七殺陣隻是軒轅傳奇的入門副本,難度並不算高,而且隻要掌握了技巧,刷一次可以獲得大量的經驗。
可以說七殺陣是前期非常好的一塊升級寶地。
別看清一隻小怪的經驗不多,但是這副本裏存在連擊數這個概念,連擊數就是連續殺死小怪時累積的殺怪數。七殺七殺,以七為核心,如果連擊數累積到了七的倍數上,會有相應的小環經驗加成(具體的下麵會說明)計算下來小怪加小BOSS加大BOSS有N次的經驗加成,嘿嘿……
下麵說下七殺的幾個注意點和通關要點。
1、在七殺陣中守護七殺陣的那些個昆侖奴都會有一個複活的時間,這個時候怪是不會打你的,隻要隊裏的人不劃水,在怪複活之前清理掉著是輕而易舉的。必須要說的是,連擊數在打昆侖奴的時候,隻有在它沒有複活前殺了它才會算上連擊,如果昆侖奴複活了那麼連擊是不會增加的,隻有當連擊數超過殺怪數的時候,並且在下一個陣法開啟前把怪清完,這才算是完美擊殺。
普通昆侖奴連擊數為1,【銀】昆侖奴連擊數為2,【金】昆侖奴連擊數為3.
每陣的連擊數當達到7的倍數的時候會獲得經驗加成獎勵,比如7、14、21等等,以屏幕右邊的連擊數統計數字為準。下麵重點來了,如果說連擊數本來是6的,你們下麵殺了個銀昆侖奴或者金昆侖奴,連擊數直接跳過7,那麼這一小環的經驗加成是沒有的哦。隻有連擊數達到7的倍數這個點的時候才有加成。很糾結吧?
2、昆侖奴出現的時間是會改變的,開始的時候是一個一個出現,但是到了後來一個還未完全浮出地麵,第二個就開始出現了,到最後兩個兩個一起出現,如果隊裏有人在劃水,而隊伍DPS不高的話……
看到這個東西了麼?
封印強度,初始是100%,如果有昆侖奴複活之後,那些昆侖奴會往中間BOSS那裏衝,然後跑到BOSS那裏停下來,這裏封印強度就開始一下一下的往下掉,沒有試過讓這個掉到0,估計掉光了BOSS就提前出來了,還很可能是很難打的完全體,囧……
3、【金】昆侖奴血最厚防最高,【銀】次之,普通的最弱。
4、大致說一下各個時段的幹擾手段。
第一隊,昆侖奴隻是練手和熟悉的,用來進入狀態。
第二隊,BOSS會在中間隨機對一個隊員施放沙土包,能減速,並且沙土包在膨脹到一定程度會爆炸對周圍人造成傷害。
第三隊,BOSS除了施放沙土包地上會有一個移動的土包,裏麵是一種防禦攻擊都比較高的蠍子,耐打,會遁地。
第四隊,BOSS開始以360°的範圍施放沙城暴,作用是連續3下震開周圍的敵人。
第五隊,BOSS除了施放沙塵暴還會召喚飛蝗,一下幾個,攻擊比蠍子更高,幾個飛蝗一起隨便幾下就很容易死人了。
有些童鞋也許發現自己在打七殺的時候沒有第六陣,甚至有些人發現自己打到過第七陣,這裏要說一下。
七殺陣副本由七個陣法組成,每位天命者最初都有開啟五哥陣法的權利,每次副本陣法的開啟個數由隊長的權利決定。
權利的獲得:在一次七殺陣的挑戰中,完美擊殺第一至第五陣即可擁有開啟第六陣權利,完美擊殺第一至第六陣即可擁有開啟第七陣的權利,如果其中陣法不能完美擊殺,則本次挑戰不會獲得開啟後續陣法的權利。
權利一旦獲得終身享用。
權利的獲取為逐步增加,即每次隻能增加一個陣的權利。
本人有幸在後麵依次七殺中進入了第七陣~鼓掌,撒花~下麵放圖~
第七陣,裏麵會出現很多小蠍子來幹擾,防禦不怎麼高,可攻擊不算低,而且數量多,別小看它們哦~
5、等到幾隊怪都清完之後重頭戲來了,大陣中間封印著的大BOSS饕餮破陣而出,建議由防禦高的隊員去拖住BOSS,其他人其中火力清侍從,這樣比較容易。特別得吐槽的是,七殺BOSS有幾個技能,大概再BOSS血量到了50%左右天會變成紅紫色,下血雨,然後給雨淋到了就是N多個負麵狀態,一個是狂雷衰弱,防禦降低5%,一個是時空扭曲,生命值上線降低5%,還有一個是血雨腐蝕,攻擊降低5%。這幾種狀態身上會堆好多個,所以大家注意啊。
總體來說這是個考驗團隊配合的副本,說難不難說容易也不算容易。除了幹擾手段強、多樣,其他也就沒說明了。同時也是個考驗耐性的副本,七殺算是需要通關時間比較久的一個副本了。
副本成就的話是有3個,相比以前少了幾個。
現在成就一個是“七殺七劫”,隻要通關七殺就有。
第二個“要穩!”,要求全員無人死亡通關副本。
第三個“征服七殺陣”,隻要上麵2個成就拿到就行了。