地下城與勇士dnf的第三季以及開服,下麵就給玩家分享下劍魂的心得,主要包括三個方麵:第一是加點心得,第二是不同階層玩家的裝備選擇心得,第三是刷圖心得。
一:第三季劍魂加點。要說加點,主要有3個方麵影響你的加點趨向,同一個技能為什麼在不同的人手裏用出來效果不一樣呢,
我相信不單是劍魂,所有職業都有這個感覺,原因在於3點。第一,裝備的不同(這個毋庸置疑的)第二,啥刷圖養成的習慣,這個可能有些人不看明白了,怎麼就跟習慣有關係了,好吧,後麵刷圖心得中會係統的提到。第三,對於副本怪物的了解,這個取決與長時間的刷圖經驗累積,別人是幫不了你,建議多問多想多看。總結了這3個原因那麼久會出現無數的加點。所以在談加點之前我們先分類,先從從裝備分類吧
我大概分了3種,1:貧民(基本屬於三無,很少刷圖,任務首飾+0武器,70很久可是一直徘徊在60職業套一身完整的時裝都穿不上的童鞋,南門都要打10分鍾主,也可以說是難民了)
2:小康(55或60CC套第三季麵板力量1400+,節日時裝,有把趁手的+10武器光劍或者巨劍或者其他的60或65粉)
3:豪 (為什麼隻用一個豪呢?眾所周知。所有職業到了一定程度都會遇到瓶頸,裝備滿附魔,首飾滿附魔,都很難在提升自身屬性,再想提升隻能靠高強或者紅字了,而這2點的投入不是一般的大,比如250套,就是野豬套,全打龍年珠子25麵板卡還不算完,再強打紅字,首飾左右槽各種紅字,13 14各種高強,這類人不管是土豪,小豪還是超豪,都列入豪的範疇,基本刷圖論秒過,小朋友切勿模範,真心傷不起)
總結完了,說加點,先說刷圖加點,針對貧民這種情況,怎麼加其實效果都不是太明顯,首先你基本麵板屬性在哪裏擺著呢,除非你能加50級拔刀,所以這類人是最抱怨的,各種打不過,說真心話,百分比職業久不職業難民玩,單刷個勇士沒有良好的意識跟操作都比較難過的。
技能篇
普通:
上挑:滿 (性價比很高SP也不多,如果的還是PK黨,那麼久必須加滿了,對你的連招失誤更有好處,配合基礎精通傷害不俗)
格擋:個人加1 (這個比較有爭議,有人說出強製比較好,還有的說滿了出自動格擋,加滿的沒用,純粹浪費SP,就算你有很好的格擋意識,歲刷圖而言隻是少費電HP的事,那點血一個達人也能找回來吧,我相信這個年代沒有人吃不起達人吧,出強製的在與意識,PK黨推薦出強製)
銀落:1前置 (除了衝擊波的範圍豪無亮點,傷害比不上破軍根流心,跟流心係列的CD差不多,根本沒有出場機會,果斷放棄)
空斬不解釋了,很多地方用的到。
三段:5前置 (刷圖習慣連貫的可以出強製,PK黨推薦強製,跟銀落一個道理,沒有霸體,後期怪的高硬直決定了他的去留,貌似前期的怪都秒掉了,更輪不到他出場了)
武器精通:5種武技各1級 第三季隻能加1級,它的效果在於武器奧義,
列波:5強製 (強製保證的殺怪的連貫性,不喜歡的1也可以,但是必須要點1下,破霸體必須的)
普通裏麵轉職送的 1鬼斬 1崩山不說了,不刷豬的話都鎖了放技能欄吧
轉職: (重點)
武器節製: (最沒有爭議的技能為什麼有那麼多人要糾結這個呢?有人修不起裝備麼?好吧,5塊錢買個契約有木有,木有的話賣100W吧,一包煙錢用一個月,每天都刷疲勞的話修理費隨便省30-50W,一個月你還轉錢,加滿這個技能的童鞋你們3年級沒畢業麼,這個帳不會算?)
