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傷不起呀!DotA2國服不支持局域網隻因山寨用戶太多

2012/3/24 9:14:01來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:294標簽:DotA2國服

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【飛翔導讀】很早網上就在說為什麼dota隻有國服dota2不支持局域網,現在官方給出的答案是中國山寨太強大,盜版用戶太多了。

  很早網上就在說為什麼dota隻有國服dota2不支持局域網,現在官方給出的答案是中國山寨太強大,盜版用戶太多了。

  Valve的市場總監DougLombardi在近日接受采訪時首次公開談論了關於dota2在中國市場運營前景的相關話題。“Valve可能會在中國地區發布一款脫離旗下Steam平台獨立運行的DotA2。這款產品跟歐美服運行的產品“完全是兩碼事”。

  而參考Valve之前曾與Nexon合作在亞洲地區推出《反恐精英Online》(Counter-StrikeOnline)。現在他們打算為DotA2達成類似的協議。”至於原版《反恐精英》與《反恐精英Online》兩者最關鍵的區別在於:前者是一款因支持局域網聯機導致盜版橫行,在中國市場上徒有吆喝而賺不到錢的遊戲,後者雖然在授權韓國廠商後被改得麵目全非,但作為一款字麵意思上的網絡遊戲,它在憑一次性收費的正版難以攻略的中國市場上為Valve賺到了錢。

  我們都見識過局域網模式對中國市場而言意味著什麼,都知道身邊有多少人從來就沒玩過正版的《反恐精英》和《魔獸爭霸III》。過去,通過取消局域網聯機模式的《星際爭霸II》,未來,通過中國地區版DotA2,我們要為他們——或我們自己的行為付出代價了。

  小編點評:雖然看到這個消息的時候,小編也呆住了,也憤怒了。但是前後一看,也隻能表示理解。從小編接觸到的大部分玩家來看,DOTA2支持局域網對他們來說就代表著freegame.這時候你就能理解暴雪頂著這麼大的壓力也要取消SC2和D3的局域網模式了。

  DotA2早先遊戲截圖:

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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