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文明5全UP,建築,奇跡詳細介紹分析

2012/6/19 17:34:59來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:6924標簽:文明

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【飛翔導讀】Krepost 俄羅斯營壘 評分5+1 由於重要的地塊還是靠買,所以這個特性非常一般,但給了一個建滿軍營並建造英雄史詩的理由。

  建築和UB

  Barracks 軍營 評分5 由於有1維護費和80錘,所以一般隻在重要出兵點建造,一般是首都。

  Krepost 俄羅斯營壘 評分5+1 由於重要的地塊還是靠買,所以這個特性非常一般,但給了一個建滿軍營並建造英雄史詩的理由。

  Library 圖書館 評分8 雖然被Nerf,但是是國立大學的前置。

  Paper Maker 造紙坊 評分8+1 不錯的Buff

  Monument 紀念碑 評分8 必造的,用於擴張城市範圍和加文化

  Granary 糧倉 評分5 除了首都由於有50%的加成的原因,首都可以建,其他城市沒有建設的意義。

  Water Mill 水力磨坊 評分3 雖然141有buff,但是由於有2維護費,所以不讚成建造。

  Floating Gardens 水上園圃 評分3+3 如果有湖,很給力。

  Walls 城牆 評分5 由於現在141免維護費,如果沒東西造的話,這個不錯。

  Walls of Babylon 巴比倫城牆 評分5+1 理由同上

  Armory 軍械所 評分3 由於有3維護費,最多在隻能1-2個出兵點建造。

  Colosseum 競技場 評分9 國立大學之後最重要的建築

  Courthouse 法庭 評分5 雖然141buff了,但是還要3/4維護費,讓人很不爽

  Circus 馬戲場 評分9 由於0維護費和低錘子,所以有機會一定要建

  Temple 神廟 評分6 由於有2維護費,所以如果不追求文化勝利的話,沒有建的需要

  Mud Pyramid Mosque 土塔清真寺 評分6+2 免維護費,而且加2文化

  Burial Tomb 陵墓 評分6+3 免維護費,而且加2快樂,更給力

  Garden 花園 評分4 本來由於圖書館有兩個槽,所以很給力,但是由於其2維護費,所以隻有首都有造的必要。

  Monastery 修道院 評分8 有2維護費,比Temple牛,如果薰香和甜酒多的話,非常無敵

  Mint 鑄幣廠 評分9 無維護費,如果有兩個黃金和白銀,爽死了

  Castle 城堡 評分4 雖然現在免維護費,但是需要200錘子

  Mughal Fort 莫臥兒城塞 評分4+2 加兩文化、錢(飛行之後)和2.5防不錯,但是錘子太多

  Forge 煆造場 評分3 有2維護費,最多在隻能1-2個出兵點建造,與Armory 相同。

  Workshop 工場 評分5 有2維護費,主要是用於養大工,不知這個加成是否能能幫助奇跡?

