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LOL5.23野區改動一覽

2012/3/29 11:16:51來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:413標簽:LOLS6

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【飛翔導讀】


峽穀先鋒

  峽穀先鋒造成更少傷害。

  [新]擁有一個全新的,虛空風格的生成動畫

  [新]還擁有一個全新的,虛空風格的死亡動畫

  基礎攻擊力:120>>> 105

  基於當前生命值的攻擊特效:6%>>> 4%

  死亡時間

  死亡時間在前期更長,但在後期更短。

  死亡時間的增長方式:35分鍾後,每30秒+2%>>> 10分鍾後,每30秒+0.5%(在43分鍾時相等)

  全局家園衛士

  現在大家都可以守衛家園了!

  [新]從20分鍾開始,所有英雄都會在回到泉水時獲得"家園衛士"增益

  每一跳的治療效果和法力回複:35%的已損失生命值/法力值>>> 12%的已損失生命值/法力值

  非戰鬥狀態下的持續時間:6秒>>> 8秒

  [新]對5000碼以外的敵人造成傷害(大約就是你的基地外麵)不再導致"家園衛士"因進入戰鬥而消逝

  防禦塔

  外塔/內塔的生命值提升了。

  在前期對線階段,防禦塔倒塌的條件應該是玩家犯了一次以上的錯誤,但以防禦塔目前的強度,倒塌的時間甚至要早於英雄學到大招的時間。調高它們的生命值,是為了在不進行重大改動的前提下限製對線期的失控程度。

  外塔(一塔)的生命值::3500>>> 4000

  內塔(二塔)的生命值::3500>>> 4000

  野區調整

  全麵調低了魔法抗性。

  又是一個對法係打野的增強,來彌補季前賽帶給他們的沉重打擊。總的來說,越大的野怪會受到越多的技能傷害了。

  大型石甲蟲

  魔法抗性:-10>>> -15

  魔沼蛙

  魔法抗性:-10>>> -15

  蒼藍雕紋魔像

  魔法抗性:-10>>> -15

  移動速度:180>>> 150

  緋紅印記棘怪

  魔法抗性:0>>> -5

  移動速度:330>>> 250


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