峽穀先鋒
峽穀先鋒造成更少傷害。
[新]擁有一個全新的,虛空風格的生成動畫
[新]還擁有一個全新的,虛空風格的死亡動畫
基礎攻擊力:120>>> 105
基於當前生命值的攻擊特效:6%>>> 4%
死亡時間
死亡時間在前期更長,但在後期更短。
死亡時間的增長方式:35分鍾後,每30秒+2%>>> 10分鍾後,每30秒+0.5%(在43分鍾時相等)
全局家園衛士
現在大家都可以守衛家園了!
[新]從20分鍾開始,所有英雄都會在回到泉水時獲得"家園衛士"增益
每一跳的治療效果和法力回複:35%的已損失生命值/法力值>>> 12%的已損失生命值/法力值
非戰鬥狀態下的持續時間:6秒>>> 8秒
[新]對5000碼以外的敵人造成傷害(大約就是你的基地外麵)不再導致"家園衛士"因進入戰鬥而消逝
防禦塔
外塔/內塔的生命值提升了。
在前期對線階段,防禦塔倒塌的條件應該是玩家犯了一次以上的錯誤,但以防禦塔目前的強度,倒塌的時間甚至要早於英雄學到大招的時間。調高它們的生命值,是為了在不進行重大改動的前提下限製對線期的失控程度。
外塔(一塔)的生命值::3500>>> 4000
內塔(二塔)的生命值::3500>>> 4000
野區調整
全麵調低了魔法抗性。
又是一個對法係打野的增強,來彌補季前賽帶給他們的沉重打擊。總的來說,越大的野怪會受到越多的技能傷害了。
大型石甲蟲
魔法抗性:-10>>> -15
魔沼蛙
魔法抗性:-10>>> -15
蒼藍雕紋魔像
魔法抗性:-10>>> -15
移動速度:180>>> 150
緋紅印記棘怪
魔法抗性:0>>> -5
移動速度:330>>> 250