目前DNF的PK場,除開尊房以外的其他房間,大家都是被各種土豪高強給打的死去活來。
後麵聽說DNF要開公平PK場,自然這個公平PK場就成為了眾多喜愛PK的玩家們關注的話題:
相信很多玩家都對DNF韓服很感興趣。比如說公平PKC到底是什麼樣子的呢?以及DNF韓服附魔和國服附魔有什麼區別嗎?下麵小編就給大家帶來了DNF韓服附魔相關,以及公平決鬥場詳細介紹,希望能給好奇的你帶來一絲幫助。
話不多說,先來說說DNF韓服附魔吧!
附魔寶珠在塞莉婭或者酒館的索西亞購買。
四種屬性攻擊寶珠都有的賣。
其他附魔寶珠分為10級,1段,6段三個檔次。
我就直接寫6段吧(以下請注意逗號跟分號,逗號說明前後屬性在一個寶珠上,分號說明是兩種寶珠)。
武器:1%攻速;1%釋放。
上衣:HPMAX+115,物理防禦+100;HPMAX+115,魔法防禦+100;物理攻擊+13;魔法攻擊+13;獨立攻擊+13;力量+13
褲子:HPMAX+115,物理防禦+100;HPMAX+115,魔法防禦+100;物理攻擊+13;魔法攻擊+13;獨立攻擊+13;力量+13
腰帶:釋放速度+1.7%;智力+13;硬直+50;每秒回血13.8;攻擊速度+1%;所有異常狀態抗性+10;所有屬性抗性+10
護肩:釋放速度+1.7%;智力+13;硬直+50;每秒回血13.8
鞋子:硬直+50;攻擊速度+1%;所有異常狀態抗性+10;所有屬性抗性+10
首飾(三個位置的首飾的附魔寶珠一樣):回避率+0.8%;命中率+0.8%;移動速度+0.6%;光屬性攻擊強化+4;暗屬性攻擊強化+4;火屬性攻擊強化+4;冰屬性攻擊強化+4;物理暴擊率+2%;魔法暴擊率+2%
然後需要說明的是:不論是裝備還是附魔寶珠,每一個兌換價格都是200個勳章(當然是6段檔次的裝備和附魔)
無色也能在塞莉婭處用勳章兌換,兌換比例是1個勳章可以換5個無色,當然你也可以直接從拍賣拖無色。公平PKC裏兌換的無色不能在刷圖的時候使用
至於勳章夠不夠用這個問題完全不用考慮,因為公平PKC有獨立的任務,而且不需要自己去接,完成條件達到後,係統會自動幫你交任務(任務會獎勵大量勳章和決鬥經驗)
PK輸一場,會獲得1枚勳章;贏一場獲得3枚勳章。
公平PKC會對自己對戰每一個職業給出獨立的戰績,通俗點說,就是你打某某職業的勝率是多少。
所有稱號跟寵物在公平PKC都是有效的,而且HF還有個很賤的稱號,攻擊時有幾率進入霸體裝備,持續時間大概6秒左右。
然後是評價下公平PKC裏的幾個職業。
首先要說的是大槍,公平PKC裏大槍,數量可以參考國服的紅眼。
尤其是男大槍,膝撞已經是他的神技了,基本除了劍舞外,沒有技能拚的過大槍的膝撞。記憶最深刻的一次就是,某個大槍在我的左邊,Y軸大概相差3個身位,然後我想錯位銀落,刺下去的時候,大槍用膝撞的霸體頂過震波的浮空了,當時我眼前一亮!!!對手正好是技能的僵直時間,然後我馬上跑過去上挑!!!!!然後...............我被那個還處於僵直狀態的膝撞給踢飛了.........然後........就沒然後了。
接著是狂虎帝,貌似剛剛前幾天國服和諧了哦?但是小編想說的,HF現在的狂虎帝依舊操蛋.......具體說不清楚,反正小編就是覺得,沒法打,可能是小編近戰物理職業類型的原因吧。
男漫遊:現在公平PKC的男漫確實虎,具體表現在TMS,那僵直.......隻要被蹭到貌似就是被起手,所以現在小編跟男漫打的時候都是提心吊膽的,一個上挑不成功就是被反起手了。
