自從靈魂獵者將在下一個版本的DNF中變為可以兌換的史詩裝備,關於他的討論就已經漫天都是。
大多數是問這個項鏈該怎麼用啊什麼的。
今天為大家帶來的就是關於這個史詩項鏈,靈魂獵者的實際測試結果,希望對準備入手該項鏈的玩家有一個幫助的作用。
眾所周知,靈魂,佩魯斯,bm三大項鏈。
佩魯斯加力量,bm加最終傷害,靈魂直接加麵板攻擊。
朋友有個鬼泣,剛好有個靈魂獵者。
今天測試的,是無關buff之類的基本加成方式。有關破極兵刃,紅陣,煉金藥水的加成以後再做。
首先是基友的武器屬性,和他站街與進圖無buff的麵板。
武器屬性:
站街麵板:
進圖無buff麵板:
以下字母,A:bm有效實際麵板,B:靈魂有效實際麵板,z:智力,g:武器攻擊,w:武器無視,j:精通係數,f:怪物防禦減傷係數。
已知z=1359,g=617,w=222
ps:為方便計算,以下計算默認19級短劍精通j=1.244,f=70%,任務0屬性強化,怪物0屬性抗性。
則A=((z/250+1)*g*1.244+w)*1.08
假設1:魂獵如同bm一樣,加基礎和無視,並且對精通也有加成。
則理論值B=((1359/250+1)*617*1.244+222)*1.2=6194>5956
所以假設1錯誤。
假設2:魂獵不加成精通無視,隻加成基礎。
則理論值B=(1359/250+1)*617*(1.244+0.2)+222=5956=5956
很好,符合了。
所以假設2成力。
即靈魂獵者不加成精通和無視,隻是加成了麵板而已。
計算下這時候A的實際數值吧。
A=((1359/250+1)*617*1.244+222)*1.08=5574
確實是有一些差距的。
但是這時候我們引入一個東西,叫做防禦。
假設怪物防禦70%吧,實際上從北門開始可能很少怪物的防禦會低於這個數值,而且還存在難度強製減免,但是這個強製減免對無視和基礎是一樣減少的,所以兩邊約分了,也就無所謂了。
來看下使用技能麵板為100%的技能的時候,打在怪物身上的理論實際傷害。
A'=((1359/250)+1)*617*1.244*0.30+222)*1.08=1840
B'=(1359/250+1)*617*(1.244+0.2)*0.30+222=1937
可以看到,差距是大概5%左右。
但是注意了,這個隻是強十的無影,假設武器是高強呢?多少強化下,bm可以大於靈魂呢?
假設無視為w'
簡單計算可知,w'=1500。
也就是祈望用高強超越靈魂的話,需要武器至少1500的無視,當然,這隻是針對我的這個朋友而言。
結論:靈魂是很強,至少在百分比技能的層麵,也許是最強的項鏈,但是不會比bm和佩魯斯強大太多,因為靈魂隻是加了麵板,不加固傷技能。至於各個數據的走向對靈魂的優勢的影響,是這樣的,武器基礎攻擊上升,那麼靈魂相對收益上升,武器無視上升,那麼靈魂相對收益降低,人物力量或智力提升,那麼靈魂相對收益上升,武器精通係數上升,那麼靈魂相對收益降低。
其餘buff加成我沒測試,以後有機會再做。
針對靈魂,說一點自己的想法。
dnf總是如此,很多東西,都是別人說好,就好,自己很少真正的去想,到底好不好,到底為什麼好。導致國服某一樣東西被炒作的概率大了很多,因為沒腦子的玩家太多了,根本不會自己去思考這東西到底有多好到底值不值得付出那麼大的代價去購買。就像多年前,骨戒隻要3000w一個。如此神器卻便宜的很,就像一年多以前,佩魯斯要上億,就像現在,很多百分比職業附魔獨立攻擊和力量智力一樣。國服大環境如此,但是我們身為colger,至少應該有一點我們自己的鑽研精神,有一點清醒。總是那麼多人看不起貼吧和其他的論壇之類,那麼我們就應該做好自己,colg以前是個充滿技術的地方,現在已經快要和貼吧一樣了,如果不是因為抬頭三尺有版規,估計早就和貼吧一個樣子。何況,貼吧也不是沒有技術,不是沒有專業,隻是那裏的環境相對寬鬆。優越感要不得,但是我們還是要做好我們自己。
關於靈魂獵者的建議。最適合的,應該是那些沒有精通的百分比職業了,其實對於鬼劍沒那麼的優秀,5%的收益,也許換一套好一些的附魔就可以,何況鬼劍裏麵固傷的輸出比例並不低,而優秀的白手也許高強的無視至少也在500以上了吧,這時候其實靈魂的收益真的沒那麼大。倒是類似於射擊彈藥,男女散打,男柔道,法驅,藍拳這一類沒精通卻百分比的職業,更加適合一些。
淡然咯,站街拉仇恨是肯定很好的啦。