技能build個人理解,武僧爆發不高,耐打,所以還是以生存磨血為build方向。
技能選擇如下
每個技能選擇的說明
1# 鼠標左鍵
武僧在戰鬥過程中,需要用技能不停刷血,所有的技能產生技能和神符我都試過了。
總結最好還是奔雷+雷霆
優點在於:速度最快(產生精氣快)、可追怪、傷害不俗
2#鼠標右鍵
武僧的戰鬥主要是消耗,怎麼保證穩定的輸出,勁風煞成為不二的選擇。
優點在於
1)精英戰中,精氣消耗很大,輸出技能不宜占用過多,多剩一些給生存技能。該技能釋放後,
隻要在打怪,就能一直保持
2)配合刀刃穩定的60%範圍傷害,增加了很高的DPS
3)隨從選擇盜賊,3%暴擊+自身暴擊,很快就能達到三層
3# 1鍵技能
這個技能估計不少人都不用,樓主覺得被大家低估了,該技能優點如下:
1)可有效阻攔近身傷害
2)用好可以卡地形,有一定技巧
3)配合符文回血,8000多,可比回天氣覺
4# 2鍵技能
治療必備,選擇這個神符的原因在於,精英戰中精氣經常不夠用。
也可以選擇增加至9000神符(個人覺得效果不好),樓主偏向該神符,精氣無限,大家可以試試。
5# 3鍵技能
精英怪各種變態的傷害技能,有時候回血是回不來的,所以無敵技能很必要
選擇4秒神符,配合刷光環回血技巧,很好用,這一秒的加強仁者見仁智者見智(備選治療符文)
6# 4鍵技能
治療真言選擇什麼符文,爭議很大
不錯的有回3秒的或者是10%免傷套,樓主偏向於通過提高抗性來增加免傷
7# 被動技能1
選擇超絕,我想沒有爭議,玩過武僧的應該都會選擇
有這個技能武僧才成為死不了的小強
8# 被動技能2
選擇堆抗性,天人合一的好處就在於,你可以通過build一項抗性,來實現高的全抗性
結合裝備選擇,全抗性輕鬆超400,加上治療真言的抗性符文,可以到達500
9# 被動技能3
第三個被動選擇哪個,是最糾結的。總覺得剩下的被動,都沒有特別亮的,各有缺點。
選擇這個被動,還是為了解決突然被秒的問題。
該技能還有一個效果,觸發時會彈開身邊所有的怪物。
對生存很有幫助,缺點就是cd太長了。
屬性和裝備選擇屬性選擇上
抗性》血量》敏捷
其中抗性由於有“天人合一”技能所以選擇一個抗性來堆,可以從AH選擇條件“全抗性”“電抗性”“敏捷”
選擇類似以下的裝備
武器選擇高DPS,無奈好的單手都是天價,樓主弄了一把數字很順的傳武