前段時間有很多玩家都在討論DNF中白字傷害和黃字傷害的區別。
經過測試現在就把當時得到的結論告訴大家吧:
白字傷害 在 白字傷害的字麵百分比 和 白字上麵字麵百分比*破招加成*破招加成*暴擊加成*暴擊加成 兩者之間
什麼意思呢?
就是白字傷害能夠最大享受兩次破招和兩次暴擊的額外加成疊加
上麵的圖裏是帶嗜靈的散打用寸拳打野豬
本應30%的白字加成 已經非常接近了 兩次破招兩次暴擊加成的傷害
同時這裏還要給出一個更準確的結論就是:
無論黃字傷害是否破招是否暴擊,白字傷害最大隻能享受黃字傷害不破招不暴擊情況下的兩次破招和兩次暴擊額外加成疊加
舉個例子就是 還是帶嗜靈
假如你不破招不暴擊情況下黃字打了100000傷害,那麼白字的傷害就在100000*0.3=30000 到100000*0.3*1.25*1.25*1.5*1.5=105469之間
不管你黃字傷害破招也好暴擊也好或者破招加暴擊,白字傷害依然還是在100000*0.3=30000 到100000*0.3*1.25*1.25*1.5*1.5=105469之間
至於為什麼能夠判定白字傷害享受兩次破招和暴擊呢?
個人認為延遲是主要原因,也就是說因為延遲係統誤判了你的白字傷害計算時的原始黃字傷害有無破招和暴擊
怎麼理解呢?
傷害計算的其中一步可以看如下:
看大圖
注:X為經過屬強獨立等加成怪物防禦等減傷後不經過破招暴擊計算的技能傷害(也就是前麵假設的100000傷害)
說明一下就是黃字和白字傷害各自獨立,所以各自能夠計算一次破招和暴擊
這是遊戲設定的機製問題,所以還是別深究了,也就是白字傷害在計算過程中會如上圖帶入這個是否破招是否暴擊的加成判定係統中
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那麼關鍵來了為什麼延遲能造成本來黃字無破招無暴擊而在下一個瞬間白字破招暴擊最終白字傷害應該是C的白字傷害 卻變成了D呢?
1:這一瞬間係統計算出了 黃字最終傷害A
2:下一瞬間係統計算出了 白字最終傷害D
白字最終傷害D 並不是直接套用前麵黃字最終傷害A*0.3 然後再進入判定白字是否破招是否暴擊這個流程 取得的
而是 重複一次 X是否破招是否暴擊的過程之後 再進入第2次的是否破招是否暴擊流程
換個說法就是 黃字最終傷害是100000*1*1=100000
而白字最終傷害 並不是直接取用上麵的等號後的最終結果100000然後乘0.3之後 帶入判定是否破招是否暴擊的流程‘
而是 以(100000*?*?)這個等號前計算過程“甲” 再乘0.3 之後再次帶入判定是否破招是否暴擊
那麼關鍵就來了 是否破招是否暴擊 係統計算的是 此時此刻是否破招是否暴擊
這邊再做個假設就是 黃字傷害的計算時間是 22點22分22秒21這個時間點
那麼當計算白字傷害的前半段也就是“100000*?*?”這個過程“甲” 沒來的及在22點22分22秒21算出
也就是說因為延遲進入了22點22分22秒22這個時間點,而上麵“甲”的最終結果乘0.3後 再次進入計算是否破招是否暴擊的這個過程也發生在22點22分22秒22這個時間點
那麼參照 是否破招是否暴擊 係統計算的是 此時此刻是否破招是否暴擊 這點 “甲”過程中的 ?和? 也就是是否破招是否暴擊 就被判定為了 破招和暴擊
這也就是 為什麼 黃字明明無破招無暴擊 白字的最終傷害 卻近似於 享受兩次的破招和兩次暴擊的原因
至於為什麼是近似。。畢竟傷害是有各種各樣的浮動了。。
PS:也該明白為什麼 白字最多是達到黃字無破招無暴擊時候的兩次破招兩次暴擊加成了吧?因為整個過程隻有兩次帶入計算破招和暴擊
最後就可以聯想一下 此時此刻 這個 關鍵詞了
玩過彈藥的應該知道
蒼穹之影 的特效說明是 跳躍攻擊傷害+15%
但如果你之前放了地獄烈焰或者地雷或者男彈開了主動覺醒後宮在幫忙射 此時此刻 你跳起來在空中進行射擊
那麼你的地獄烈焰或地雷或玫瑰後宮 的攻擊 一樣享受額外的15%的白字加成
玩過大槍用過蟲炮的就知道 隻要你 此時此刻 處在使用激光炮 無論是在蓄力還是放出攻擊的動作瞬間
那麼你之前放的小機器人或者男大槍的主動覺醒隻要此時此刻對怪進行了攻擊也享受蟲炮的石化特效