融合貫通 每次使用精氣生成技能 傷害增加8% 持續3秒
從這個被動技能介紹來看 很好理解 如果我同時裝配百烈拳和伏魔破兩個技能 先後實用 麵板DPS會上升8%和16%
這個被動真的就這麼簡單麼 讓我來給你證明其中的不可思議
事先說明 測試中的百裂拳和加血 沒有選暴擊加攻速和15%增傷 看buf欄就可以證明 融會貫通技能本身沒有BUF顯示 隻能直接作用於麵板DPS
換了點垃圾裝 麵板DPS 800
技能隻有作用於單位 才能有效果 所以找怪用技能即可
先用百裂拳
DPS 864 增加8%
再用伏魔
ok 增加了16%如果繼續交替實用這兩個技能 DPS並不會增加 難道真的是一個技能增傷8%這麼簡單麼
我接著按了鳳舞.......
WTF!
為什麼鳳舞也算精氣生成技能??????? 而且此時的鳳舞 並不是暴擊3層回精氣的符文
既然有一個例外 我就設想不止一個 最終果真讓我找到了 爆裂掌也可以!
1057 這已經是4層了 這就是盡頭麼 ?
當然不是 接下來我令人發指的折磨鍵盤 於是乎.....
WTF!!!!!!
WTF!!!!!!!!!! DPS1313 整整64% 8層BUF!!
我截完這些圖就徹底的淩亂了 而且好笑的事 我目前並沒有搞清楚如何疊到8層 我以為是技能釋放的順序 實際上卻沒有效果
所以第一時間發來寺院 希望能引起各位的重視 搞清楚這個被動到底什麼機理 畢竟 直接增傷64% 是個多麼恐怖的效果
剛才又試了一下 打boss正常bulid [無敵 加血(15%buf) 鳳舞 回血真眼 百傷 伏魔 ]
什麼技能不開麵板DPS 2620
開打後 開百傷(無增速符文) 伏魔 和鳳舞 加血
亂按之後 DPS麵板能到 4060......
4060/2620=155%
我估計算法應該是(6*8%)*115% 也就是6層融會貫通buf在乘以加血的15%
三個很百搭的技能就能獲得麵板55%增傷!!!