星之物語已經正式開放了,很多玩家做了多次嚐試還是不知道什麼職業好玩,現在我們對星之物語六大職業進行詳細講解,告訴你什麼職業最好玩。
星之物語封測開了6個職業,分別是劍士、狂戰士、機械師、元素、咒術師和傳道士
一、劍士
職業定位
近戰物理防禦型職業,佩帶重甲和長劍,擁有出色的防禦力和群體物理攻擊能力,攻守均衡,是當之無愧的團隊靈魂。
職業解讀:劍士因為有一個類似防禦的技能,所以被人當成肉盾來抗怪,其實不完全是這樣,劍士雖然有防禦技能,但其實並不比其他職業高出很多血和防,單靠劍士來抗怪也是行不通的,當然如果有傳道的配合就另當別論了。
二、狂戰士
職業定位
近戰物理攻擊型職業,佩服輕甲和雙刃,擅長單體物理攻擊,擁有最強的短時爆發力,是團隊中最鋒銳的尖刀。
職業解讀:狂戰士,是我到現在看到的輸出最高的職業了,在星神FB一個20級的狂戰士在加增益BUFF的情況下可以有高達800~1000的傷害輸出,這絕對是非常給力的,而這都歸功於狂戰的技能。
三、機械師
職業定位
遠程物理控製型職業,能攻善守,擁有極強的遠程狙擊能力,更具備強大的群體控製技能,是最全麵的控製大師。
職業解讀:機械和火藥的出現極大的提升了“星之眼”的戰鬥能力,配備了魔能槍械的“星之眼”,不但具備遠程狙擊的恐怖殺傷力,機械陷阱的詭異攻擊更是其引以為傲的秘密武器。如今的“星之眼”,已經成為令人色變的“雷神之眼”。
四、元素
職業定位
法係攻擊型職業,擁有超強的單體法術傷害和群體法術傷害能力,多樣化的攻擊方式和恐怖的殺傷力使其成為戰場上的首要擊殺對象,但刺殺者需要付出的代價往往是生命。
職業解讀:元素,因為我練的是元素,所以知道得比較全麵,首先說元素的輸出,一般遊戲的元素主要是靠群攻輸出是吧,但是SS不同,SS的元素輸出還是以單體遠程為主、群攻為輔,為什麼這麼說呢?因為群攻是一次最多能攻擊8個怪的大範圍攻擊,然而一旦用了,那麼所有的怪都會將你視為第一攻擊對象,以元素的體質來說,不出幾秒就會倒在血泊中。所以單練的時候萬萬不能對同等級或等級高於自身的怪用群攻,不然會死得很慘,至於在副本中,群攻絕對沒單體攻擊來得有效率,這點後麵副本篇會說到。之後要說下裝備,元素的武器推薦10級+攻的綠杖(地宮BOSS可以刷到)+法+生命的絕對沒有加攻的實用,+攻你DPS就上去了,在FB中能起到更大的輸出效果,而法和生命我覺得完全沒必要加,30級以前地宮打到的藥品完全可以補足法和生命,多了反而頭疼。其他裝備都很好分辨優劣,就不多說了。最後就是一定要留足夠的錢來升技能,特別是自動攻擊那個技能。
五、咒術師
職業定位
法係控製型職業,直接傷害較弱,但擁有各種詭異的持續法術傷害技能和控製能力,是團隊中強力的輔助攻擊專家。
職業解讀:他們精湛的黑暗魔法控製力和堅忍不拔的意誌贏得了世人的尊敬。在後來的日子裏,他們被尊稱為“咒術師”,而曾經令人恐懼的黑暗魔法經過多年的傳承,已然成為與四靈元素分庭抗禮的高等魔法。
六、傳道士
職業定位
法係輔助職業,擁有強悍的生存力和無與倫比的治療輔助能力,他們是當之無愧的輔助之王,是高強度持久戰鬥的主宰。
職業解讀:這個職業就現在來說是FB最受歡迎的,進星神,你可以沒有強力的輸出,可以沒有抗怪的肉盾,但是絕對不能沒有一個奶媽(爸)!傳道是決定這個隊伍能不能挺過10波怪和奶牛王BOSS關鍵中的關鍵,19級以後的群加更是凸顯了傳道在FB隊伍中的重要性!總之,刷星神FB絕對不能少傳道,否則就算5個人全在20以上也過不了FB...這點我深有體會XD。另外傳道的攻擊技能要到24級才能學會,這也導致了傳道在24級以前單刷的杯具...