其實足球遊戲萬變不離其宗,雖然每代《實況足球》都會添加新要素,但對於老玩家而言有甚於無,能進球才是王道,下麵給各位足球玩家介紹下《實況足球》係列的十種進球方法操作,對於後續新作品同樣適用。
1.橫向帶球射門
適用範圍,距球門35米以內(再遠沒嚐試過),操作:橫向帶球(R1+方向、方向、連點前均可)時,射門鍵力度1/2以內,方向以遠角為主(在禁區內向遠角帶球時打近角,門將會目送球進門)。
2.下底傳中
433,開啟防守反擊戰術,在反擊時效果最好。傳球時一定要觀察接應球員的位置,來決定傳前點(傳球時按後)、中間還是後點(傳球時按前),根據接應球員的特點決定傳高球(傳球時按R2)、一般高度的球、半高球(傳球時按2下圈)、地滾球(傳球時按3下圈);傳完球就是搶點了,個人認為方向+射門就可以了,方向+R2也行。
對於有強力中鋒的球隊(比如切爾西),特別推薦傳高球(傳球時按R2),經常會出現中鋒在後衛身後力壓後衛強行起身頭球,球應聲入網,還有傳高球經常會出現飛身衝頂強力頭球攻門的情況,極具暴力美學之觀感。這是因為高球弧度大,空中運行時間相對較長,給進攻球員以充足的時間飛身衝頂。
3. 不下底傳中
顧名思義,在可以下底傳中的時候,不下底就傳中。在可以下底傳中的時候,鬆開方向鍵按R1急停,然後迅速往中路橫帶一小步(目的不是內切,而是調整好傳球的身位;這時你會發現,後衛正在迅速往球門方向退守,由於慣性刹不住車,導致出現己方前鋒處於無人盯防的情況),傳給中路接應球員,接球隊員根據場上情況決定是順著球路接球橫向帶球射門,還是逆著球路接球橫向帶球射門。
4.單刀球
塞單刀的操作:除了常規的按三角以外,還可以考慮R2+三角(在後衛追得緊的時候,可以選擇不調整直接射門,射門的時候也可以試試R2+射門)。
邊路斜向麵對球門帶球時,可以推射遠角(考慮利足,比如左路的右腳球員)。因為本作延遲的存在,所以得留出提前量,以前留趟2步的提前量再射是可以的,本作得留出趟3步的提前量,你在留出趟3步的距離時按射門,球員會先調整一下,在趟到2步的距離時再射(趟一步的距離與球員帶球精度成反比);推射時的按鍵操作:鬆開R1,先按遠角的方向,再輕點射門(你會發現該球員會做出一個標準的推射遠腳的動作:先扭胯調整射門身位,再用腳內側推射兜遠角;隻要出現了這個標準動作,那麼成功率是剛剛滴)。
正對球門中路直線向前帶球,有3個選擇:
①同上述
②挑射:3步的提前量時L1+射門(力度2/1或稍小),2步的提前量,射門後按R1。
③過門將(有點難,不是很推薦)。
5.角球
①對電腦,存在一個很EASY的進球套路:按短傳鍵傳給前點球員(偶爾前點球員會到別處逛逛,那就等他入位後再傳),球傳出去後按L1,前點接球球員先往外帶一步,再往後帶一步,這時觀察禁區中路己方球員的位置,傳給中路球員,中路球員或接球橫向帶球射門或迎球怒射;有時前點接球球員還可以自己橫向帶球射門。
②老老實實的按圈發吧,力度一半或一半稍多,然後就是搶點了,戰術設置裏可以設置中後衛插上。本人對此無更多心得,盼高手指教。
6.任意球
BUG般的一撥一射。L1+R1切換到一撥一射罰球畫麵,傳球隊員要將球傳向門將防守的另一側(即遠角),球傳出後就要一直按住遠角的方向,等射門球員跑出一步以後再按射門鍵,射門力度與距離成正比,不要超過1/2。20米以內可以加R2,27米以上可以加三角。
需要特別強調的是2點。
第一,按好“遠角的方向”。球傳出去前鏡頭是麵向球門的,球傳出去後是直播視角,視角有了90度的改變,所以遠角方向得弄清楚,如果你反應夠快,那麼等球傳的時候再判斷遠角方向也不遲;如果反應不夠快,那就記住遠角方向(其實也簡單,直播鏡頭的遠端是現實中手柄的方向鍵上,近端是下,然後根據是向左攻還是向右攻,來判斷遠角是按手柄的上還是下)。
第二,射門的時機按鍵方式。射門時機:要在球撥出去後,射門球員跑出一步之後(也就是按住遠角方向後稍等一小段時間,個人估計是0.2秒),再按射門鍵。射門按鍵方式,一要把力度一次到位,二要果斷幹脆。
7.“間接”任意球
我說的這個間接任意球指的是不直接射門的直接任意球。
適用範圍:禁區兩側角度較小時;距離較遠時(35米以上)。
力度隨距離調整,方向自己把握,按鍵方式:R2+圈,之後R2+射門。
禁區兩側的攻門球員會衝頂,離球門較遠時,攻門球員會追著球跑然後頭球攻門。
8.遠射
一定要把球趟出一步,也就是球離自己至少一步的距離,再射,一般打遠角,力度不超1/2,按鍵也要一次到位,果斷幹脆。
迎球怒射也是霸氣十足。還有一點,邊鋒接應中路分球時(地麵或高球均可),也可以不停球直接射門,不用考慮距離,我進過三個這樣的球,爽快度滿點!
9.45°傳中
禁區兩側45°方向,一般邊後衛起球,L1+圈(偶爾也可以試試R2+圈),圈可以力度按滿。時機為中鋒正往前插,與中後衛有一兩米的距離的時候。出球後就是搶點頭球攻門了,方向+射門可以,R2+射門也行,微操厲害R2+方向+射門。
難點主要是傳球的時機把握,不觀察小地圖的話很容易越位。
10.點球
不是什麼套路,就講一下點球的踢法。射門與方向都引入了蓄力係統,射門鍵按得越久,力度越大,離地麵越高;方向鍵按得越久,離球門線中點偏離的距離越大。踢點球時,我是這樣按的:輕點射門鍵,然後選一個方向按1秒鍾以內。
防點球我是這樣操作的:一直按著方向鍵下,罰球隊員助跑時開始連點射門鍵。隻要不是特別刁的射門,守門員一般都會撲出。對人對電腦通用。