暗黑破壞神3最新的改動就是對法師的動力甲做出了重大的修改,讓法師不在成為4滴血的生物。
動力甲並非是“單次傷害不被秒的前提下才觸發”(如果真是這樣,動力甲真是徹底殘廢了——浪費一個技能格和寶貴的20點奧能上限,換來的不過是2下被秒變成3下被秒……)
而是BLZ給動力甲增加了一個吸收的傷害上限=玩家最大生命值,而不像以前那樣無限製吸收。
簡單的說,假設玩家生命上限是10000,以前的動力甲效果是無論怪物攻擊多少,哪怕傷害10萬,依然隻承受3500傷害,吸收96500傷害。
修改後的動力甲效果大家一段時間曾經推論是不被秒的前提下才觸發,就是怪物傷害低於10000才會觸發,傷害高於10000的話動力甲無效,直接秒。
但是我測試的時候碰到過開動力甲沒被秒但是滿血被打至不足10%,顯然動力甲還是有效果的,藍貼出來之前一直沒弄懂到底怎麼回事,現在根據藍帖的解釋,是動力甲增加了吸收傷害的上限,這個上限=玩家最大生命值。
即:玩家生命上限10000的時候,怪物對玩家的傷害不足3500,動力甲無效果。對玩家傷害超過3500,動力甲吸收超過3500的傷害部分,但是吸收總傷害不超過生命上限即10000點。也就是說——
怪物傷害1000,動力甲不吸收,砍玩家是1000。
怪物傷害3500,動力甲不吸收,砍玩家是3500.
怪物傷害5000,動力甲吸收5000-3500=1500傷害,結果是砍玩家3500,
怪物傷害10000(此時無動力甲怪物已經可以秒殺玩家了),動力甲吸收10000-3500=6500傷害,結果是砍玩家3500。(這個就是測試的時候“單次傷害不被秒才觸發動能甲”這個論點和事實不符的地方,也是某些玩家堅稱動力甲依然沒被改的理由。因為測試目標正好處於這種情況,即單次怪物攻擊正好處於100%血量~135%血量之間,所以無動力甲被秒,開了動力甲掉血35%)
怪物傷害達到13500的時候,就達到了動力甲的吸收上限。
怪物傷害15000,動力甲吸收10000,對玩家的傷害就是15000-10000=5000。
這樣,怪物的傷害超過玩家生命值雙倍的時候,就是一刀秒——這個結果比以前大家推論的怪物傷害超過玩家生命值就直接秒要稍微好那麼一點點了……雖然動力甲依然幾乎等於殘廢……
看來以後想用動力甲的法師,得詳細計算怪物攻擊,然後搭配裝備,讓怪物攻擊的傷害在自己血量的135%左右,這樣才能最大化發揮動力甲的吸收傷害效果了