設計思想,煙霧彈最多能持續3S,蓄勢待發冷卻時間是45S,因此隻要能持續使用15次煙霧彈,再配合蓄勢待發,就實現了永續利用
硬件基礎,
單手弩+10~12戒律
箭袋+10~12戒律
鬥篷+10~12戒律
總戒律60~66(最少要撐到63才可實現永續利用,詳見下麵的表格)
主動:技能煙霧彈和多重箭,其它隨意 被動:增加爆擊,減少戒律消耗的和爆擊回戒律的那三個
然後就是無腦A了,步驟如下
1、放煙霧彈,開始無腦A怪,找怪多的時機放多重箭
2、重複以上步驟15次
3、放蓄勢待發
有人會問,這麼點的戒律能連續放15次嗎?
理論上絕對可靠,用數據來說話
使用次數 | 用前戒律 | 消耗戒律 | 期間自身回複戒律 | 多重箭回複戒律 (每次隱身用一次,保守預計擊中3個怪) | 爆擊回複戒律(假定33%爆擊率,多重箭產生1點,吞噬箭產生1-2點) | 總持續時間 |
1 | 63 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 3 |
2 | 59.4 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 6 |
3 | 55.8 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 9 |
4 | 52.2 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 12 |
5 | 48.6 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 15 |
6 | 45 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 18 |
7 | 41.4 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 21 |
8 | 37.8 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 24 |
9 | 34.2 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 27 |
10 | 30.6 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 30 |
11 | 27 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 33 |
12 | 23.4 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 36 |
13 | 19.8 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 39 |
14 | 16.2 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 41 |
15 | 12.6 | 12.6 | 3 | 3 | 3 | 45 |
看到了麼,第15次使用之前剛好還有12.6,因此用後戒律剛好歸0,此時使用蓄勢待發可謂天衣無縫
同時也意味著你的初始戒律達不到63的話就無法實現這個設想,當然中間可以讓煙霧中間有一點點短檔期來彌補戒律的不足,除了精英和BOSS,沒有什麼怪連放10個煙霧也搞不定吧,遇到精英和BOSS可以用風騷的跑位彌補戒律的不足。