在網遊《鹿鼎記》新區裏有很多人玩隱者這一職業,小編就來分享一下關於隱者寶石打法和其天賦的心得。
隱者寶石打法:推薦防禦裝備打龍血.元素.抗性石頭.全閃避 攻擊裝備推薦打元素 全命中 全會心
隱者加點方式 前期全體力加點不解釋 到了80級左右血量上來了推薦吧點數洗了全技巧加點{隱者命中成長最高}
隱者BB的選擇;前期果斷小象心法隨便點到5就OK 了 傭兵前期帶個雍正 後期到了75以後搞一隻熊 最好出血加持 靈技 技加持還有吸氣 這樣就OK 了 傭兵嘛隨便搞個百草 出體靈 技靈 抑製 這樣就OK 了 百草靈氣資質不超過3900的全部全體加點
隱者的天賦:點法
1.散人玩家,投入了少量RMB和比較多時間精力的,喜歡校場PK,金科演武,龍掘獨狼型的....
這類玩家的數量應該比較大,所以先談下這些玩家的加點.個人覺得應該點出遁甲係的終極天賦: 臨入蟄.現在是嗜氣BB橫行的年代,比武的時候入蟄,切BB,應該是首選...12秒時間切不死對方嗜氣BB,那就算了,再努力下提升裝備和BB吧,別去比武場耽誤時間了...當然,對應每種職業以及每個對手不同的BB搭配,還會有其他選擇,這裏就不細談了,改天有時間再新開一貼說PK.
具體方案如下:遁甲係:太乙天明5點,太乙明技5點,趨避天誌10點,趨避法儀10點,風角節用10點,風角明鬼5點,七政彙宗10點(也可以選太乙狂馳10點,看自己喜好),皆無念1點,七政尚賢4點(覺得皆無念比較廢的可以隻點1點,然後將多餘的3點加在狂馳或者彙宗上),臨入蟄1點
然後是奇門係:傷門天幻10點,傷門天心5點,景門天任5點,景門天柱5點
最後是咒符係:乾天符離淵10點,乾天符凝霜10點,坎水符曉露10點,兌折符臨變4點
怒氣係隨意...有條件的就點滿吧,不影響技能係天賦的那120個寶貴的天賦點.
這樣加點的優點:單控很突出,在能保證自己裝備和BB有輸出的情況下,控就是王道,但是犧牲了一些符咒係的天賦,比如碎甲,算是有取有舍吧...這係天賦要點滿主要困難就在於皆無念很不好收.
2..有固定團隊,比如家族.幫會等等的玩家,PK以小團隊配合為主的天賦加點.建議點出咒符係終極天賦:陣索魂...團P,有賢士的雲龍,有猛將的震懾,有火槍的催眠術單控,你再上去接個索魂,那滋味夠對方受的了...即使是單P,群控以後切快速切掉對方BB,也是個很不錯的選擇...
加點方案如下:首先是咒符係,乾天符離淵10點,乾天符凝霜10點,坎水符曉露10點,兌折符臨變5點,離火符兵沉5點,離火符兵延5點,乾天符陳虛4點,離火符兵複5點,乾天符碎甲5點,在續命決1點,陣索魂1點
其次是奇門:傷門天幻10點,傷門天衝9點,傷門天心10點,景門天任5點,景門天柱5點
最後是遁甲係,還是一個原則,保證趨避法儀的10點天賦:太乙天明5點,太乙明技5點,趨避天誌10點,趨避法儀10點
這樣加點優點是輸出夠高,卡技能出碎甲,然後一個怒氣兵螢,可以直接秒掉別人20W血最少的,缺點在於陣索魂不太容易收集到,另外舍棄了前傀儡的天賦點,傀儡持續時間少,意味著加的血量也就相對更少,所以必須要在能保證輸出夠的情況下才選擇這一方案.