武器奧義:滿 這個不會有爭議吧,下麵裝備篇還會提到這個技能。
自動格擋:不加 (打個怪你檔什麼檔)
破極兵刃:招牌菜,必須滿
流心刺: 有爭議的又來了,這麼說呢,這個技能現在主要沒開EX強化,還不能充分體現他的強大,技能的硬直太高,容易被怪反擊,有無影的童鞋可以滿上。
流心升,躍,: 滿 (技能等級越高CD越短,攻擊力越高,晶體技能扔完怪還沒死完就是他的天下了,誰用誰知道)
流心狂: 滿 有爭議 (爭議的地方在於SP的問題,按我說的這套點是能加滿的,帶來上傷害加成絕對不是表麵的文字顯示的流心技能攻擊力增加34%,除了劍舞以外的技能都有加成,加成也很可觀。第三季該了後也變成了持續CD30麵的BUFF,值得加滿)
逆轉反擊:刷圖要他來逆轉誰?好吧,30秒一次的0傷害你能用到關鍵秒殺你的地方麼?不能的話,仍了它吧
拔刀: 滿,地球人都知道
破軍: 滿 (9秒CD,霸體,浮空,高傷害,不滿等什麼?pk黨推薦強製,連招更流暢)
猛龍斷空斬:滿 (無論哪種武器全程的霸體和加了EX後的高傷害毋庸置疑,說這個技能沒傷害的童鞋打開麵板開下你的屬性是否對得起這個霸氣的名字,如果你的猛龍實在沒準頭的話,建議你放棄吧)
劍舞:滿, 強大的輸,出無論用哪種武器都是下血的殺手鐧
覺醒被動:滿 (降低防禦疊加10,取決你暴擊高低,跟攻擊頻率)
覺醒主動:1 (百分比給個固傷技能,很糾結,如果不是它的大範圍聚怪跟空中無敵的確可以放棄了)
破軍斬龍級 3 破空拔刀斬 1 2個主要輸出技能必須滿,不要吝嗇你的SP ,果斷點上
通用:(隻說要加的,沒談到的不加)
物理暴擊:滿
物理背擊:滿 (這個是純粹看個人喜好,加了能更好的發揮被動覺醒,提高輸出)
受身蹲伏:1
特性技能:
EX拔刀:個人不推薦,加了後攻擊是高了,但是速度要滿很多。很容易被打斷,攻擊在高打不到不是沒用麼?
EX猛龍:1 (加了後自己感覺吧,別浪費了這麼爽的無限洗點,不爽你就洗)
基礎精通 3 (這個隻加厲鬼跟 XX還有上挑的攻擊力,加上吧)
現在還沒有開流心跟劍舞的EX等開了後TP點是不夠用的,到時候在斟酌吧,貌似現在也隻能加這些EX技能。
任務QP:(不知道為什麼我劍魂更新後上線是2800多點,漫遊是2660點,同樣都是任務清完,為什麼有這個差距,跟173的模擬器差距這麼大,不知道其他童鞋是怎麼樣的,我也隻能說要加的,因為遊戲在維護,我是看著加點模擬器在寫稿子,做不到那麼詳細,意思到了)
力量 物理暴擊 獨立攻擊力 ,這幾個能加多少加多少,命中必須要加滿,特別是英雄級的怪,命中低的童鞋估計想跳樓吧,剩餘的點因人而異,有屬性攻擊的,加屬性攻擊強化,還有富餘的點就加回避或者 體力,多撐點血也是有用的吧
遊戲在維護,我這裏上不了號,也隻能說這麼多了。加點的就說到這裏了。已經夠詳細了,相信隻要不是天然呆,應該都能感悟到不少,還有不足的地方歡迎交流。
裝備篇
下麵在說下劍魂的裝備選擇,說這個就要牽扯到投入問題,關鍵看你是一個什麼樣的心態,你投入的RMB,換來的是遊戲快感不用去板磚,有些人是板磚讚錢換裝備,其實都是投入,前者投入了財力,後者投入了時間,商人無視。
先說刷圖裝吧,劍魂跟其他職業不太一樣,本來優先選擇精的遠古套,但是單價都是劍魂的遠古華而不實,沒有多大用處,
那麼剩下的就隻能是傳承了,有能力的65CC套,衣服褲子25物理攻擊卡其他3件龍年30力珠子,第三季維護前西北1 65CC輕甲衣服褲子8000W左右,一般人傷不起呀!在次點的就60CC吧,附魔根據自己能力吧。
