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分享《火炬之光2》中人物屬性的詳細介紹

2012/6/11 16:40:29 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編feichenpan 瀏覽量:4872 標簽: 火炬之光2

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【飛翔導讀】在《火炬之光2》裏的人物包含許多屬性,初學者可能有點難上手,這裏為大家介紹下該作人物屬性的具體功能作用,希望對初上手遊戲的玩家有用。

  在《火炬之光2》裏的人物包含許多屬性,初學者可能有點難上手,這裏為大家介紹下該作人物屬性的具體功能作用,希望對初上手遊戲的玩家有用。

  力量(strength):按比例提高所有類型武器的傷害(物理部分?),並按比例提高暴擊傷害。

  敏捷(dexterity):按比例提高發動暴擊的幾率,提高躲閃的幾率,減少失誤攻擊比例。

  專注(focus):按比例提高所有類型的元素傷害,提高法力上限,提高你的雙手攻擊的觸發幾率。

  體力(vitality):提高生命上限,按比例提高防禦值,提高格擋的幾率。

  暴擊傷害:把基礎攻擊或技能的傷害值按最大傷害值為基礎,乘以暴擊傷害的比例獎勵,所以STR越高,暴擊傷害越高。(對應的有攻擊失誤會按比例減少正常傷害)

  失誤攻擊:攻擊時有一定幾率發生攻擊降低的情況,傷害按照一定比例降低,提高DEX可以減少降低的程度,最高可以獲得無降低的獎勵。

  躲閃:一定幾率免疫敵人的攻擊。(和格擋分開計算)

  雙手攻擊:在雙手同時裝備了同一大類的武器時,一定幾率會觸發同時用兩把武器攻擊的特技,傷害應該高於2個傷害的直接相加(目測的,未必準)。

  防禦:按比例減少受到的物理傷害。

  格擋:僅限於裝備盾牌時,有一定幾率免疫敵人的攻擊。(和躲閃分開計算)

  抗性:按比例減少受到元素傷害。

  • 火炬之光
  • 火炬之光2MOD
火炬之光
(4)火炬之光

《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒險為主題的單機遊戲。遊戲利用簡單直接的操作界麵,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的遊戲世界。由於Runic Games與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款遊戲的畫麵和《暗黑3》有點類似。
而續作《火炬之光2》有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成,經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛,玩家在遊戲中可以單人遊戲、多人局域網遊戲和在線鏈接服務器遊戲。

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火炬之光2MOD
(13)火炬之光2MOD

《火炬之光2》是由位於美國西雅圖的Runic Games開發的一部ARPG遊戲,是《火炬之光》的續作遊戲,已於2012年9月20日上市,《火炬之光2》簡體中文版已於2013年4月10日在國內上市。該開發組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名遊戲,他們的《火炬之光》贏得了2009年度最佳開山作。 《火炬之光2》的紋理處理得非常好,並且有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成。獨特的藝術風格經過升級將使這款遊戲適合的玩家群體更為廣泛。

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