  longhouse 評分5+4 這個絕對是中古時代的水電站,特別是當身邊有很多樹時。

  University 大學 評分8 有3維護費,錘子太多,但是可以放科學家,主要城市必備,而且能引出牛頓大學。

  Wat 經院 評分8+2 兩個滿分UB之一 在這個科學家貧乏的年代,WAT兩個槽基本上能和巴比倫UA相媲美。

  Market 市場 評分8 必備建築之一,同時能引出國家金庫。

  Bazaar 巴紮 評分8+2 另一個滿分UB,因為能夠Double奢侈品。

  Windmill 風力磨坊 評分6 大型城市可建,能養大工

  Bank 銀行 評分6 錘子太多

  Satrap's Court 總督府 評分6+2, 加2快樂不錯,很配合波斯的UA,但可惜稍微晚了點,

  Observatory 天文台 評分8 大型城市可建

  Opera House 歌劇院 Museum 博物館 已經後來的Broadcast Tower 廣播塔 評分6 衝文化勝利用,可造給力的冬宮,但其它模式沒有必要

  Public School 公立學校 評分9 給力的科學設施,每單位市民+1科研,主要城市必備

  Theatre 劇場 評分7 141好像減了維護費,有buff

  Factory 工廠 評分9 給力的建築,可惜煤炭太少

  Hospital 醫院 評分9 人口的增長器

  Stock Exchange 證券交易所 評分3 650的錘子,太多了

  Research Lab 研發實驗室 評分5 那時已經不需要加科研了,最多建在首都

  Medical Lab 醫學實驗室 評分6 根據讀者的反饋,他們很看重人口,所以將醫學實驗室提升2分

  Nuclear Plant 核電站 評分5 大型城市有這個加成,還是可以的

  Hydro Plant 水電站 評分8 如果沿河多,給力

  關於奇跡分析,主要是將奇跡分為三個級別。

  三星級

  這個級別特色是適用場合比較少,加成有限,屬於能搶最好,沒有的話,也沒關係。

  The Colossus 青銅巨像 本城市開發的水域區塊+1金錢,這個隻適用島圖,而且AI很喜歡搶這個。

  The Great Lighthouse 大燈塔 所有海上軍事單位+1移動力並+1視野,由於海戰的出現頻率不高,所以用處不大。

  Brandenburg Gate 勃蘭登堡門 送一位大軍事家,由於那時大軍事家隻有祭天一個用處,而勃蘭登堡門隻送一個,不給力。

  Sydney Opera House 悉尼歌劇院 免費獲得一項社會政策 已接近遊戲結束,一項社會政策意義不大,除非搶文化勝利,而且建造要求苛刻,需要在海邊。

  Machu Pichu 馬丘比丘 商路+20%金 建造要求苛刻,同時隻對於擁有大型地域的國家有明顯的加成。

  The Kremlin 克裏姆林宮 所有城市的防禦建築效率+50% 最大的用處是不被電腦造。

  四星級

  這個級別特色是加成不錯,能占有是好事。

  Angkor Wat 吳哥窟 所有城市擴展地塊消耗文化點數減少75%,雖然有吳哥窟的時候,一般前期關鍵的地方已經買好了,但是有這個加成還是能剩很多錢。

  Notre Dame 聖母院 加5快樂 ,由於免維護費,所以挺實用的。

  Eiffel Tower 埃菲爾鐵塔 加8快樂,同上。

  Pentagon 五角大樓 升級軍事單位所需的金錢減少50%,雖然比較後期,但是還有很多單位需要升級,比如升火箭炮和現代裝甲等。

  The Great Library 大圖書館 免費獲得一項科技,由於大多數情況隻能點哲學和鐵器,所以用處有限,還不如先國立大學。

  The Great Wall 長城 境內敵方陸軍單位在任何地塊額外消耗1移動力,防守利器,如果AI有長城是一件很恐怖的事情,好像到後期會失效,應該是bug。

  The Hagia Sophia 聖索菲亞 所有城市偉人點數積累+33%,曾經的神器,可惜自從圖書館沒槽之後,用處很小。

  The Hanging Gardens 空中花園 所有城市+1人口,還加3快樂, 非常實用,可惜電腦太希望搶了。

  The Oracle 神諭所 免費獲得一項社會政策,那時多一個政策是一件好事。

  The Porcelain Tower 大報恩寺塔 送一位大科學家,由於現在比較缺大科學家,所以能用於衝科技。

  The Pyramids 大金字塔 工人修建設施速度增加50%, 非常適合擴張型打法。

  The Louvre 盧浮宮 送兩位大藝術家,祭天不錯,但會遞減之後的黃金時代的回合數。

  除國立大學和冬宮之外的國家奇跡都屬於這類。

  五星級

  這個級別特色是加成非常驚人或者是能加速某種勝利的進行,屬於可以有計劃和準備去搶。

  Chichen Itza 奇琴伊察 黃金時代長度增加50%, 讓黃金時代更給力,可惜電腦也比較喜歡搶。

  Stonehenge 巨石陣 加8文化,無論那種勝利都非常給力,而且141之後電腦好像不太熱衷搶這個。

  Taj Mahal 泰姬陵 15回合黃金時代,如果有加成更給力,而且不遞減之後的黃金時代的回合數。

  National College 國立大學 141之後的初期必建的奇跡。

  Cristo Redentor 耶穌巨像 推行新政策所需的文化點數減少33%(有可能在新版本中是25%), 文化勝利必備。

  Sistine Chapel 西斯廷教堂 所有城市+33%文化產出, 文化勝利必備。

  Hermitage 冬宮 本城市的文化產出加倍, 文化勝利必備。Big Ben 大本鍾 所有城市購買建造項目所需的金錢減少25%,適合核彈流。

  The Forbidden Palace 紫禁城 城市數量導致的快樂減少25%,雖然135有Nerf,但是對於征服勝利還是很適合。

  Statue of Liberty 自由女神像 所有城市每位專業人員+1產能,很適合科技勝利,因為需要產能。

  Himeji Castle 姬路城 單位在境內+25%戰鬥力,加4文化,非常全麵的奇跡,而且避免AI獲得。

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