複仇者:掃地略犀利,觸手技能命中率高,大招可以收尾,傷害可觀,一套大招收尾的連招可以連將近你2分之1~~~4分之3的血量,浮空連很單調,但是傷害還是可以的,總的來說打近戰職業挺強勢的。
女漫遊:嗬嗬,可能很多人不會認可我的看法,女漫這職業現在可以說是偽強勢,速度倒是挺快的,但是唯一可以依靠的就是破保護還有那個踏射神技了,霸體少,技能打人僵直小;傷害?現在公平PKC被人抓一套,那個職業不是連招將近半管血;亂射浮空?現在男漫遊的亂射僵直,隻要不是離得太遠,被打到也是一套起手,女漫的亂射優勢已經少之又少了
男法師:瞬移技能略屌,普通攻擊略屌(逼到角落直接打到保護),防禦很低,血量很低。不死技能不算BT,因為複活後,受到的傷害也會加倍,基本碰兩下就死了。
男元素:這個必須吐槽!!!你見過一個法係職業近戰虐爆近戰係物理職業嗎?技能各種霸體+瞬發,那個雷電的大招範圍全地圖。
冰潔師:這個職業還好,就是有一招從遠處射來冰弓箭那招僵直略大,可以參考男臥槽的針;被動覺醒倒是挺給力的,減速很明顯。
白手:唯一要吐槽的就是劍舞了,傷害連樓主自己都覺得過高了,開破極,輕甲以下職業基本將近半管血妥妥的。
紅眼:這個職業的優勢在公平PKC可以說不複存在了,就一個小崩山技能略給力,除非把怒氣加入連招,不然一套連的傷害真的不夠看,速度也隻能說比一般職業稍快一點而已,不過血劍這技能傷害倒是不錯,一下打來有1W+左右,打紅眼的時候隻要注意怒氣跟崩山CD就差不多了(各位紅眼別拍磚!!)
其他職業就不說了。
再說說關於公平決鬥場的詳細介紹:
很多人都犯了一個錯誤,就是混淆了公平PKC的版本,公平PKC是有兩個版本的。
老版本是6段才能洗點,而現在的新版本公平PKC,是1段的時候就能洗點了,洗點水由係統免費送。
然後是所謂的係統加點。
新版本的10級進入PKC的時候很蛋疼,係統給點會少幾個技能,比如我的白手,10級的時候是沒有破軍,地波,不屈,逆轉還有所有無色技的,而且係統還把我的鬼斬點滿了。
到了4級後,進入4級區域PKC,係統會給你10級還是15級的地波我忘了,還有破軍,也是沒加滿的。
到了1段後,進入1段場,就能自己加點了
然後需要說明的是:偷學技能需要在外麵完成阿爾伯特的任務,然後進入公平PKC後完成一個PK任務,就能在PKC裏的酒館裏的阿爾伯特那學習了。
被動覺醒的話,也需要在外麵完成覺醒任務才能學,韓服是50級覺醒的,樓主是個討厭刷圖的人所以就沒覺醒了。
至於老版本的話,前期加點也是這樣差不多,差別就是6段才能自己加自己要點的,具體情況我也不是很清楚,畢竟我沒玩過老版本。
然後是裝備
新版本的話,10級進入的時候送一次裝備,1段的時候再送一次裝備,最後6段的時候送最後一次裝備.........小編身上穿的裝備除了稱號外,都是6段的時候送的。
老版本的話,我就不清楚了,應該是和新版本一樣的
需要說明的是:
6段裝備裏,這裏有四套首飾,屬性都是不一樣的,比如第一套就是係統給的,第三套,加的HP很多,但是速度相對加的少(其中手鐲+23異常狀態抗性),第2套我沒仔細看......懶得找翻譯(好吧,樓主剛才去看了,戒指加異常狀態抗17,其他兩件硬直各+200,但是速度相對少),第四套,就是中間少了一個的那個,兩個屬性都跟殺戮是一樣的,不同的是,殺戮減免30%,這裏每個是減免10%
堆異抗的話,首飾+上附魔,就有60的異抗了。
看完了這篇文章相信大家已經對DNF韓服附魔相關,以及公平決鬥場有了一定的了解。國服如果要開放公平PKC的話,希望到時候大家一起去試試(提醒大家的是普通PKC的段位跟公平PKC的段位應該是一樣的)。