我們經常能看到這樣一些遊戲截圖:全3寶石打怪掉血非暴擊3-4萬,這就是多屬性打造的效果。我們不禁心癢癢得想:全3寶石就尚且如此,那麼全4全5呢?此外,很多玩家也認為多修的話雖然攻擊可能很高,但是防禦力以及命中率則偏低。具體情況是怎樣的呢?今天小記就和大家探討一下多屬性打造的可行性。
屬性攻擊的強弱目前在天龍上來說隻與一下幾點有關:裝備,雕紋,附體(不包括六博套裝的屬性、非永久性的個人狀態)。
附體和雕紋的探討性不大,四屬性附體,一般配置的在120點屬性左右。雕紋也隻有護腕和神器上的兩個,加起來三級的60點,四級的120點,5級的200點。
重點的在於裝備,裝備的重點則在於戒指和護符。
目前可以上屬性攻擊石頭和減抗石頭的隻有四件戒指護符、護腕、神器、項鏈、暗器、武魂、龍紋。
引用數據1:裝備的寶石全部上2個屬性石頭+1個減抗+命中(內功/外功)
3級寶石:660點屬性+200點減抗。
4級寶石:1200點屬性+350點減抗(3級減抗的話依舊是200)
5級寶石:2400點屬性+500點減抗(4級減抗的話依舊是350)
引用數據2:裝備的寶石全部上1屬性石頭+2個減抗+命中(內功/外功)
3級寶石:330點屬性+400點減抗。
4級寶石:600點屬性+700點減抗。
5級寶石:1200點屬性+1000點減抗。
小記在這裏把飾品裝備設定為6星:冰玄火毒各加90點。
飾品總屬性為360,四件為1440。
項鏈假設為屬性70點左右,四屬性為280點。
武魂合成7級開7個技能欄:四屬性+三減抗或者三屬性加四減抗,技能五級起算:屬性為480點,減抗為105.
假設玩家三級寶石,則目前屬性攻擊大約在660+1440+280(項鏈)+120(雕紋)+480(附體)+80(龍紋)+480(武魂)+80(神器)=660+2840=3500減抗為200+105(武魂)+30(神器)=335.
這樣高的屬性攻擊+減抗,打怪3-4萬血,三級寶石確實可能。並且這僅僅是六星裝備,如果是8星,屬性加160的話,那麼數據的值更是飆升。
同理4級寶石:
屬性攻擊為:4020,減抗為485點。
五級寶石:
屬性攻擊為:4620,減抗為635點.
屬性攻擊和減抗則分為對應門派和非對應門派(如逍遙對應門派屬性為火毒,冰玄則非對應),以明教為例,那麼上麵的數據則分為,對應門派屬性660+360(戒指護符)+70(項鏈)+120(雕紋)+120(附體)+80(龍紋)+120(武魂)+80(神器)=1530.其餘的為冰玄毒屬性為3500-1530=1970.減抗寶石在滿足其他三屬性均為60的前提下,總共為180,則減火炕為155點。
當然,這樣的計算得數肯定是明顯偏高,拿敵對來說,能夠鑲嵌抗性寶石的裝備有衣服、帽子、肩膀、手套、鞋子、腰帶、武魂(一般項鏈武魂龍紋暗器鑲嵌抗性寶石很少),每個裝備40點抗性的話(2個3級抗性寶石),總共有240點+武魂技能,基本上就能把全3寶石多修的玩家抗死,四級抗性則基本全廢,更不用說五級了。
三級寶石多屬性打造:打怪輸出很高,主屬性減抗偏低,副屬性減抗不足,多屬性裝備基本沒體力,血量不足,裝備費錢,打人的效果遠遠沒有單屬性裝備屬性齊全來的好。。
有的玩家則說,我可以把減抗弄高點,主屬性弄低點,方案2,主屬性為1200,總體屬性3000(其餘三屬性各為600),減抗為535,因為主屬性偏低,適當將減抗寶石的屬性分配:平均減抗性130,打普通玩家的話,算是綽綽有餘了。
四級寶石:
第一種方案:屬性攻擊為:4020減抗:485.四屬性平均減抗120。
第二種方案:屬性攻擊為:3360減抗:850.四屬性平均減抗200。
相比之下第二種方案其實更劃算。
這些數據隻是考慮到了攻擊和減抗,多修玩家的氣上限、內外攻擊、命中,閃避,會心、會防甚至體力都要比其他玩家低得多,這在打架中吃很多虧。
一般多屬性飾品,屬性基本是殘缺的,最好的應該是冰玄火毒+內功/外功+命中+體力。但是這樣的裝備少之又少,而且價格極其昂貴,不是一般玩家所能承受的。
此外,如果要彌補氣血身法等不足則需要更高等級的體力寶石,雕紋,甚至是犧牲抗性來打綠寶石和黑寶石、高修煉等等也是普通玩家所能承受的。
最重要的一點,多修的前提是減抗的到位。如果僅僅是為了打怪打FB,多修花不了多少錢,但是一旦涉及到了PK和打架,打造全4的多修並不比打造5級來的便宜。
天龍為什麼會走多修道路?第一:幾乎百分百的百步穿楊彌補了裝備的缺少命中的問題。第二:中衝的減抗效果彌補多修的減抗不足的問題。這是其他門派所沒有的優勢。
多修可以很牛,也可以很脆,具體是看你自己的遊戲定位以及資金問題。就像論壇的一句的老話:沒有垃圾的職業,隻有沒錢的玩家。所以廣大玩家如果要走多修道路的話還是要慎重的考慮。