如果是不急著衝級的玩家,建議還是在第一遍遊戲時品嚐遊戲的各個角落,體會庇護所世界的各種苦難,了解下NPC們的心情。
1-50條是適合所有職業的心得。
51-59條是專門為法師寫的心得
1.
+經驗獲取是最強屬性,其次是+DPS屬性
2. 隻要是看到的精英怪都值得一殺,因為他們可能提供比你身上更好的裝備,經驗也蠻可觀
3. 瓶瓶罐罐亂七八糟的屍體各種棺材是重要的金幣來源,同時也是強大的時間吞噬者,請依照自己的情
況而定。
4. 永遠向著下一波怪跑,繞個小彎子撿個藍裝可以,但是為了幾個金幣而往回跑十幾碼就太虧。
5. 經驗的主要來源還是任務,別想著找個地方刷怪了(除非是想JOS那樣的殺怪事件)。
6. 在沒有快速移動技能的情況下,繞過怪物直驅任務的升級效率,和殺過去再做任務是差不多的。但是如果
見到通往下一場景的入口,立刻進去別猶豫。
7. 盡可能去殺你感覺略微吃力的怪,怪的等級越高,經驗會高很多。
8. 不要浪費時間撿地下的藥水和白裝(白裝武器值得一看)。
9. 藥水不多了,立刻回城購買一百瓶。打著打著沒得喝就會悲劇。
10.
如果追求最高練級效率,請忽略寶物小鬼。
11. 武器是最重要的影響效率的裝備,請全程留足升級鐵匠和製作最高級武器的錢和材料。
12. 如果要殺寶物小鬼,請確保是從你來的方向-寶物小鬼方向的反方向開始攻擊,確保小鬼向著你清過
來的道路方向逃跑。如果小鬼還是衝進了怪群,請量力而行。
13. 普通難度請確保有消耗性AoE技能至少一個,恢複型AoE技能至少一個,消耗型單體攻擊技能至少一
個。噩夢及以上,保命技能至少一個。全程快速移動技能越多越好。
14. beta中,超過40%的時間是浪費在跑路上。法師請準備好蟲洞符文,其他職業請準備類似的減少快速
移動技能CD/減少消耗的符文。
15. 不要想著要如何使用各種技能配合在某些情況下能非常漂亮的擊殺怪物,這裏是衝級不是帥雜技。
見麵的第一時間開始輸出,使用最合適的技能,永遠記著衝級的時候,精力是最大的瓶頸。
16. 如果你感覺怪物很弱,那麼高爆發的AoE技能是清怪首選,如果你感覺能量總是不夠用,那麼就要選
擇高效率的。
17. 多人效率不如單人,除非你確定你的隊友和你對這個研究的一樣深,並具備和你一樣的衝級欲望。
18. 藍裝全程都要撿,白裝武器初期要撿。如果在撿藍裝的時候不慎點到了垃圾白裝灰裝,那麼就在趕
路的時候,回城的時候,邊走邊扔,邊讀條邊扔。
19. 關注你的藥水的恢複量,如果小於你的50%生命,那麼建議扔掉換高級的。如果小於30%生命,那麼
下一波精英怪就可能是你的墳墓(高難度下)。
20.
沿著道路走會遇到少得多的怪物,並且很快就能到達下一個任務點。但是請參考第6條。
21. Boss的該躲的技能一定要躲,例如骷髏王的鬼靈旋風斬。萬一下一波小怪沒出血球呢?
22. 所有職業,尤其是近戰職業,一定要設定專屬移動按鈕。否則會導致跑不出怪群,吃不到血球的情
況發生,然後就是死。
23. 左鍵雖然點到怪物就能攻擊,但是還是建議配合shift鍵原地站定。萬一點到地上了,然後你的法師
就跑進怪群領死了。就算反應過來救過來了,也是浪費時間浪費效率。
24. 建議的按鍵綁定:[A][S][C]對應123技能欄,[Space]綁定保命技能,默認的[Q]是藥水以確保不容易
誤按到。[X]綁定專屬移動。[X]綁定人物動作-呼救。周邊按鍵綁定其他的人物動作。當然你可以有自己
的設置,但是建議:你的所有手指都要放在技能鍵位+shift以確保最高效率。
25. 如果你想登出遊戲重新開始一個任務,請考慮服務器出錯導致你無法進一步登陸的可能性。
26. 同樣的,如果你想快速衝級,電費,網費,吃喝,咖啡,身體健康什麼的,就不多說了。
27. 各個職業的衝級效率都差不多,保持這個信念,永遠不要想你的職業太弱。如果你比別人慢,那就
是操作、裝備尤其是技能搭配的問題。
28. 近戰職業/采用近戰build的遠程職業,衝入怪群AoE固然很具有效率,但是如果你沒有把握的話,還
是先殺兩個再全力進去A,找好適合自己的度。
29. 人物劇情對話會浪費一些時間,但是如果你不看就跳過了,也許心裏的缺失感會進而影響你的效率
,或者沒看劇情的你根本就不知道下一步該做什麼——建議還是看看,畢竟你隻用看一次,噩夢地獄難度
就可以跳過了
30.
