我覺得好打太多。
同樣開局,dz出來XD第一時間偷襲DZ,攢星留瞬吹
賊法繼續爆發MS的話,其實這樣不太可能= =
XD就吹起fs爆發DZ,驅散好XD冰環,丟丟暗影魔,抬好血,可以的話恐下法師
一般能很快解決戰鬥
第二種,XD偷襲完畢DZ直接鸚鵡偷襲煙霧彈的話,直接衝進煙霧彈恐DZ。
DZ交章直接吹起DZ,XD黏FS。注意驅好冰環,必要的話可以和XD重疊,這樣有利於拆好第二波鸚鵡+煙霧彈
DZ強脫回血的話,XD可以深追,但是一定算好鸚鵡時間變熊
其餘常規打法
賊LR
起手MS禱言,盾,恢複,XD直接開LR,
MS被悶,XD直接變熊繼續打LR,一直熊形態打下去也可= =
這樣子MS劃水加血也沒必要去抱團還可以避免被轉急火。。。。。。
第二種直接開MS,XD就爆發LR第一時間瞬吹DZ。驅散好冰凍陷阱
記得砸好技能就行了,雙dps拚的就是技能,他爆發你就減傷一定不吃虧
死德
XD直接開對方D,牧師抗住DK控好藍,驅好XD纏繞
有壓力XD幫助吹,可以心靈灌注鎖好天鬼
冰DK的話就一直抗住就好,ms壓力大可以吹D轉DK
DK還是挺脆的,比較容易下血
這個隊伍還是有準備做好雙扣的打算,很惡心
一定要及時驅好纏繞,避免爆發斷檔。
其餘時間控好藍,推薦暗影魔-2min天賦。
黑白騎
抗好DK,XD狂暴爆發一波NQ,MS盡量參與急火
爆發不掉,直接吹NQ轉DK,利用好吹風,盾的自由加恐懼
一波一波打下去,NQ下藍很快或者DK被打掉
製裁一定要砸技能,很傷,必要時吹起DK
其餘時間控好藍,常規打法,推薦暗影魔-2min天賦。
近戰雙dps
XD/CJQ/DK吃恐懼的近戰,第一時間XD疾跑拖住一人,MS後置開始常規起手
吹起另一個近戰,交章恐,不交章一定別繞,雙近戰切忌不要亂繞
對方有類似天鬼,狂暴,翅膀的直接砸技能別留
XD也是起手大技能爆發。
這種組合一定要快,托不住一個就是悲劇
有CJQ隊伍一定打CJQ。要不然你可以想象一下我,剛開賽季我4500R
被YD懲碰了一下就隻有1/3血的概念~其餘時間就是rush和加血的時候
拖到第二個恐一定贏