暗黑破壞神3遊戲拍賣行係統還是比較好的,可以方便用戶間進行金錢交易,現在我們把暗黑破壞神3拍賣行係統DH平民線路講解給大家。
先說說為什麼不去踢罐子刷箱子掛柱子吧
首先,這會減少遊戲的樂趣,這種毫無技術含量的活搞的就像在工地上搬磚頭一樣,枯燥無味;有人會說站在AH不也是像上班一樣麼,但是畢竟工作量小,咱上班也像個搞金融的白領不是麼。。。
第二,卡進度去踢箱子和掛柱子,都屬於利用遊戲BUG,BUG修複是必然的,如果更嚴重的萬一暴雪一怒,哢嚓把你賬號砍了,或者金幣清了,也是有可能的(特別是掛柱子,我覺得以後被處分有很大可能)
介紹一下這幾天來在AH站樁的一些經驗
資金流動
1.資金的流動是最重要的,裝備產出和金幣產出的比率我到現在還沒有弄明白,開服也沒多久,很多裝備的價格還是浮動很厲害的,資金不斷流動,可以有效的保護資產安全。
2.拍賣行最多同時拍賣10件物品,物品可以設置一口價和競拍價,非常極品的裝備拍賣的時候可以不設置一口價,其他情況下,建議都設置一口價,方便他人,也讓資金流動的快一些。
3.如果不是特別極品的裝備,請把價格設置的比市場價低一些,可以更快的賣出,以保證資金流動速度。
裝備價格
1.買入價格方麵,我一般會設置一個最高一口價的搜索選項,然後進行搜索,遇到屬性好(自行設置檢索屬性條件,記得後麵的數值要設置好,要不然很多垃圾。。)價格又很便宜的,就一口買下。(可以按照價格逆序排列,武器可以按照DPS正序排列)
2.搜索時不設置一口價的話,可以搜到沒有一口價的裝備,不過我個人不喜歡去看,拍了不一定拍的到,錢還卡在裏麵,投入的精力和收益很不成正比
3.注意倒賣裝備的話,係統要抽取15%手續費,所以如果估計裝備的收益比較小,就不要進行投資了。(例如一個裝備40萬買進,50賣出,扣去手續費以後隻賺2.5萬,算上花去的精力和時間,還有占用的僅有的10個拍賣行的欄位,其實是很不劃算的)
4.賣出價格方麵,在資金流動裏我已經說過,稍微低一些的賣出價格,設置一口價。
5.如果裝備屬性很好的話,設置一個比較合理的競拍價,再設置一個略高的一口價,這樣會比較好。(畢竟遊戲裏還是有高富帥出沒的,很有可能就被別人一口買走)
上架時間
1.買入裝備的時候,我一般隻關注剩餘時間為"1天12小時"和"1天11小時"的裝備,因為像我這樣的倒賣商人不算少數,有價值的裝備不會在AH出現很久,所以拍賣超過1個小時的裝備基本都是沒有投資價值的。
2.因為玩的是美服,有時差問題,所以一般來說,北京時間上午8點到下午1點這段時間,是服務器在線人數的高峰期,這個時候的裝備產出多,也比較好賣,物品上架一般選在這個時候。
裝備品質與屬性
1.藍色品質的裝備我不怎麼看,因為產出量太大了,所以價格隻會走低,不會走高。
2.金色的裝備,在搜索的時候,必須設定合理的檢索條件,什麼樣的裝備是好裝備,我就不多列舉了,大家心裏應該都明白。
3.在檢索DH裝備的時候,經常能看到單抗+全抗的防具,這對於武僧來說是很有用處的屬性。
4.檢索條件隻有3個(一般為主屬性,耐力,全抗)的情況下,按照護甲排序,可以讓你快速查看有護甲加成的防具。
5.頭部除了考慮主屬性,耐力,全抗,插槽的情況下,還要考慮暴擊率。
6.DH的箭袋和披風必須考慮戒律(一般我隻搜10戒律的)加成。
7.鞋子上請在搜索條件裏加入移動速度(最高12%)。
8.除了DPS,武器上的主屬性和暴擊傷害(或者插槽)是最重要的。
暫時就想到這麼多,歡迎大家前來討論,我很想多聽聽大家的意見和建議。
附上一張交易記錄圖,此圖為我剛剛開始玩AH的時候所經曆,那時候還隻做獵魔的雙手武器的生意,後來才慢慢擴大到防具,包括武僧防具,還有戒指項鏈等。
還有我在AH的成績,全身裝備武器全部AH購得,雖然不算太好,但是也馬馬虎虎了。
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