暗黑破壞神3遊戲中每個職業應該如何選擇屬於自己最厲害的武器呢?今天我們把暗黑破壞神3全職業武器的屬性講解給大家告訴大空應該如何選擇好武器。
首先咱們粗略的看一下傷害計算(隻選取幾個重要的影響DPS的屬性)
粗略的武器的DPS=武器傷害的平均值×每秒攻擊次數×(智力+100)
這後麵還有一些固定的係數,比如智力要整體除100,武器基本攻速,暴擊相關等,由於都是固定的係數或者不在本帖討論之內,為了運算簡單,就不算進以上的公式了,但是不影響計算,所以以上隻是粗略的武器DPS公式
下麵我們看一下武器上的智力究竟能提升多少實際DPS的算法,看重點
重點:
首先要注意武器上智力對於DPS的提升是要基於人物麵板現有的智力的,這個絕對重要
比如武器一號屬性:700秒傷,附帶300智力
武器二號屬性:900秒傷,0智力
哪個好呢?
1,在人物麵板900智力 (由於人物本身有100智力,所以這裏的智力要看成1000)情況下 武器一號換算成純傷害的算法為:700×(1000+300)÷1000=910,比二號好
2,在人物麵板1400智力(由於人物本身有100智力,所以這裏的智力要看成1500)的情況下 武器一號換算成純傷害的算法為:700×(1500+300)÷1500=840,比二號差
算到這裏,我們可以清楚的看到帶智力屬性的武器,對於人物的DPS提升是有局限性的。那就是隨著人物智力的增高,低傷害高智力的武器價值會越來越少
那麼我們以後怎麼選擇帶智力武器呢 ????公式為
武器秒傷×(武器附帶智力+麵板智力+100)÷(麵板智力+100)=純傷害無智力屬性的武器秒傷(你現在的智力水平下)
什麼,看著累眼?你問有沒有更簡單更直觀的公式,就是這個武器屬性上的智力到底能換算成多少DPS?
好辦!
你現在的智力水平(或者是你預期的智力水平)下
智力換算成的DPS= (武器上附帶的智力)÷(麵板智力+100)×武器秒傷
舉個例子 :本人麵板智力1200,看到拍賣有一把武器,秒傷800帶智力300,把它換算成純DPS是多少?
智力換算成的DPS=300÷(1200+100)×800=184
也就是說這把武器=984 秒傷無智力屬性的純傷害武器
當然你對自己有高要求,可以把預期的人物麵板智力放進去,比如可以設定為我將來要達到1500啊,1700啊,2000啊,2500啊什麼的都可以。
注意:
以上的算法是主要是針對 帶盾 的或者是 雙手武器 的法師,你如果帶了個法器,或者戒指項鏈上有不可忽略的傷害,那麼需要把這些DPS算進去,具體的算法是:
法器DPS=法器的平均傷害(戒指,項鏈的平均傷害也要加進來)×武器上的每秒攻擊次數
然後把這個法器DPS加進上麵的武器DPS裏即可
結論(懶人可以直接看這裏):
(如果你現在已裝備的武器上麵帶有智力,那麼麵板智力需要把這個數減掉)
1,單手帶盾或者雙手武器的法師:
武器上智力折算成的DPS=(武器上附帶的智力)×武器秒傷÷(麵板智力+100)
2,單手帶法器的法師:
武器上智力折算成的DPS=(武器上附帶的智力)×(武器秒傷+法器秒傷)÷(麵板智力+100)
法器秒傷=法器平均傷害×武器上每秒攻擊次數
3,根據以上公式我們可以得出另外一個重要結論:
當你的麵板智力=武器秒傷時,1點智力=1點秒傷
當你的麵板智力> 武器秒傷時,1點智力>1點秒傷
當你的麵板智力< 武器秒傷時,1點智力<1點秒傷
(舉例你的 武器秒傷=2/3麵板智力時,1點智力=2/3秒傷,算法有疑問看上麵的公式)
而在現在的智力水平下,基本上1點智力穩小於1點秒傷,
大部分情況1點智力=0.6 - 0.8秒傷之間