想必有很多dnf玩家都想知道爆破元素師職業如何刷圖,這裏給大家分享下自己的爆破元素師刷圖心得和技能說明,希望各位對各位玩家有用。
不管什麼職業,BUFF類技能都是毫無爭議的滿上,所以元素選擇、元素環繞和魔力燃燒都是必須滿的。不用擔心魔燃的MP消耗加成,基本上爆破的MP是用不完的。爆破前期還是比較強勢的,基本上平X+魔球連射可以輕鬆過任何圖,不像元素養成過程中一樣會有“手殘→神操作→手殘”的轉變。到了後期平X+連射也仍然是主力輸出之一,尤其BOSS戰的時候,上光盾後光球平X+連射+XXX+XXX+連射(循環),可以讓BOSS一直定在原地。高僵直+破招,基本BOSS出手個一次就死了。記得點一級魔法炮,一級就好,前期用來感電很好用。後期的話,這個技能準備時間太長沒有Y軸距離,所以不太建議用。
刷圖的時候,最好上手就是冰晶之浴(大範圍控場+釋放後可自由行動),然後趁機輸出。普通圖的時候,冰浴+平X連射;精英圖或BOSS圖的時候,冰浴+黑洞+平X連射。冰浴的CD也很短,作為一個起手技能來說是很好的選擇。(話說爆破的技能CD讓我一直暗想爆破是不是有個被動技能叫“魔法秀”)
如果過圖太快,冰浴的CD還沒好,可以起手光牆,然後撿漏;或者瞬移+暗爆,然後接旋炎撿漏(瞬移是神技,需要好好運用)。暗爆和旋炎選一個滿一個1級,或者暗爆+旋炎補刀,或者旋炎+暗爆補刀。滿哪個我想大家都清楚的。暗爆霸體瞬發+技能成長相比旋炎較高+大範圍失明+有被動EX加成,旋炎霸體多段+技能成長相比暗爆較低+SP花費較多。我是用暗爆輸出,然後旋炎補刀。當然,也可以不點旋炎,暗爆後瞬移走,隻是我覺得這樣刷圖不夠流暢。這個是就目前的這個技能版本來說的,下一個技能版本誰知道老馬會拖到什麼時候開。
綜述,有三個起手技能和技能組合的不同變換,刷圖的時候各圖技能銜接會很流暢。
個人覺得,有三點需要特別說一下,魔法球屬性和兩個技能。
魔法球的屬性裏,光球高僵直+感電,火球高傷害+小範圍判定,暗球高穿刺+詛咒,冰球有冰凍不過傷害最低。一般大家喜歡光火暗(冰總是個被遺棄的孩子)。刷圖的時候,魔法球的屬性選擇還要看怪的屬性抗性。一般來說,BOSS圖光球,其它圖火球或者暗球。比較特殊的怪可以用不同的屬性,比如刷冰龍用火球之類的。不同屬性配合元素環繞有不同的效果,這個我就不多提了。
第一個技能:
火炎之路(就是地炎,我叫習慣了(╯3╰))。這個技能前期太雞肋,而到了後期出了EX之後就稍微變態了。所以前期你可以無視它,不點(不點旋炎的話)或者前置就好,而到了後期的話,滿+EX吧,絕對物有所值,雖然我還沒用過它。我因為有達人契約,現在SP和TP各種不足,所以我無奈地暫時放棄了這個技能,等達人沒掉的時候就會滿上(當初150多個黑鑽幣開出了20來天的達人,我還需要等很久)。
第二個技能:
45技能元素轟炸。這個技能個人感覺會有些爭議。一來,相信大家都用模擬器模擬過加點,如果要滿上BUFF類技能和火路、暗爆、冰浴、黑洞、光牆這些的話,爆破的SP會有點不足;二來,這個技能不太好使用,沒全中的話輸出不高,而刷普通圖不太實用,BOSS圖的話也可以用不著。所以基本上隻會點一級來玩玩。而另一種看法,冰浴+黑洞之後再放轟炸,基本能全中,輸出還是很可觀的;而且目前沒出覺醒和EX主動技能,SP還是比較充足的,所以滿上來當做一個對精英怪和BOSS的輸出技能來使用也很不錯。至於覺醒和EX,開放了之後最多再洗個點就好。TX以往的做法,開覺醒不送洗點水,技能改版才送洗點水。當然,對正太有沒有特別照顧我就不得而知了。總之,這個技能加不加看大家自己個人的喜好和財力。