天龍八部OL兵聖奇陣副本任務很多人感覺有點困難,今天就為大家講解一下天龍八部OL兵聖奇陣副本無限血上限打法攻略
有人要問了,打血就是打血嘛,有什麼好注意的,天山給隱身,峨眉衝過去就是月落昭君神馬的。圈圈在這裏告訴你,不好好打可是要滅團的哦。
那麼兵聖打血究竟要注意什麼呢?不但峨眉要注意,打手也要注意。
首先我們來到第一關,我曾簡單畫了個昭君打血草圖,很多人可能還是看不太懂,畢竟圖可以理解但實際操作你不知道該怎麼找坐標。
粉圈並不是找據那個圖標的麵積,而是昭君能覆蓋的範圍,昭君的圖標半徑並沒有6M之長,所以昭君放上去圖標在BOSS前麵,而不是在BOSS身上。
大概位置在這裏,可能有點誤差,以地麵的圓相切遠近為參照物最好。昭君標記後峨眉立刻後退比較保險,距離把握不準這樣可以防止被BOSS看見。
我除了第二個敢站著不動打,其他三個還真沒有100%把握站著不動打,讓他看不見,畢竟昭君每次放過去的位置不可能完全一樣,稍微遠那麼1、2毫米都可能超出範圍向前跑被他看到,所以打了立刻後退。
這裏來個小插曲:
打血失敗:打血無意驚動了BOSS
1種:未出血上限,峨眉直接後退吧,讓boss乖乖回去,然後等團隊齊聚一起進
2種:出血了,但是驚動了。團隊還在打小怪一般選擇放棄,後退,打完小怪都等著你打血,出了就立刻進。
BOSS驚動後就沒必要再去打血了,已經免疫了,有人說還可以繼續打,但是不會出的,出也是兩個字飄過:免疫。另外驚動後的boss附帶了超級識破,天山隱身都看得見。
所以無限打法並不真的能一直打,前提要建立在你不驚動BOSS的情況下,一直打出來為止。
有人說第一關不應該打血,因為血掉之後,前期旋風出的比較快,兩位靶子身上的旋風還沒來得及打掉,他再次發動了,發動對象除去身上還有旋風狀態的人以外離他較遠的人。
這時候一般隻有兩位吸引旋風的人在外圍,其他人都圍攏BOSS,遠處旋風來不及打次再次發動就找近處的人了,大家都在一起,傳染那個傳染,好吧,一圈4、5個中旋風了。
那麼是不是不能打呢?尤其是在團隊內功輸出較低的情況下,是不是很容易滅團。
答案是否定的,第一關打血後直接衝上去是下策,天山隱身先過去是中策,十麵埋伏群體進入留下兩位吸引旋風的人是上策。
這裏有人要為和一般去打有什麼區別。圈圈告訴你,區別就在於留下吸引旋風的人不是內功,不是外功,也不是打醬油的菜鳥,更不是第一關專業站神慕容,而是我們峨眉。
打手盡情輸出,任他旋風連續發動,高神佑小點一下至少免疫掉2次旋風,這樣就不會出現因為來不及打死旋風而再次發動旋風的情況了,兩個峨眉外圍加血,再次發動提前木雞,再度免疫掉旋風,3次以後BOSS發動旋風明顯恢複正常狀態了,峨眉可以和應該吸引旋風的人換位了,峨眉進圍攏,靶子出吸引。
當然啦,野隊要這麼做必須要和團隊說好,不然出現悲劇就罪過了。
請無視掉這個無敵狀態,在峨眉妹紙的血上限麵前,這種程度的無敵就是小兒科。這個狀態免疫傷害,不免疫血上限。
兩個都打血的話兩邊峨眉都要注意好,其中一個驚動了,兩個都會免疫血上限,都帶超級識破。很多天山隱身被看見團隊都挖苦他心法不夠,其實是boss已經處於驚動之後,哪怕第二關隻驚動一個,另一個也是如此,隱身可識破。
所以這一關打血要求比較高,但是這一關BOSS視線範圍也比其他3個短1、2米,遊戲裏1cm的樣子,所以這一關要是打血還是比較容易的,大概位置如下:
昭君圖標撤後1cm應該也能打到,怕被他看見還是那個辦法,打了就後退。
這一關的綠野迷蹤狀態會指定兩名隊友,但是如果小隊人數不足6人,綠野迷蹤隻會出一個,就是那個綠圈,大大減輕了小隊壓力。
隻要有一個人站在封鎖口那裏,另外5人參加戰鬥也可以,所以不明白為什麼有人站在門口不去打的人,不要亂吐槽,這是有原因的,他雖然打醬油卻減輕了你們的難度。
另外更正原攻略蕭氏兄弟發動修生養息的時機,是其中一個血量降到30%,兩邊便同時發動,並且不再用綠野迷蹤。站崗的人此時就可以上來了,再不上來打死沒包了。
第三關,原攻略已經大致說明白了這一關打血後需要注意的情況,沒把握衝上去的就在原地等,天山隱身去開就行了,水圈過了再一起上去。
另外如果第二次水跡正好出現在地火焚天的火圈上,站上去每下10%血也很難受,想減輕峨眉負擔的也可以遠離BOSS的攻擊範圍,簡單說下來即可,其他也有幾個角落可以避火。遠處他的火是掃不到的。當然不能全團都跑開,,一不小心重新戰鬥那就虧大發了。
打血位置大致如下:
打血位置大致如下:
這一關沒什麼好說的,很簡單,出了血就可以直接開戰了。沒那麼多講究,也不多廢話了,估計已經有人發牢騷太長不看了。