,有人要問為什麼不能選擇55CC呢,請你自己看一下55CC的屬性你會發現,他的整體屬性跟勝點套差不了多少,但是投入就是好幾倍。現在可以升級60CC,升一套應該不是很難,關鍵是附魔,這個開銷不小。在不行就65職業套吧,隨便附個18或者15物攻也行,還沒能力,那我隻能說你去綠都板磚吧,半個月後應該可以了。
武器的選擇比較關鍵,百分比職業首選高強,不要拘泥於流心的技能對武器的效果變化,有10的無影刷一般的圖足夠,沒有無影的童鞋可以考慮65粉光或者12 13的格朗,在此就65紫巨或者65粉鈍,膽小的+10也行,有能力就12或13,相當給力,鈍器流心躍的衝擊波傷害跟範圍不比滿級銀落小。
首飾的搭配要跟武器配合,什麼樣的武器陪什麼樣的收拾,有能力就高強紅字配魯斯吧,力量還不到1400的果斷悲鳴項鏈打屬性強化,至於是火強還是光強根據自己的能力吧,單刷有個前提,要高傷害的話武器上撫摸首選25麵板,那麼你就會少個屬性攻擊,是吃火蜥蜴還是帶秘銀或者是暗黑藥,自己選擇,當然,光強帶代價帶大,不推薦,火跟暗12的卡便宜,藥劑也便宜,不是太難刷的圖基本不用吃屬性藥。手鐲的選擇比較單一,最好的是紅字力量的高強手鐲,能力有限的換個蠱惑之眼,很實在的手鐲,這個也搞不到就狂獅吧,秘銀的話。不堆光強是真心沒必要。上麵說的都做不到就簡單了,65或者現在處的封印紫,看屬性搞3件不難。聽說全套封印紫的屬性很牛B,嗬嗬,期待小白吧!
說完了刷圖裝來說下PK裝吧,本人尊3,勝率68%,還過的去,還是有點心得的,尊以前隻要你有點技術,裝備不是太爛,速度不是太慢,上尊不難,上了尊之後堆速度的要求就相當高的,武器果斷泰拉,至於是光還是巨,看自己玩那種更在行,手鐲蠱惑之眼或者狂獅,個人認為狂獅好狠多,就劍魂而言一個狂獅撐1.3W血,雖然少了2點的速度,單刷後麵就崛起了,帶過的都明白,項鏈果斷王星,有能力的在入手一個風影之舞,3點的移動,100的硬直,你懂的,戒指有悲鳴就比較大眾的,有能力可以入手一個雙子戒指,拍賣找最便宜的那種,隻為3點移動,100的硬直也很給力。這3種首飾需要根據你的對手換裝備的,比如打鬼泣,強烈推薦帶王星,加的抗可不是該的,打的多了你就明白了,合理的利用裝備屬性才是王道。裝備首選65CC,衣服褲子雙30移動1的珠子,當然這個現在基本不多了,也不是平民貨,沒有就25麵板吧,其他3件280血卡,生存能力相當重要。這樣下來你的血應該在11--12W之間,隻要你跑位不是太水,陪上上麵說的這些裝備,虹尊指日可待。上麵這些高檔貨都沒有怎麼辦?我說你去賣血你肯定不幹,那就來點平民的,省點套吧,這個簡單200W一套,想PK都能弄的起。望了一句,關於武器的,武器建議多弄幾把,為什麼呢?打不同的職業換不同屬性攻擊的武器,當然這個也不是一般人能做到的,畢竟屬性攻擊卡比那麼便宜,意思到了,你懂的,沒有泰拉的速度去做吧,靈魂可是一天一個價了!55的泰拉完勝60粉!套用一句名人的話,沒有最強的職業,隻有最強的玩家,在於你對這個職業的理解,和對你對手的理解,會玩這個職業你才會打這個職業,知道什麼適合該動,什麼時候該出手,何時出手能抓住,他在想什麼,他下麵要幹什麼?比如破軍CD幾秒,CD還有幾秒到,對所有職業的技能都要爛熟於心,嗬嗬,有點誇張了,就這麼個意思,理解萬歲!!