傳說不如狗,藍裝滿地走的情況一致持續存在於暗黑破壞神3中。
在超高屬性的極品藍色麵前,傳說裝備實在是顯的過於無力了。
不過目前暴雪似乎已經開始關注到這件事情,準備對傳說裝備進行修改了。
以下是官方原文:
現在來說物品!我們收到的關於物品的反饋中,呼聲最高的是關於傳說物品的強力程度。這並不是一個容易解決的問題,而且涉及到我們對這一係統的設計目的和來自其它遊戲的發展預期。首先第一條設計要點是:在《暗黑破壞神III》中傳說武器並不必然等於遊戲中“最好的武器”。你可以把它們視為你練級過程中的一種特殊物品,而不是你在遊戲末期的主要追求。你可以打到傳說物品,而且入手時會很興奮,但我們不會把它們做成你刷裝備的唯一動力。比方說稀有裝備就有一定機會隨機到“完美屬性”,這時就有可能趕超傳說武器的固定屬性。這點是在設計預期中的。
不過我們這裏也想要糾正一個誤區就是,許多玩家拿高等級藍裝去跟低等級橙裝比,以此“證明”物品設計的不平衡。為了有助於澄清這一點,我們將在1.0.3補丁中直接顯示出60+物品的“物品等級(ilvl)”。這樣今後玩家們可能就能對ilvl63的藍裝和ilvl60的橙裝進行更加合理的比較。另外,我們還計劃在今後的某個補丁(可能是在引入PvP時)中強化傳說裝備。這些強化將是不可追溯的,隻會作用於該補丁實裝後打出的傳說物品上麵。在更加長期的計劃裏,我們還會考慮繼續增加橙裝詞綴多樣性,甚至加入一些獨有的特效。等1.1 PvP補丁實裝後,我們將向大家分享進一步的信息。