挑戰每群精英怪前,先看好逃跑的道路,然後再看自己的build是否適合挑戰他們。反正我在beta練
級的途中,是不敢去碰knockback屬性的Unburied金怪的,雖然能打死,但是太浪費時間。
31. 如果順手,盡量利用陷阱、吊燈、牆體殺傷怪物,但是如果不順手,忘了它們吧。不要勉強。
32. 優先用有符文的技能代替沒符文的。忘了NV吧。
33. 在研究練級Build的時候,請看好需求等級。最好準備一個30級就能基本成型的build。
34. 半天沒找到去下一層的路是很浪費時間,但也別因此大大壞了自己的心情,這種情況每個人都會遇
到幾次。
35. 死了不掉經驗,但是10級以上死會掉耐久度,也就是錢,也就是鍛造用的裝備,也就是你的練級效
率。
36. 鍛造是挺浪費時間,但是鍛造的裝備尤其是武器又對練級幫助極大。建議把鐵匠升級到能製作自己
等級+6級左右的裝備(主要是武器),然後做出來放在身上。等能用了,再去升級鐵匠鋪+做更高等級的
武器。
37. 永遠不要小看白裝武器。如果是一個你從來沒見過的名字,撿起來,然後和自己身上的作比較。
38. 衝級過程中,所有裝備的標準是放在身上是不是能提高你的DPS,不管是藍裝,甚至是白裝,提升的
DPS比金裝高,就要果斷換上,不要迷戀於金裝。當然,如果裝備有很高的+經驗獲取的屬性而其替換者
沒有,可以考慮犧牲一點點DPS,一切為效率著想。
39. 除非你很有錢,否則最好把錢留在鍛造和買藥水修裝備上,開箱子什麼的以後再說。
40.
為什麼要快速衝級? 你已經在刷煉獄而別人還在為噩夢難度Boss掉的金裝歡喜,各有好處,選擇適
合自己的才是最好。
41. 帶上隨從不會提高你太多的效率,但是不帶會降低你的效率是必然的。至少他們能給你提供一個保
命的技能。
42. 技能的平衡度已經達到了非常高的水平:高爆發的代價就是低能量-傷害轉化率,Hit&Run的代價就
是沒引導技能那麼疼。多一個保命被動就意味著你比操作好不需要這樣技能的玩家殺怪慢。Choose
wisely.
43. 但是也不意味著暴雪的工作人員們已經找出了所有的imba build並且將他們修複,如果你找到了,
盡管用吧,但是建議掐秒表以確保效率是否真的提高了。(有時你覺得很快,但是其實反而慢了。例如本來你站定10秒才能殺的怪,比3秒殺掉的還快,為什麼?因為你浪費了10秒在跑來跑去等待能量恢複、躲避敵人上)
44. 每獲得一個新技能,都拿出來試試。忘了NV吧,它不加經驗獲得。衝級過程中一個稱手的技能還是比裝備重要一點。
45. 雖然暴雪發明了奈法蘭勇氣,不鼓勵換技能,但那是60級的事。
46. 有些技能不占用攻擊動作,多多利用它們提升你的效率。
47. 在找下一層入口的時候多注意下小地圖,如果入口進入了小地圖的範圍,那麼它們就會發出信號。即便你還沒有打開那一塊區域。
48. 野外換技能會有CD,那麼就在需要的時候,回去拆裝備玩鍛造買藥水。節省每一秒的時間。
49. 在同一個平麵上,兩點之間直線最短。
50.
既然選擇了自己的職業,就要相信自己的選擇。看到別人的長處時,也要看到別人的短處。對於自己也是一樣
51. 普通難度下打完一個Boss,心裏總結下打法。想著高難度下自己要怎麼應付他。
52. 在build成型前,最好一直帶著一個特征技能,誰知道什麼時候你就沒奧能了。
53. 蟲洞符文的傳送術會節省你大量的跑路時間
54. 不要迷信別人的Build,尤其是beta時候的build,更尤其是包含某個被補丁修改過的build
55. 女法師的狂笑聲可以在你勞累時起到很好的提神效果。
56. 動力波CD長而且進入怪群放太危險,但是在前期一個動力波就能搞定怪物,而且也沒什麼危險。同理可以選擇其他的近身技能提高效率。
57. 在前期可以一邊前進一邊打怪,別打著打著跑回去了,殺完怪還得走冤枉路。
58. 死了不掉經驗,而且也不會耽誤太多時間(隻要不是死的太多)。再加上練級時修理費又不貴,所以技能的選擇上可以偏重輸出一些。
59. 後解鎖的符文不一定就是最強的符文,例如瓦解解鎖的第一個雙線符文,就是練級的很好的選擇。
60.
感謝你看到這裏。遊戲愉快!