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星際爭霸2自由之翼遊戲秘籍大全

2012/1/16 16:39:59 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:7636 標簽: 星際爭霸2自由之翼

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【飛翔導讀】星際爭霸2自由之翼遊戲代碼命令和作用詳細講解遊戲中按 回車 輸入以下秘籍 回車 確認後可得到對應效果:

  星際爭霸2自由之翼遊戲代碼命令和作用詳細講解遊戲中按 回車 輸入以下秘籍 回車 確認後可得到對應效果:

秘籍作用
TerribleTerribleDamage無敵模式
WhySoSerious5,000,000,000資金(劇情模式)
MoreDotsMoreDots取消 建造建築費用
YpoonsVoicemail取消 失敗條件
TyuHasLeftTheGame取消 勝利的條件
SoSayWeAll取消 科技的要求
Stroaksmolts5,000晶礦
Smoldersbolds5,000礦 + 氣
RealMenDrillDeep5000氣
IAmIronman武器,盔甲,盾牌升1級,研究所有技能
EyeOfSauron解鎖所有劇情影片
必須在任務場景之外使用-如在海伯利昂號中使用
JaynesTown獲得更多的資源
FSBComunicacion快速治療
ReversingNazaire快速建築
DZMHairSpring資源自定義?需要測試,可能格式:"DZMHairSpring<#>"
SawnOutOfMemory消除迷霧效果
Qrotero取消 日夜交替
MintmansOperator無限人口
CadEasyGoin立刻失敗
cMethodFeedback立刻獲勝
LyingPect選擇劇情任務
WapBoinkers獲得研究點數(劇情模式)
HanShotFirst取消 技能冷卻時間
Furabranchery打開UNN新聞播報列表(劇情模式)
OverEngineeredCodPiece播放歌曲"Terran up the Night"
=重複上次使用的秘籍

  此秘籍不定期更新,10月21號,星際2秘籍再次更新。

  維京戰機小遊戲秘籍

  在維京戰機遊戲界麵按回車輸入以下秘籍可得到對應效果:

秘籍作用
-ADDLIFE+ 1生命
-mb改變背景
-NOQUIT隱藏 "退出" 按鈕
-score #加分 # 代表數字
-end顯示結束動畫
-ss顯示"BOSS前來" 信息
-pu在地圖的中間創造一個電池
-LIFE設定生命數為10
-LEVELCLEAR清理當前關
-BONUS退出該地圖
-BOSSBOSS立即出現
behind一波敵人來襲
sine顯示三角正弦波 180, 90, and pi

  v1.3和以後的版本可以使用以下秘籍,更加強大。

秘籍作用
Ally修改選中玩家間的所有結盟狀態。
輸入Ally將默認使所有玩家同您共享所有的結盟狀態。
AllianceDefeat修改選中玩家間的“戰敗”結盟狀態。
輸入AllianceDefeat將默認使所有玩家同您共享戰敗狀態。
AllianceControl修改選中玩家間的“控製”結盟狀態。
輸入AllianceControl將默認使所有玩家同您共享控製。
AllianceGiveHelp修改選中玩家間的“提供幫助”結盟狀態。
輸入AllianceGiveHelp將默認使所有玩家影響您尋求幫助的要求。
AlliancePassive修改選中玩家間的“被動”結盟狀態。
您設為非被動關係的玩家在作戰時將被視為敵對玩家。
AlliancePushable修改選中玩家間的“可推動”結盟狀態。
改選項決定了玩家單位是否可以穿過其他玩家的單位,將其推至兩旁。
AllianceSeekHelp修改選中玩家間的“尋求幫助”結盟狀態。
該狀態決定了玩家單位是否向特定的目標玩家尋求幫助。
目標玩家可以選擇是否回應該請求,視其“提供幫助”結盟狀態的設定情況。
AllianceSpend修改選中玩家間的“花費”結盟狀態。
共享您的資源的玩家將可以使用您的資源。
AllianceTrade修改選中玩家間的“交易”結盟狀態。
可以向您正在進行交易的玩家發送資源。
AllianceVision修改選中玩家間的“視野”結盟狀態。
BehaviorAdd為選中單位添加請求的行為。
BehaviorDuration設置請求行為的持續時間。
BehaviorRemove移除選中單位的請求行為。
Charges開啟/關閉法術消耗驗證。
Cooldown開啟/關閉法術冷卻驗證。
Creep根據請求範圍,在光標位置添加菌毯。
DamageDealt根據給定的值,使玩家單位造成的傷害總量倍增。
默認狀態下,作弊玩家將獲得10倍傷害。
DamageTaken根據給定的值,使玩家單位受到的傷害總量倍增。
默認狀態下,作弊玩家的單位所受到的傷害降低至0。
DeathAll擊殺地圖上的所有單位。
DeathExcept擊殺地圖上除選中單位外的所有單位。
DeathSide擊殺選中玩家擁有的所有單位。
DeathUnit擊殺選中單位。死亡類型可通過參數進行設定。
Defeat結束遊戲,選中玩家戰敗。
DestroyPersistent移除光標指定範圍內的所有持續效果。
Effect執行選中單位請求的效果。
FastBuild開啟/關閉快速建造、快速研發和訓練。
FastHeal開啟/關閉快速治療。
Fidget強製選中單位執行特定的閑置動作。
Food開啟/關閉補給使用驗證。
Free開啟/關閉資源消耗驗證和支出要求。
God為選中的玩家開啟無敵模式。
該模式下的單位可造成極大的傷害並無視任何受到的傷害。
Loot為指定的玩家掉落某類型的拾取物。
MakeUnit為指定的玩家生成N個數量的單位。
生成的單位將出現在光標位置,如果光標位置不可用,則出現在地圖中央。
Minerals使選中的玩家獲得指定數量的晶體礦。
Move將選中的單位移至光標位置。
NoDefeat關閉戰敗條件。
NoVictory關閉獲勝條件。
Order命令選中的單位使用一個技能。
Owner將選中單位的所有權轉移至選中的玩家。
ResourceCustom使選中的玩家獲得指定數量的自定義資源。
SetAll將選中單位的生命值、護盾值和能量值設定為指定值。
在默認情況下,該命令將把這些屬性的值設為最大。
SetEnergy將選中單位的能量值設定為指定值。
SetLife將選中單位的生命值設定為指定值。
SetShields將選中單位的護盾值設定為指定值。
SetResource將選中單位裝載的可采集資源數量設定為特定值。
ShowMap開啟/關閉戰爭迷霧的顯示與驗證。
TechTree開啟/關閉科技樹依賴性驗證。
Terrazine使特定玩家獲得指定數量的地嗪瓦斯。
Tie將所有未確定比賽結果的玩家標記為平局。
TimeOfDay將遊戲內時間設為指定的時間。
TimeOfDayRate將遊戲內時間的演進幅度設為指定的值。
TrigDebug打開觸發器調試窗口。
TrigRun運行指定的觸發器。
Uncreep根據請求範圍,移除光標位置的菌毯。
Undecided將選中玩家的比賽結果設為未確定。
Upgrade為選中玩家應用選中的升級項目。
Vespene使指定的玩家獲得指定數量的高能瓦斯。
Victory結束遊戲,並將所有未同選中玩家共享“戰敗”結盟狀態的玩家設為戰敗。
XP使選中的單位獲得一定比例的經驗值。
改指令可用於改變單位的等級。

  提醒:使用秘籍將導致玩家無法獲得成就,需開始一場新遊戲或重新載入遊戲存檔。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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