先說下進度,發貼目的,沒興趣的是兄弟們可以忽略。高手們請不要噴,我自知是小人物。本人狀態, 我玩武僧有30小時, 煉獄之前從沒SOLO過,現在進度停留在煉獄第二幕。發這個貼隻是拋磚引玉,雖然資曆尚淺,但是依然希望大家能跟我一道探討。
看過無數貼,都是講如何堆防禦。武僧的最大缺點是近戰型,與其對防禦加強,是否也能走以戰養戰這條路呢?裝備那麼貴,大家都很窮,是否一定要花大價錢買裝備才能行得通呢?
我在地獄明白了一件事,攻高防高才能見敵格殺,提高生存率。等到了煉獄卻明白其實有效的回血手段才是真正重要的。但是作為一上班族來說,我遠沒有時間去刷裝備。武器又貴得驚人,低端的要攻防沒屬性,有屬性沒攻防。那麼有否其他手段去彌補呢?個人覺得一定是有的,隻是還沒有完全找到。但無論如何,我覺得有個技能是必然會需要的----被動技能 融會貫通
再多些INFO:
資金裝備方麵,我是真不知道,那些幾千萬的人的錢是怎麼賺的。到現在為止也就掙了150W左右,裝備全是AH上5w以下的破爛貨,自己打出來的首飾。之前練過DH,所以真正到位的資金也就60W左右吧。煉獄之前總掛數15回(煉獄就不用數了)
人物方麵,兩套裝備
主 LV60 DPS 9000 防4000 抗180 3.3W血 (攻低 但攻速2.0, 打擊回複500吸血3%,秒回血將近900回精2 減傷10%)
副 DPS 14000 防5000 抗260 3.7W血(攻高防高,但攻速1.1,無吸血打擊回複,無減傷。秒回血不到200,無回精)
大家可以很明顯看到,我的主攻套裝雖然屬性和第二套差距很大,但是附加屬性上卻要更勝了不止一籌。在煉獄時候 我用的是第二套,死的雖不算多,尚可勉強拖過,但是打起來很費勁 ,很累。然而偶然一次發現,第一套雖然殺得不快,但是抗的時間要遠比第二套長,玩起來輕鬆很多。於是我琢磨著用融會貫通,現在第一套的瞬發可以輕鬆12000-14000,回血的效果也跟著提升了一大截。
先說技能:
起手伏魔+震蕩, 接百烈拳+百怒拳,開治療+15% 和風舞刀刃,無敵4秒 回避真言+20%防禦。
被動:融會貫通 洞燭先機 天人合一
其他:反應有點遲鈍,我做了按鍵精靈,回避89秒開,左鍵按時默認500毫秒後按右鍵,按無敵時候自動血瓶。血少於35%,自動治療。
在攻擊時候8%的加成3秒內刷新。且隻要不停止打擊似乎會維持在最高峰。因為是雙生成技,而且2.0攻速,不到1秒兩個技能都能發動起來,精氣加成似乎是發動起來就算,打不打完都沒關係。風舞又是一開打就不用關的,另外加上我的裝備2精力回複。我精力就沒見過底。現在重點來了,8%的疊加我是沒仔細算過,但是每次一開打。在15%的攻擊BUFF下,攻擊力1秒便衝到12700左右,有時候甚至直接到14500+將近15000,我還沒找到規律。因為屬性的關係,血量回複相當驚人。經常看到了血格上上下下,但就是不見底。外加上風舞45-60%額外傷害。起碼任何煉獄獄級別以下,即使四人團站,沒有一個BOSS能打得死你的。我在團戰中經常是一人打一群,大家都死了好幾回了,就我還站著。這樣的條件下,在煉獄第一幕solo也是沒有什麼問題的。當然就沒有地獄時代,按住shift+左鍵,你就可以閉目養神會了。畢竟有些怪,該打不過還是打不過的,各種免疫打也沒用。
因此我認為這樣的配置其實還是有所發展的。我的裝備太差因此不可繼續深究。這些也許大家不以為然,但是隻想為和我一樣曾經還在迷茫DPS的同誌們提一些建議。武器不能看DPS高就要花大錢買的。歸根結底,攻擊力是可以用技能提升的,但是屬性卻不能。