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2012年上半年最受期待的單機遊戲前10名

2012/3/20 9:47:23 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:2577 標簽: 2012最受期待單機遊戲前10名

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【飛翔導讀】2012對於我們單機遊戲愛好者而言,有什麼值得期待的大作,飛翔現在就為大家盤點2012年上半年最受期待的單機遊戲前10名,一起來看下你最喜歡哪一款吧。

  2012對於我們單機遊戲愛好者而言,有什麼值得期待的大作,飛翔現在就為大家盤點2012年上半年最受期待的單機遊戲前10名,一起來看下你最喜歡哪一款吧。

  1.《幽靈行動4:未來戰士》

  開發商:育碧巴黎

  發售日期:定於2012年5月22日發售,登陸PC,PS3和Xbox360

  《幽靈行動》多年以來都牢牢把握在在第三人稱戰術射擊遊戲的最前沿。然而自從前任《幽靈戰士:尖峰戰士》大告成功後,《幽靈行動》便從大家的眼線中消失了。最新作《未來戰士》,看來是在長期的開發延遲之後急迫著想重返《幽靈行動》以往的“光環”中來。對於之前的粉絲們來說,本作基於未來,可能會跟他們所熟悉的以往作品有些不同,看起來有點陌生。

幽靈行動4:未來戰士

  

  開發商: Rockstar 溫哥華(加拿大第三大城市)

  發售日期:5月15日登陸北美,5月18日登陸英國的Xbox360和PS3平台。PC版將在5月29日發行北美版,6月1日發行英版。

  最新作《馬克思佩恩3》既不是由之前的Remedy Entertainment打造,也不是由該係列的開山鼻祖Sam Lake撰寫劇本,《馬克思佩恩3》是R星接管,懷著“精誠之心”打造的首款經典遊戲。所以非常期待新作如何被玩家所接受。但要說誰能更為勝任這款作品,我想非R星莫屬了。

馬克思佩恩3

 

3.《虐殺原形2》 

  開發商: Radical Entertainment

  發售日期:2012年4月登陸Xbox360以及PS3平台,7月登陸PC平台。

  《虐殺原形1》在2009年發售,當時一起以開放世界為題材的動作遊戲還有《聲名狼藉》和《紅色派係:遊擊戰》。當時該作的反響平平,原因是故事情節敘述不夠連貫,環境和任務單一,當然也有製作商本身的因素。一名來自Radical工作室的人員說他們已經聽取了反饋,並且重新塑造《虐殺原形》中的世界,遊戲故事更具現代性,大大增進了遊戲的可玩性。

虐殺原形2

  4.《巫師2:國王刺客》

  開發商:CD Project RED

  發售日期:《巫師2》加強版定於5月17日發售

  《巫師2:刺客之王》已經並不僅僅是一部續作了。這部遊戲已經從原先的另類RPG成功地轉型為了一部主流動作角色扮演遊戲,全新的引擎讓這部具有豐厚文化底蘊的遊戲活靈活現地展現在了我們麵前。

巫師2:國王刺客

   5. 《暗黑血統2》

  開發商:Vigil Games

  發售日期:該作預計將於今年6月登陸PC、Xbox360、PS3以及Wii U平台。

  以久遠的眼光來看《暗黑血統2》仍然遵循了《塞爾達傳說》式的設計結構。玩家不得不穿行於地下城,接受城鎮中各式各樣的副線任務,運用玩家在途中學到的技能加入boss戰。盡管有了新的改進,但是開發商Vigil並沒有忘記原作《暗黑血統1》裏引人矚目的東西,他們引入了那些元素。事實上是開發商Vigil打算在《暗黑血統1》中的有趣設計未過時之前,盡量的讓《暗黑血統2》接近原作。這就是設計主管的理念。或許它真的很不錯。

暗黑血統2

   6.《龍之信條》

  Capcom 日本

  發售日期:該作北美於5月22日,歐洲於5月25日發售,登陸PS3及Xbox360平台。

  《龍之信條》的推出顯示出Capcom試圖拓展經營一個新遊戲品牌。畢竟,動作RPG遊戲類型不是他們所熟悉的領域。《怪物獵人》可以說是一個重磅出擊,但是《怪物獵人》的超高人氣僅僅局限於日本本土,《怪物獵人》在西方幾乎沒有任何的市場。顯然Capcom推出《龍之信條》透漏他們迫切改變這一狀況。

龍之信條

   7.《電鋸糖心》

  開發商:Grasshopper Manufacture

  發售日期:今年6月12日登陸美國市場,歐版則會在6月13日登陸。

  開發商Suda51(曾開發《英雄不再》)和Grasshopper Manufacture日前全身心投入到一個有趣的小遊戲中。名字就叫做《電鋸糖心》,主人公是一名剛滿18歲的拉拉隊隊長(女高中生)。其真正身份則是僵屍獵人一族的後裔。遊戲地點是發生在美國西海岸的某高中,遭遇僵屍入侵。僵屍入侵時正是朱麗葉的十八歲生日。主要的武器是標題中的鏈鋸,鏈鋸砍殺時產生的粉紅色是朱麗葉的最愛的色彩。當然遊戲中也少不了上演“裙底風光”的場景。想到這出自於《英雄不再》和《暗影詛咒》的同一人之手,也就見怪不怪了。

電鋸糖心

   8.《星際雄鷹》

  開發商:LightBox Interactive

  發售日期:

  自2007年《戰鷹》重磅推出市場以來,關於它續作的謠言一直就沒有停息過。但是在官方正式公布《星際雄鷹》之前,索尼一直把口風封的嚴嚴實實的。《星際雄鷹》被稱作是“靈魂繼任者”,而不是一個續作。這次的《星際雄鷹》看起來也是加以利用了之前使得《戰鷹》廣受歡迎的遊戲因素,感覺幾乎是一模一樣。本作也新加入了單人戰役模式,增添了一個全新延伸性的戰鬥機製。

星際雄鷹

   9.《重鐵騎》

  開發商:From Software

  發售日期:

  Capcom日前正在著手研發一款Xbox360平台獨占的遊戲:《重鐵騎》。此款作品是2002年Xbox發售以來的緊跟之作,並且將完全支持體感Kinect。該作在微軟2010年的TGS 上首次露麵。Capcom說:“《重鐵騎》是公司運用最新科技,致力推出革新性題材遊戲的一次深入嚐試。”

重鐵騎

   10.《異域之刃:編年史》

  開發商:Monolith Soft

  《異域之刃:編年史》已在歐洲發售,但是北美地區還要等幾天。《異域之刃:編年史》節奏非常快,玩家易於接受,自由開放,尊重觀眾時間——這些都是以往常規JRPG遊戲所沒有的內容。顯然《異域之刃:編年史》在這個方麵做足了創新。遊戲內在的本質不會更改,為玩家呈現獨有的魅力音樂劇,史詩性的戰鬥,這些都是日式遊戲所為人稱讚的地方。總的來說,它是一款非常巧妙的混合產物。它真的很值得更多的玩家去體驗,而不是僅僅局限於那一小撮“死忠”粉絲群體。

異域之刃:編年史

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