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dota imba3.81版本改動詳細預覽

2012/2/23 16:51:15來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:14728標簽:imba

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【飛翔導讀】一起來看看具體的改動有哪些吧。

dota imba3.81版本終於正式來臨,這次更新進行了非常巨大的變動。
野區幾乎完全重做。
一起來看看具體的改動有哪些吧。
首先是英雄篇:
月之女騎士
  月之騎士:
  - 修複了 月刃 的彈射傷害不能正常觸發攻擊特效的問題
山嶺巨人
  小小:
  - 修複了 崎嶇外殼 能夠使建築暈眩的問題
卡爾
  召喚師:
  - 現在 強襲颶風 和 超震聲波 不再會受到 林肯法球 的抵擋作用,也不再會使 林肯法球 進入冷卻
  - 現在 急速冷卻 會正確的受到來自於 林肯法球 的反彈作用了
  - 修正了 強襲颶風 對開啟刃甲的單位造成效果時可能產生的召喚師被秒殺的問題
  暗夜哨兵:
  - 修複了幻象的非攻擊傷害都會繼承 追蹤箭 效果的問題
  - 自然傳遞 修改為友方單位或在範圍內的敵方單位釋放部分法術或使用部分道具都可觸發效果
血魔
  血魔:
  - 重新設計了 血之狂暴 :提高自身一定的攻擊力及70點移動速度,在持續時間內周圍350碼內的所有敵方單位將會受到沉默效果
  - 重新設計了 割裂 :對目標造成即時傷害,在持續時間內,目標每秒受到生命缺失值3%的傷害,並且會根據位移距離受到額外的傷害
冥界亞龍
  冥界亞龍:
  - 修複了在被沉默的狀態下 惡性劇毒 依然有效的問題
  - 修複了開啟自動施法的情況下,惡性劇毒 對友軍有效並且不消耗法力值的問題
  虛靈獵手:
  - 修複了 虛粒子炮 隻會反彈攻擊傷害的問題
  - 虛靈剝離 的主動效果修改為所有敵方玩家丟失盟軍視野,敵方玩家的英雄降低1000碼視野,其他單位丟失全部視野,冷卻時間從45秒提高為60秒
劍聖
  劍聖:
  - 劍刃風暴 效果修改為在持續時間內每秒對周圍350碼範圍內的敵人造成和施法者本身屬性攻擊力有關的物理傷害及20%的減速效果,持續3,4,5,6秒,持續時間內施法者本身處於魔法免疫狀態
  - 新的 劍刃風暴 持續過程中允許施法者進行普通攻擊
痛苦之源
  痛苦之源:
  - 重新設計了 惡魔的掌握 的技能效果,改為對點釋放的持續性施法技能
冰女
  水晶室女:
  - 修複了某些情況下 冰封禁製 可能會波及其他人的問題
  - 修正了某些情況下 極寒領域 不能被正確的結束的問題
熊貓酒仙
  熊貓酒仙:
  - 現在所有通過 元素分離 分離出來的元素戰士都會繼承施法者本身的所有裝備的被動效果和光環效果
  - 修複了 元素分離 分離出來的元素戰士全部死亡後錯誤的判定 熊貓酒仙 本體自殺的問題,現在可以正確的判斷凶手單位了
  - 修複了 元素戰士 技能傷害類型判定不正確的問題
沉默術士
  沉默術士:
  - 全領域靜默 冷卻時間調整為100/90/80秒
謎團
  謎團:
  - 憎惡 效果修改為 每2秒暈眩目標1秒,對目標及其周圍375碼範圍內所有敵方單位造成目標當前生命值10%的傷害,持續2/4/6/8秒
  - 惡魔轉化 產生的精神體每次攻擊都會對目標造成相當於其現有生命值2%~5%數值的物理傷害,這部分傷害會用於治療謎團及提高精神體本身的最大生命值
  - 午夜凋零 效果修改為 每秒使目標範圍內的敵方單位丟失3%~9%的生命值,無視魔免,魔抗,護甲及任意減免,持續8秒
  - 黑洞 冷卻時間從200/190/180降低為120/110/100秒
死亡先知
  死亡先知:
  - 現在你可以選擇 死亡先知 進行遊戲了
矮人狙擊手
  矮人火槍手:
  - 修複了 火力壓製 會導致目標 林肯 重複進入冷卻的問題
黑暗遊俠
  黑暗遊俠:
  - 修複了 霜凍之箭 不會為魔棒充能的問題
  暗影薩滿:
  - 修複了 蒼穹震擊 和部分技能如 肢解 等技能之間的作用衝突問題
  - 修複了 蒼穹震擊 會導致部分目標重複刷新林肯的問題
樹精衛士
  樹精衛士:
  - 修複了某些情況下 瘋狂生長 目標判定錯誤的問題
荀彧
  麥迪文:
  - 現在 奧術擾亂領域 可以對沒有法力值的單位產生作用
  - 為 奧術擾亂領域 添加了一個視覺效果
  - 現在 麥迪文 不再是啞巴了
哥布林工程師
  地精工程師:
  - 修複了 埋布地雷 和部分技能的衝突問題
  - 重寫了 自殺攻擊 修改其原理,現在你能夠獲得因為 自殺攻擊 而死的單位的經驗值了
影魔
  影魔:
  - 修複了 支配死靈 會打斷 藥膏,淨化藥水,魔瓶等效果的問題
食屍鬼
  食屍鬼:
  - 感染 的IM效果不再對Roshan有效
死亡騎士
  地獄領主:
  - 死亡之握 現在將目標拉回來後,會根據目標是否是敵軍而對其造成傷害暈眩或是治療效果
  - 現在 回光返照 能夠正確的對大於最大生命值的傷害起作用了
巨魔戰將
  巨魔戰將:
  - 炫目之斧 的消耗從2%最大生命值/法力值每秒降低為1%現有生命值/法力值每秒
  - 重新設計了 野性狂暴 的技能效果
幽鬼
  幽鬼:
  - 重新設計了 幽鬼之刃 的效果
  - 修複了 荒蕪 在目標極高護甲的情況下傷害數值不正確的問題
地穴刺客
  地穴領主:
  - 潛行 攻擊後,潛行層數改為減少2層,而不是歸零。
  新英雄 - 噩夢騎士:
  - 現在你可以選擇一個全新的英雄 噩夢騎士 進行遊戲了
  使用效果的秒殺問題
本文導航

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